
拔河游戏机设计方案报告.docx
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简介:
本报告详细探讨了拔河游戏机的设计方案,包括机械构造、电子控制系统和用户体验优化策略,旨在为用户提供一种全新的互动娱乐体验。
1. 设一个裁判按键供裁判宣布新一轮游戏开始。在裁判按下此键后,两个竞赛按键才有效,并点亮中间的发光二极管(绳子中心居中)。安排使用15个发光二极管来模拟绳子。
2. 设置两个竞赛按键供两名玩家进行比赛,每按一次产生一个脉冲信号,使计数器加一或减一。经过译码后,绳子中心的显示会相应地移动一位。需要注意的是,在一方操作按钮时(无论是按下还是释放),另一方仍然可以正常工作。
3. 当绳子中心位置(即点亮的发光二极管)移至任意一端时,游戏结束。此时计数脉冲被锁定,竞赛按键失效,并且产生一个用于计分的脉冲信号。
4. 安排两个独立的计分器和译码显示电路来记录双方获胜次数,从而实现比赛得分功能。
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