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生命游戏(Golly) v3.2安装包

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简介:
《生命游戏》(Golly)v3.2是一款经典的跨平台细胞自动机模拟软件,支持多种规则和大尺度仿真,让玩家探索复杂的模式与动态系统。 约翰·康威在1970年发明的生命游戏(Game of Life)是他最著名的作品之一,并且广受专业人士和大众的认可。这个游戏展示了简单的逻辑规则可以产生复杂有趣的活动,验证了一些科学家的宇宙观。 生命游戏在一个网格上进行,有点像围棋。填充的单元格代表有生命的细胞或“存在”,而空白单元格则表示“无”。该游戏只有四条规则: 1. 当一个存活细胞周围仅有0个或1个其他存活细胞时,该细胞死亡。 2. 如果一个存活细胞周围的邻居是两个或者三个,那么这个状态保持不变。 3. 若某个活着的细胞被四个或更多的邻近活细胞包围,则它也会死掉(表示过密导致生存困难)。 4. 当某处空白单元格周围恰好有三个相邻的存活细胞时,在该位置生成一个新的存活细胞。 这种元胞自动机体现了冯·诺依曼关于机器自我进化的思想,即通过简单的规则实现复杂的系统行为。早在计算机尚未普及的时代,人们就已经发现了生命游戏中的许多典型模式: - 静态图案(如方块、蜂窝和吐司)不会发生变化。 - 振荡器在有限的图形之间循环变化。 - 移动物体(例如滑翔机和轻型飞船),它们会在网格中沿固定方向移动。 后来,人们发现了更多复杂的模式。例如,高斯帕滑翔机枪可以在无限时间内生成新的滑翔机;而繁殖者则展示了二次增长的能力。还有河豚(puffer)等大型运动物体,在整个方格世界内留下碎片或痕迹。 此外,沃尔夫勒姆在研究康威的生命游戏后创建了一维元胞自动机Rule 30,并发现其演化结果呈现出部分规律性和随机性的特点。这种模式还被发现在自然界中如织锦芋螺的花纹上出现过,这表明简单的规则可以产生复杂的图案。 总之,生命游戏不仅展示了简单规则下的复杂性,也启发了科学家们探索宇宙和生命的本质问题。

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客服
客服
  • (Golly) v3.2
    优质
    《生命游戏》(Golly)v3.2是一款经典的跨平台细胞自动机模拟软件,支持多种规则和大尺度仿真,让玩家探索复杂的模式与动态系统。 约翰·康威在1970年发明的生命游戏(Game of Life)是他最著名的作品之一,并且广受专业人士和大众的认可。这个游戏展示了简单的逻辑规则可以产生复杂有趣的活动,验证了一些科学家的宇宙观。 生命游戏在一个网格上进行,有点像围棋。填充的单元格代表有生命的细胞或“存在”,而空白单元格则表示“无”。该游戏只有四条规则: 1. 当一个存活细胞周围仅有0个或1个其他存活细胞时,该细胞死亡。 2. 如果一个存活细胞周围的邻居是两个或者三个,那么这个状态保持不变。 3. 若某个活着的细胞被四个或更多的邻近活细胞包围,则它也会死掉(表示过密导致生存困难)。 4. 当某处空白单元格周围恰好有三个相邻的存活细胞时,在该位置生成一个新的存活细胞。 这种元胞自动机体现了冯·诺依曼关于机器自我进化的思想,即通过简单的规则实现复杂的系统行为。早在计算机尚未普及的时代,人们就已经发现了生命游戏中的许多典型模式: - 静态图案(如方块、蜂窝和吐司)不会发生变化。 - 振荡器在有限的图形之间循环变化。 - 移动物体(例如滑翔机和轻型飞船),它们会在网格中沿固定方向移动。 后来,人们发现了更多复杂的模式。例如,高斯帕滑翔机枪可以在无限时间内生成新的滑翔机;而繁殖者则展示了二次增长的能力。还有河豚(puffer)等大型运动物体,在整个方格世界内留下碎片或痕迹。 此外,沃尔夫勒姆在研究康威的生命游戏后创建了一维元胞自动机Rule 30,并发现其演化结果呈现出部分规律性和随机性的特点。这种模式还被发现在自然界中如织锦芋螺的花纹上出现过,这表明简单的规则可以产生复杂的图案。 总之,生命游戏不仅展示了简单规则下的复杂性,也启发了科学家们探索宇宙和生命的本质问题。
  • SuperDecision V3.2 Windows
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    SuperDecision V3.2 Windows安装包是一款专为Windows系统设计的决策支持软件最新版本安装程序,提供数据分析、模型构建及方案评估等功能。 官网提供SuperDecisions 3.0 Beta版本的安装包下载地址,但需要注册并获取个人序列号才能使用。不建议使用该版本,因为网上没有找到关于3.2版本的中文使用方法。
  • WeGame.rar
    优质
    《WeGame游戏安装包》是由腾讯WeGame平台提供的游戏安装文件集合,方便玩家一键下载和安装最新热门游戏。 WeGameSDK接入代码已集成SDK初始化、成就及内购功能;将代码挂在第一个或靠前场景中的某个GameObject上,以确保SDK初始化不受影响,并根据需要更改rail_id,集成所需的功能。
  • C#版
    优质
    C#版生命游戏是一款使用C#编程语言开发的经典细胞自动机模拟程序。玩家可以在二维网格上设定初始状态,观察并探索简单规则下涌现出复杂模式和动态变化的过程。 简单的元胞自动机模型可以自定义矩阵大小和演算步数,并且可以通过鼠标手动绘制初始图形。
  • Java实现的
    优质
    《Java实现的生命游戏》是一篇介绍如何使用Java编程语言来模拟经典计算机科学概念——生命游戏的文章。通过简单的规则和复杂的模式展现算法之美。 用Java实现生命游戏,代码结构清晰且运行良好。界面逻辑均使用Java实现。
  • 题解
    优质
    本文详细解析了LeetCode第289题“生命游戏”的解决方案,通过模拟棋盘变化,探讨了解题思路和代码实现。 根据百度百科的定义,“生命游戏”是由英国数学家约翰·何顿·康威于1970年发明的一种细胞自动机。这个游戏在一个包含m行n列格子的面板上进行,每个格子代表一个细胞,并且初始状态下可以是活(状态为1)或死(状态为0)。每一个细胞在八个相邻位置中的其他细胞的状态变化遵循以下四条规则: - 如果一个活细胞周围有少于两个活邻居,则该细胞死亡。 - 如果一个活细胞周围有两个或者三个活邻居,它保持存活。 - 若一个活细胞周围的八个格子中有超过三个是活的,那么这个细胞会因拥挤而死亡。 - 对于每个死掉的空位(状态为0),如果其周围恰好有3个邻近位置处于活跃状态,则一个新的生命会在该点产生。 这些规则决定了每一个时间步骤中所有细胞的状态变化。
  • Python(使用pygame)
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    《Python生命游戏》是一款利用Python编程语言与Pygame模块开发的经典细胞自动机程序,玩家可以在简洁直观的界面上观察和探索复杂模式的演变。 启动无限循环功能,并可随时停止或继续操作;速度可以根据需要进行调整;鼠标拖动可以设置图案;程序内置了七种预设的图案选项;开发环境为Python 3.6及Pygame库。
  • 的源代码
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    《生命游戏的源代码》是一本科普与编程结合的作品,深入解析经典计算仿真“生命游戏”的工作原理及其背后的数学逻辑。适合对算法和计算机科学感兴趣的读者探索。 我们可以将计算机中的宇宙想象成由一个个方格子组成的封闭空间,尺寸为N的空间包含N*N个这样的小方格。每个方格代表一个生命体,并且这些生命体有两种状态:生或死。如果某个细胞是活的,则显示蓝色;如果是死亡状态,则显示白色。 每一个细胞都有邻居,如果我们把3*3的9个格子看作是一个基本单元的话,那么这个正方形中间的那个格子周围的8个格子就是它的邻居。每个方格的生命变化遵循以下规则: 1. 如果一个细胞周围有三个活细胞存在(考虑到每个细胞周围共有八个邻居),则该细胞也会变为活跃状态;如果它原本是死的,则会复活;如果是活着的状态,那么继续保持不变。 2. 当一个细胞周围的两个邻居处于活动时,这个格子的生命状态将不会发生变化。 3. 在其他情况下,即不符合上述规则的情况下,该细胞将死亡。也就是说,如果它是活的则转为死亡状态;若是死的话,则依然维持原状。 设定图像中每个像素(也就是方格)初始的状态后,根据以上游戏规则来演绎生命的变化过程。由于不同的起始条件和迭代次数的不同选择,可以创造出各种令人惊叹且美丽的图案。
  • Android小《寻路迷宫》
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    《寻路迷宫》是一款专为安卓用户设计的益智休闲游戏。玩家需在错综复杂的迷宫中寻找出路,挑战重重障碍和谜题,体验烧脑乐趣。 《寻路迷宫》是一款非常有趣的小游戏应用,玩家需要找到迷宫的出口,并挑战自己的智力和反应能力。 在游戏中,玩家需操作角色进行前进、转向等动作以避开障碍物(如迷宫墙)。同时,他们必须思考如何在最短时间内到达终点。这款游戏既适合休闲娱乐也适用于自我挑战,在其中可以体验到乐趣与成就感。
  • CVR-100U软件V3.2
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    CVR-100U软件安装指南(版本V3.2)提供详细的步骤和说明,帮助用户顺利完成软件更新或初次安装。 CVR-100U读卡器及软件的安装(版本V3.2)。