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Unity WebGL版本支持中文字符串输入。

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简介:
原生UGUI的InputField控件在WebGL环境下的表现并不理想。首先,发布应用程序后,Arial字体默认样式会发生丢失,因此需要通过外部途径进行字体的引入。为了确保字体正常显示,建议采用C:\Windows\Fonts\黑体.ttf字体文件。其次,在InputField输入框中,用户无法成功地进行中文输入。*本资源的重点在于针对第二个问题提供解决方案。

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客服
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  • Unity WebGLInputField的
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    本文介绍了如何在使用Unity开发WebGL项目时实现和优化中文输入功能,特别是针对InputField组件的具体设置与技巧。 原生UGUI的InputField在WebGL中的支持存在一些问题:1. 发布后,默认使用的Arial字体丢失,因此需要外部引用其他字体文件。推荐使用C:\Windows\Fonts\黑体.ttf;2. 在发布后的输入框中无法正常输入中文。本资源主要解决上述第二个问题。
  • Unity WebGL 法跟随功能
    优质
    本项目旨在为Unity WebGL开发环境增添中文输入支持及输入法跟随功能,显著提升非英文用户的游戏与应用开发体验。 自研插件名称:ChineseInputWebGL1.1.unitypackage 支持功能: a) 中英文输入 b) 支持光标移动中间插入输入 c) 输入法跟随 d) 支持Ctrl+C(拷贝)、Ctrl+V(粘贴)、Ctrl+X(裁剪)等键盘操作 e) 支持WebGL全屏
  • Unity WebGL 全屏模式
    优质
    本文介绍了如何在Unity开发的游戏或应用以WebGL形式发布后,在全屏模式下实现中文输入的支持方法。 在UnityWebGL全屏模式下可以输入中文。
  • Unity WebGL插件 全屏 法跟随
    优质
    这款Unity WebGL中文输入插件专为网页游戏设计,具备全屏兼容性和智能输入法跟随功能,极大提升玩家体验和开发便捷性。 Unity WebGL中文输入插件支持输入法跟随功能,并且兼容全屏模式。
  • Unity WebGL和全屏模式(Dome)
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    本教程介绍了如何在Unity开发的WebGL项目中实现中文输入法的支持以及启用全屏模式功能,适用于Dome环境下的虚拟现实应用。 Unity WebGL支持中文输入,并且可以使用输入法跟随功能。此外还支持全屏模式(Dome)。
  • Oracle超过4000
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    本篇文档深入探讨了Oracle数据库系统中处理长文本数据的能力,详细介绍如何利用其强大的功能支持超过4000字符的字符串输入,助力用户高效管理大规模文本信息。 Oracle可以接收长度大于4000的字符串。
  • Unity WebGL 插件实现法跟随功能
    优质
    本插件为Unity开发项目提供WebGL环境下中文输入解决方案,实现了输入框焦点获取时自动切换至中文输入法的功能,大幅提升用户体验。 自研插件名称:ChineseInputWebGL1.0.unitypackage 使用Unity2019.2.4打包支持功能: a) 中英文输入 b) 支持光标移动中间插入输入 c) 输入法跟随 d) 支持Ctrl+C(拷贝)、Ctrl+V(粘贴)和Ctrl+X(裁剪)等键盘操作 e) 支持WebGL全屏
  • Unity WebGL 插件实现法跟随功能
    优质
    本插件为Unity开发的一款WebGL中文输入解决方案,支持输入法自动切换与窗口焦点跟随功能,提升网页游戏中的中文输入体验。 自研插件名称:ChineseInputWebGL1.1.unitypackage 支持功能: a) 中英文输入 b) 支持光标移动中间插入输入 c) 输入法跟随 d) 支持Ctrl+C(拷贝)、Ctrl+V(粘贴)、Ctrl+X(裁剪)等键盘操作 e) 支持WebGL全屏
  • Unity WebGL 插件实现法跟随功能
    优质
    本插件为Unity开发的游戏或应用提供WebGL环境下中文输入解决方案,实现了输入法光标与游戏内光标的同步,提升用户体验。 自研插件名称:ChineseInputWebGL1.0.unitypackage 支持功能: a) 中英文输入 b) 支持光标移动中间插入输入 c) 输入法跟随 d) 支持Ctrl+C(拷贝),Ctrl+V(粘贴),Ctrl+X(裁剪)等键盘操作 e) 支持WebGL全屏
  • Unity WebGL网页端实现全屏
    优质
    本文介绍了如何在使用Unity引擎开发的WebGL项目中实现对中文全屏输入法的支持,以提升用户体验。 之前发布的网页端InputField组件在中文输入方面存在问题,在全屏模式下无法正常使用。现在已经解决了这个问题,现在支持全屏中的中文输入了!