
Beginners Guide to OpenSceneGraph 3.0
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简介:
《Beginners Guide to OpenSceneGraph 3.0》是一本面向初学者的教程书籍,旨在帮助读者掌握OpenSceneGraph 3.0这一强大的三维图形开发库。书中详细介绍了该库的基本概念、核心功能以及应用场景,使开发者能够快速上手并应用于实际项目中。
这是基于OSG 3.0版本最详细的开发指导书籍(OSG是基于OPENGL的C++ 3D引擎)。该书在OSG官方网站主页被推荐,内容详尽全面,无论是初学者还是进阶者都能从中获益良多。OSG 3.0的最大新功能在于支持移动设备开发,这对于需要在Android或iOS平台上进行3D游戏或者3D仿真开发的人员来说是一本非常有价值的书籍。
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