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Luabind 0.7 修改版适用于 Lua 5.1

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简介:
Luabind 0.7 修改版适用于 Lua 5.1 是一个针对Lua编程语言的绑定库Luabind的改进版本,特别优化和适配了Lua 5.1版本,旨在为开发者提供更高效、便捷的C++与Lua集成方案。 按照官方的diff文件对luabind代码进行了修改,解决了在使用lua5.1时编译luabind出现的编译错误兼容性问题:error C2065: \LUA_NOREF\ : undeclared identifier。

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  • Luabind 0.7 Lua 5.1
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    Luabind 0.7 修改版适用于 Lua 5.1 是一个针对Lua编程语言的绑定库Luabind的改进版本,特别优化和适配了Lua 5.1版本,旨在为开发者提供更高效、便捷的C++与Lua集成方案。 按照官方的diff文件对luabind代码进行了修改,解决了在使用lua5.1时编译luabind出现的编译错误兼容性问题:error C2065: \LUA_NOREF\ : undeclared identifier。
  • Luadec:Lua 5.1、5.2和5.3的反编译工具
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    Luadec是一款专为Lua编程语言设计的反编译工具,支持5.1、5.2和5.3版本。它能将Lua字节码文件转换回人类可读的源代码形式,便于学习与调试。 LuaDec 是针对 Lua 5.1 的反编译器,并为 Lua 5.2 和 5.3 提供实验版本支持。它基于 Hisham Muhammad 开发的 luadec,同时借鉴了 Zsolt Sz 设计的适用于 Lua 5.0.x 和 LuaDec51 的改进方案。LuaDec 是免费软件,采用与原版 LuaDec 相同的许可证。 使用 Git 克隆项目后,可以按照以下步骤进行编译: ``` git clone https://github.com/viruscamp/luadeccd luadec cd lua-5.1 make linux cd ../luadec make LUAVER=5.1 ``` 若要为 Lua 5.2 或 5.3 构建,只需将上述命令中的 5.1 替换为对应的版本号。此外还提供了适用于 vc2008 的项目文件,并且已经在 vc2008 和 vc2013 上进行了测试。 在编译之前,请确保 Lua-5.1、Lua-5.2 或者 Lua-5.3 中的源代码正确无误。 使用方法如下: 反编译 lua 二进制文件: ``` luadec abc.luac ``` 反编译 lua 源文件进行测试和比较: ``` luadec abc.lua ```
  • OEM器工具5.1
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    OEM修改器工具5.1版本是一款功能强大的系统优化软件,用户可以轻松修改系统信息,支持批量操作,适用于电脑硬件厂商和IT技术人员。 **OEM 修改器 5.1 工具详解** OEM(Original Equipment Manufacturer)修改器是一种软件工具,主要用于定制系统或软件中的 OEM 信息。在 Windows 操作系统中,OEM 信息通常包括制造商名称、产品序列号等,在安装操作系统时被写入以验证硬件设备的合法性。OEM 修改器 5.1 版本针对这一需求进行了设计,允许用户自定义这些预装信息,以便适应个性化或特定环境的需求。 ### 使用场景 - **个人电脑定制**:通过修改 OEM 信息使自己的电脑显示为特定品牌的定制版,提升桌面体验。 - **系统部署**:批量部署操作系统时统一管理所有系统的 OEM 信息以提高效率。 - **故障排查**:正确识别 OEM 信息有助于确定硬件兼容性和驱动程序匹配。 ### 功能 1. **OEM 信息编辑**:允许用户更改制造商名称、产品名称和序列号等,提供直观的界面进行输入和修改。 2. **BIOS 信息修改**:支持调整 BIOS 中的 OEM 字符串以改变启动画面显示的信息。 3. **系统文件替换**:自动替换关键的系统文件如 oeminfo.ini 和 logo.bmp 确保信息生效。 4. **备份恢复**:提供功能来备份原有的 OEM 信息,以便需要时可以恢复到初始状态。 5. **安全检测**:在修改前进行检查以确保操作的安全性并避免可能的操作失误导致的系统不稳定。 ### 使用注意事项 1. **权限要求**:由于涉及对核心文件的修改,通常需要管理员权限才能运行工具。 2. **谨慎操作**:修改 OEM 信息可能会违反软件许可协议,并影响保修。在非必要情况下,请遵循合法途径获取和使用操作系统。 3. **备份系统**:进行重大更改前最好先备份整个系统以防止发生不可逆的错误。 4. **兼容性问题**:并非所有硬件或系统版本都支持修改 OEM 信息,可能会遇到兼容性问题,在操作之前请确认自己的环境。 在压缩包文件中包含了这个工具的可执行文件(OEM 修改器 5.1.exe),用户可以直接运行来启动修改器。使用前,请确保已阅读并理解相关的使用教程和注意事项以保证正确性和安全性。对于不熟悉此类工具的用户,建议寻求专业人士的帮助以免造成不必要的麻烦。
  • Lua 5.1 参考手册(PDF
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    《Lua 5.1参考手册》提供详尽的Lua编程语言技术文档和API说明,是开发者学习与使用Lua的理想资料。 为了方便学习,我把从官网下载的Lua手册制作成了PDF版本的。
  • LuaSocket 3.0 RC1 和 Lua 5.1
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    LuaSocket 3.0 RC1 是专为 Lua 5.1 版本设计的一个网络编程库的预发布版本,它提供了丰富的网络通信功能,帮助开发者更便捷地实现网络应用。 使用VC2015编译好的Lua 5.1.4和Luasocket 3.0rc1包含了一个.txt文件,该文件简述了配置环境变量的基本格式。
  • Lua 5.1 中文手册
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    《Lua 5.1 中文手册》是一份全面介绍 Lua 5.1 编程语言语法和功能的中文指南,适合编程爱好者和技术开发者学习参考。 Lua-5.1中文手册在线查看:http://manual.luaer.cn 由http://www.luaer.cn的中国Lua开发者友情提供。
  • Lua 5.1本的bit和window 32位库
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    本简介探讨了Lua编程语言5.1版本中的bit操作库以及适用于Windows 32位系统的相关实现细节和技术特点。 文件已通过测试,适用于Lua5.1.4,在Windows 32位或64位操作系统上运行。
  • Gish-Code-1.12.2:Minecraft Forge 1.12.2的
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    Gish-Code是一款专为《Minecraft》Forge模组平台1.12.2版本设计的增强型代码库,旨在优化游戏性能并提供额外功能。 GishCode 1.12.2 是针对 Minecraft Forge 1.12.2 的一个工具,用于如何使用已编译的 JAR 和 DLL 文件。 以下是三种使用方式: - 将 JAR 文件作为普通的 Minecraft Forge 插件(在 mods 文件夹中复制 JAR 文件)。 - 使用 JAR 文件帮助注入到 Minecraft Forge 客户端。 - 利用 DLL 协助将 Minecraft Forge 客户端进行注入。
  • Cocos2d-lua-BehaviorTree:Cocos2d-lua的行为树工具
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    Cocos2d-lua-BehaviorTree是一款专为Cocos2d-lua游戏开发者设计的行为树插件,它能帮助开发者简化AI逻辑的编写和维护工作。 Cocos2d-lua-BehaviorTree 是一个专门为 Cocos2d-lua 编写的编辑器工具。 1. Client:客户端行为树的 Lua 代码。 2. Editor:行为树编辑器的 C# 代码,适用于 Visual Studio 2012 工程。
  • FR LUALua的函数式React编程功能
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    FR Lua是一款专为Lua语言设计的库,它引入了函数式编程的思想和方法到React风格的编程中,旨在提高代码的可读性和简洁性。 FRLua 是一个受 Bacon.js 启发的库,旨在为 Lua 提供功能性反应式编程功能。它针对的是 luajit 2.1 和 lua 版本大于等于5.1且小于5.4 的环境。这是该库的版本0.1.3,并遵循语义化版本控制(semver)。目前,此软件包完全使用纯 Lua 实现。 大多数 API 设计与 Bacon.js 类似。 可观察对象 FRLua 提供了两种主要的对象类型:事件流和属性。这两种都是可观察对象。其中,属性具有当前值的概念;而事件流没有这种概念。 所有提供的可观察对象仅在有订阅者使用它们产生的值时才执行计算,并通过让这些对象在最后一个订阅者取消订阅后自动从其数据源中取消订阅来实现这一点。 大事记 FRLua 提供的可观察对象可以传播四种类型的事件:初始、下一步、错误和结束。这些事件类型仅通过字符串“Initial”、“Next”、“Error” 和 “End” 来标识。