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Unity Shader 赛博朋克风格特效

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简介:
本教程深入讲解如何使用Unity引擎创建赛博朋克风格的Shader效果,涵盖霓虹灯、金属质感及环境光遮蔽等关键技术点。 Unity Shader 赛博朋克特效是一种通过 Unity 游戏引擎的着色器技术实现的独特视觉效果。这种特效通常用于创造未来感强烈的画面风格,如霓虹灯、高对比度阴影以及复杂的灯光反射等元素,以此来模拟赛博朋克世界的感觉和氛围。在开发过程中,开发者可以利用各种高级光照技术和粒子系统进一步增强这些效果的逼真程度与沉浸体验。

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  • Unity Shader
    优质
    本教程深入讲解如何使用Unity引擎创建赛博朋克风格的Shader效果,涵盖霓虹灯、金属质感及环境光遮蔽等关键技术点。 Unity Shader 赛博朋克特效是一种通过 Unity 游戏引擎的着色器技术实现的独特视觉效果。这种特效通常用于创造未来感强烈的画面风格,如霓虹灯、高对比度阴影以及复杂的灯光反射等元素,以此来模拟赛博朋克世界的感觉和氛围。在开发过程中,开发者可以利用各种高级光照技术和粒子系统进一步增强这些效果的逼真程度与沉浸体验。
  • Windridge City Unity Package - 城市资源包
    优质
    《Windridge City Unity Package》是一款专为赛博朋克风格游戏设计的城市构建资源包。它提供了丰富的3D模型和场景设置,帮助开发者轻松创建出充满未来感与科技气息的虚拟都市世界。 Windridge City.unitypackage 是一个 Unity 资源包,包含赛博朋克风格的城市环境素材。
  • Unity化水Shader
    优质
    本Unity插件提供高质量的风格化水面渲染效果,适用于2D和3D游戏开发。具备自定义波纹、反射与折射功能,为游戏增添视觉吸引力。 在Unity手游上开发一个卡通渲染风格化的海水效果是一个很好的选择,特别是在支持到Unity2017版本的情况下,并且适用于移动端设备。这样的项目可以为开发者提供相对完整的参考方案。
  • Unity角色流光Shader
    优质
    《Unity角色流光Shader特效》是一本专为游戏开发者设计的技术教程书,详细讲解了如何在Unity引擎中运用高级着色器技术创造惊艳的角色光影效果。书中通过实例代码和项目实践,帮助读者掌握创建动态、交互式视觉元素的关键技巧,从而提升游戏的艺术表现力与沉浸感。 角色身上的流光shader可以变换颜色和强度范围,并替换任意的材质。然后将文件内的黑白图片附在fluLightTex后使用。
  • TweakDB-Edit:《2077》的TweakDB编辑器
    优质
    TweakDB-Edit是一款专为《赛博朋克2077》设计的游戏模组工具,允许玩家直接编辑游戏的TweakDB数据,实现对游戏内各种元素的高度自定义和修改。 TweakDB编辑器与《赛博朋克 2077》结合使用。 您需要安装Visual Studio Code(任何最新版本都可以使用,如果遇到问题建议使用14.15)。在安装过程中,请确保启用“添加到PATH”。 将此项目安装至您的Cyberpunk 2077游戏根文件夹中的一个子文件夹中。请把TweakDump.exe、tweakdb.str和types.csv放入该文件夹。 运行tweaks.bat生成CSV和JSON,这可能会产生一些关于缺失字符串的警告信息,但通常可以忽略这些警告。 在上述创建的文件夹内执行node flats_json.mjs以生成一个data文件夹。您也可以选择通过运行node flats_csv.mjs从导出的CSV数据中生成data_csv文件夹。 浏览新的data文件夹,您应该能看到所需的所有内容。 即将编译回tweakdb.bin!
  • Unity黑客帝国的代码滚动文字流动光束扫描Shader
    优质
    这段Unity Shader代码实现了一种引人入胜的视觉效果,模仿黑客帝国中的经典代码流场景。通过动态的光束扫描和流畅的文字滚动,为游戏或应用界面增添科幻气息与互动性。 Unity黑客帝国代码流动光束shader可以在摄像机上使用,并配合相应的Shader实现满屏代码跳动效果。您可以控制流动速率、动态代码颜色以及尺寸大小。该插件在Windows上的Unity 2018.2.14版本进行了制作和测试,可能在其他平台上也能良好运行。 打开项目后,请查看Assets/Scene下的Triplanar Scene或ScreenSpace场景文件夹以找到对应的演示案例。屏幕空间展示了二维表面上的矩阵效果,而Triplanar Scene则展示三维场景上的效果。控制中心位于管理器游戏对象中,在这里您可以决定是否为矩阵效果着色,或者检查效果是如何发送的。 要查看具体的效果,请点击播放按钮开始。在三平面场景中,默认情况下没有显示矩阵效果;按下R键后,会将特效叠加到网格上。再按一次R键,则会出现经典的黑客帝国风格的代码流动画。再次连续按下R可以循环切换至之前的状态。 游戏视图中的导航与Unity编辑器内的场景视图完全一致:右击鼠标并使用WASD移动视角;按住Shift键可加速飞行速度。如果遇到性能瓶颈,建议关闭后期处理效果以优化表现力。
  • Unity Shader卷轴
    优质
    本教程详细讲解如何使用Unity引擎创建动态卷轴效果的着色器编程技巧,帮助游戏开发者实现丰富的视觉体验。 Unity源工程文件可以直接用对应的Unity版本打开,里面包含示例场景。
  • Unity Shader 水波
    优质
    本教程深入讲解如何使用Unity引擎创建逼真的水波效果Shader,涵盖水面波动模拟、光照交互等技术要点。 Unity水纹的Shader案例Demo要求使用Unity版本5.6或以上。