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Phaser框架的非官方开源插件存储位置。

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简介:
该资源提供了一个非官方的开源插件目录。 该目录由某人创建,并允许用户进行插件的搜索和贡献。 贡献者可以将插件添加到主列表中。 每个单独的插件都需要包含特定的数据信息:具体而言,它需要包含一个 GitHub 仓库的所有者和名称,两者之间用斜杠分隔。 此外,插件还需指定其兼容的 Phaser 版本列表,这些版本以字符串形式呈现。 通常情况下,兼容的版本可能是 2 或 3。 如果不确定兼容版本,则应将此列表留空。 目录结构如下:首先是一个名为“content”的文件夹,接着是“plugins.js”和“static”文件夹,其中包含“admin”和“media”子文件夹;最后是“src”文件夹,包含“assets”子文件夹。

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客服
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  • Phaser库:Phaser集合
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    本简介介绍的是一个非官方的Phaser插件库,它提供了丰富的扩展组件和工具,用于增强Phaser游戏开发框架的功能。 框架的非官方开源插件目录由相关社区维护。可以通过搜索功能查找所需的插件,并贡献新的插件以添加到主列表中。每个插件应包含以下数据: - `repo`: 仓库所有者和名称,使用斜线分隔。 - `compatibility`: 插件支持的Phaser版本列表(通常为2或3)。如果未知,则留为空数组。 资料夹结构如下: ``` └── content └── plugins.js └── static ├── admin └── media └── src ├── assets │ └ ... ```
  • 360 Android
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    简介:360 Android插件化开发官方框架是由360公司推出的Android应用开发工具,旨在帮助开发者实现模块化设计与热更新,提高开发效率和灵活性。 360官方开源的Android插件化开发示例可以直接动态加载apk,并且包含源码和实例。
  • 在 WhatsApp中打)- crx
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    这是一款非官方的WhatsApp插件,允许用户直接在浏览器中使用WhatsApp应用的核心功能,无需下载手机应用程序。它为用户提供方便快捷的消息发送和接收体验。请注意,此插件并非由WhatsApp官方开发或支持。 这是一个扩展程序,可让您粘贴电话号码并在WhatsApp Web中打开它。我们知道在WhatsApp中打开未注册的号码非常麻烦,在手机上需要将号码添加到联系人列表里,而在网页端则必须使用特定链接。此扩展程序旨在通过允许您直接从浏览器提交电话号码,并自动在WhatsApp网站上打开该号码来解决这个问题。
  • Vue-Phaser:结合Vue.js游戏发中)
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    Vue-Phaser是一款正在开发中的游戏开发框架,它将流行的前端JavaScript库Vue.js与强大的2D游戏引擎Phaser相结合,为开发者提供了一个高效、灵活的游戏制作平台。 Vue.js 和 Phaser 是两个在前端开发与游戏开发领域非常流行的开源框架。`vue-phaser`项目将两者结合在一起,为开发者提供了一种使用 Vue.js 构建基于 Phaser 的游戏或交互式应用的解决方案。这个项目正处于积极开发阶段,这意味着它可能包含最新的特性和优化,但也可能存在一些不稳定之处。 Vue.js 是一个轻量级、高性能的前端 JavaScript 框架,以其易学性、灵活性和组件化著称。它的核心特性包括虚拟 DOM、声明式的渲染方式、响应式数据绑定以及指令系统等。这些功能使得构建复杂的用户界面变得更加简单且高效,并支持服务器端渲染及渐进式集成。 Phaser.io 是一个开源的 HTML5 游戏开发框架,由 Photon Storm 公司提供。它提供了丰富的游戏开发工具,包括精灵管理、动画处理、物理引擎以及输入控制等模块,简化了 2D 游戏的制作过程。此外,Phaser 支持 WebGL 和 Canvas 两种渲染模式,并且内置资源加载和音频管理等功能。 `vue-phaser` 的目标是利用 Vue.js 组件化的优势来构建 Phaser 游戏。通过这个项目,开发者可以将游戏逻辑与视图逻辑分离,使得代码更加清晰易维护。Vue.js 的组件可用于封装游戏中各种元素(如角色、背景及用户界面等),而 Phaser 则负责底层的游戏逻辑和渲染。 使用 `vue-phaser` 时,首先需要安装必要的依赖项,这通常包括 Vue.js、Phaser 和 `vue-phaser` 库本身。接着可以在 Vue 组件中导入 Phaser 对象,并创建游戏场景或精灵等元素。利用 Vue 的数据绑定机制可以确保游戏状态与视图实时同步,实现动态交互。 在名为 `vue-phaser-master` 的压缩包内,可能包含项目的源代码供开发者学习参考。这些资源包括示例项目、配置文件以及组件定义等内容,有助于理解如何将 Vue.js 和 Phaser 结合使用。 总体而言,`vue-phaser` 为希望利用 Vue.js 方便性及 Phaser 强大功能的开发人员提供了一个平台。随着项目的不断进步和完善,我们可以期待更多优化和新特性出现,这将进一步推动游戏开发领域的创新与发展。对于那些想要涉足游戏开发或希望通过现有 Vue.js 应用扩展到这一领域的人来说,`vue-phaser` 是一个值得探索的选择。
  • 解析Log4j日志文
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    本篇文章详细解析了如何配置和更改Log4j的日志文件存储路径,提供了多种实现方式以满足不同的需求场景。 Log4j是Apache提供的一个开源日志框架,它帮助开发者记录应用程序的运行情况。设置合适的日志文件存放位置对于管理这些日志至关重要,因为它影响到存储、查看、维护及磁盘空间使用效率。 本段落将详细介绍如何利用Log4j配置来设定日志文件的位置。通常,在Log4j的配置文件中可以找到相关选项,其中DailyRollingFileAppender是最常用的Appender之一,支持按日期滚动更新日志文件。 以下是设置DailyRollingFileAppender的基本格式: ```properties log4j.appender.A1=org.apache.log4j.DailyRollingFileAppender log4j.appender.A1.File=app.log log4j.appender.A1.DatePattern=.yyyy-MM-dd log4j.appender.A1.layout=org.apache.log4j.PatternLayout log4j.appender.A1.layout.ConversionPattern=%d%5p-%c-%-4r[%t]-%m%n ``` 其中,`File`参数定义了日志文件的基本位置,而`DatePattern`则用于指定滚动日期的格式。 若需将日志存储在特定的位置,比如项目根目录下的WEB-INF/logs子目录中,则可以采用以下几种策略: 1. 使用绝对路径: ```properties log4j.appender.A1.File=D:/apache-tomcat-6.0.18/webapps/项目/WEB-INF/logs/app.log ``` 这种方法虽然简单,但在不同环境下部署时灵活性较差。 2. 利用JVM环境变量: ```properties log4j.appender.logfile.File=${user.home}/logs/app.log ``` 此方法利用了JVM的环境变量,具有跨平台的优势。然而,这种方式仍然存在路径固定的缺点。 3. 通过Spring框架配置: 在web.xml中设置Log4jConfigListener,并指定日志配置文件和应用根目录的位置。 ```xml webAppRootKey webApp.root log4jConfigLocation classpath:log4j.properties org.springframework.web.util.Log4jConfigListener ``` 然后在log4j配置文件中使用`${webApp.root}`变量: ```properties log4j.appender.logfile.File=${webApp.root}/WEB-INF/logs/app.log ``` 这种方法提高了应用的可移植性,因为可以通过修改配置来改变日志的位置。 4. 在项目启动时设置系统属性: 通过实现ServletContextListener接口,在应用程序启动时设定系统属性。 ```java public class Log4jListener implements ServletContextListener { public static final String LOG4J_DIR_KEY = log4jdir; @Override public void contextDestroyed(ServletContextEvent sce) { System.getProperties().remove(LOG4J_DIR_KEY); } @Override public void contextInitialized(ServletContextEvent sce) { String log4jDir = sce.getServletContext().getRealPath(/); System.setProperty(LOG4J_DIR_KEY, log4jDir); } } ``` 在web.xml中配置监听器: ```xml com.log4j.Log4jListener ``` 并在log4j.properties文件中使用这个属性: ```properties log4j.appender.A1.File=${log4jdir}/WEB-INF/logs/app1.log ``` 这些方法提供了多种灵活的日志存放位置配置方式,可根据具体的应用场景来选择最合适的方案。合理设置Log4j日志文件的位置有助于高效地管理日志信息,并便于问题定位和系统监控。 同时需要注意的是,在设定日志存储路径时应考虑安全性与策略性,避免因磁盘空间不足或日志泄露等问题影响系统的正常运行。此外,合理的命名及滚动策略也是确保日志有效管理和检索的关键因素。
  • CTK
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    CTK插件开发框架是一款强大的软件开发工具,支持开发者创建高度模块化和可扩展的应用程序。通过提供丰富的API和灵活的架构,它简化了插件的设计与实现过程,促进了技术社区间的协作创新。 CTK是用于C++的动态组件系统,基于OSGi规范设计。它支持一种开发模型,在这种模式下,应用程序(采用面向服务的方式)由许多不同的、可重用的组件组成,并且这些组件可以动态地进行更新或替换。
  • Notepad++:
    优质
    Notepad++官方存储库是Notepad++编辑器的资源中心,提供软件更新、插件扩展及文档支持,助力用户优化编程和文本处理体验。 记事本++是一款免费的源代码编辑器,并作为Notepad的替代品使用。它支持多种编程语言及自然语言,在MS Windows环境中运行。自7.6.5版起,其发行版本通过GPG签名,具体密钥信息如下: - 签名者: Notepad++ - 电子邮件: - 密钥ID:0x8D84F46E - 密钥指纹:14BC E436 2749 B2B5 1F8C 7122 6C42 9F1D 8D84 F46E - 密钥类型:RSA 4096/4096 创建日期未在原文中提及。
  • WPF Ribbon
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    本项目旨在提供一套基于WPF技术的Ribbon控件开发框架,简化复杂界面的设计与实现,提高软件应用的用户体验和开发效率。 解压密码:liushiquan wpf UI插件式开发框架。使用 .NET 4.0 Framework 和 Telerik 第三方控件进行开发,设计模式采用 MVVM(虽然不完全规范)。该框架利用反射、特性等功能,并通过配置文件来管理UI插件、Windows工具以及方法调用。 由于最近工作繁忙,暂时没有时间完成插件管理功能的开发。不过即使如此,直接使用现有的配置文件也完全可以正常使用这些组件和工具。相信这个框架可以直接应用于项目中进行开发,其中涉及的知识点还是相当丰富的,希望能对大家有所帮助。 现有的一些插件包括:插件管理、日志记录、灵活换肤等功能模块;同时提供了计算器与记事本等实用的Windows工具,并且可以通过调用DLL的方法来实现框架关闭等功能。后续我会继续完善插件管理系统,并在完成后撰写一篇开发文章,公开和大家分享讨论相关经验和技术细节。
  • 如何修改Outlook 2016
    优质
    本文将详细介绍如何在Windows系统中更改Outlook 2016的数据文件夹路径,帮助用户轻松调整邮件、联系人等数据的存放位置。 如何将Outlook 2016的文件保存位置从默认的C盘更改为其他磁盘如D盘?需要把原来的Outlook数据存储路径进行更改,使其能够存放在非系统盘的位置以节省空间或提高系统的运行效率。具体操作步骤如下: 1. 打开Outlook 2016。 2. 点击“文件”选项卡,在下拉菜单中选择“打开和保存”,然后点击“设置存储文件夹…”按钮。 3. 在弹出的对话框中,浏览并选择您希望用来存放数据的新位置(例如D盘)。 4. 选定新路径后,单击确定以应用更改。 完成以上步骤之后,Outlook的数据就会被移动到新的指定目录下。注意,在进行这些操作前,请确保已经备份了重要信息以防万一出现任何问题。
  • PF4J:Java
    优质
    PF4J是一款用于Java平台的应用程序插件系统框架,它允许开发者将应用程序分解为一个核心模块和多个可热部署的插件模块。 Java插件框架(PF4J)是一种让第三方能够扩展应用程序功能的方式。插件实现由应用程序或其他插件声明的扩展点,并且也可以定义自己的扩展点。从0.9版本开始,您可以直接在应用程序jar中定义扩展点,而不需要将这些扩展放入单独的插件中;可以视其为默认或系统级的扩展。 PF4J的特点和优势包括:使用PF4J可以在模块化应用中轻松地转换传统的单体Java程序。该框架是开源项目(采用Apache许可),大小约为100KB,依赖项较少(仅需slf4j-api)。此外,它具有很好的可扩展性,例如通过实现PluginDescriptorFinder和ExtensionPoint接口等方式可以进行定制开发。