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ThinkPHP 3.1 完全开发指南

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简介:
《ThinkPHP 3.1 完全开发指南》是一本全面介绍ThinkPHP 3.1框架的教程书籍,适合初学者和有一定经验的开发者阅读。书中详细讲解了如何使用该框架进行高效、规范的应用程序开发。 ThinkPHP3.1完全开发手册版权申明发布本资料须遵守开放出版许可协议 1.0 或者更新版本。未经版权所有者明确授权,禁止发行本段落档及其被实质上修改的版本。未经版权所有者事先授权,禁止将此作品及其衍生作品以标准(纸质)书籍形式发行。 如果对再发行或再版本手册的全部或部分内容感兴趣,不论是否经过修改,或者有任何问题,请联系版权所有者 liu21st@gmail.com。关于ThinkPHP的问题和建议请在官方论坛发布相关讨论,并在此感谢所有支持和关注ThinkPHP的朋友以及ThinkPHP团队的所有成员。 有关ThinkPHP项目及本段落档的最新资料,请访问ThinkPHP项目主站。本段落档及其描述的内容受版权法保护,任何形式的非法复制、泄露或散布将导致法律责任。 本手册由ThinkPHP创始人刘晨撰写,并有文档小组成员misn、麦当苗儿、luofei、deeka和yangweijie参与贡献,在此感谢所有纠错及提出建议的朋友。

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客服
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  • ThinkPHP 3.1
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    《ThinkPHP 3.1 完全开发指南》是一本全面介绍ThinkPHP 3.1框架的教程书籍,适合初学者和有一定经验的开发者阅读。书中详细讲解了如何使用该框架进行高效、规范的应用程序开发。 ThinkPHP3.1完全开发手册版权申明发布本资料须遵守开放出版许可协议 1.0 或者更新版本。未经版权所有者明确授权,禁止发行本段落档及其被实质上修改的版本。未经版权所有者事先授权,禁止将此作品及其衍生作品以标准(纸质)书籍形式发行。 如果对再发行或再版本手册的全部或部分内容感兴趣,不论是否经过修改,或者有任何问题,请联系版权所有者 liu21st@gmail.com。关于ThinkPHP的问题和建议请在官方论坛发布相关讨论,并在此感谢所有支持和关注ThinkPHP的朋友以及ThinkPHP团队的所有成员。 有关ThinkPHP项目及本段落档的最新资料,请访问ThinkPHP项目主站。本段落档及其描述的内容受版权法保护,任何形式的非法复制、泄露或散布将导致法律责任。 本手册由ThinkPHP创始人刘晨撰写,并有文档小组成员misn、麦当苗儿、luofei、deeka和yangweijie参与贡献,在此感谢所有纠错及提出建议的朋友。
  • ThinkPHP 6.0 手册
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    《ThinkPHP 6.0 完全开发手册》是一本全面介绍ThinkPHP 6.0框架特性和开发技巧的专业书籍,适合初学者及有一定经验的开发者深入学习与应用。 ThinkPHP 6.0完全开发手册 本手册主要讲述ThinkPHP 6.0框架的使用和开发指南,涵盖了该版本的基础知识、开发规范、配置架构、请求流程、控制器、模型、视图、模板引擎、日志处理、调试方法、验证规则设定、缓存管理机制以及Session与Cookie操作等内容。此外还涉及多语言支持系统设计及文件上传功能的实现,并提供命令行启动应用的方法和自动生成项目目录的功能介绍。 ThinkPHP 6.0是一个免费开源且快速简单的面向对象轻量级PHP开发框架,旨在简化WEB应用程序的敏捷开发过程以及企业级应用系统的构建工作。该软件依照Apache2许可协议发布,允许用户自由使用并可以基于此平台创建开放源代码或商业性质的应用程序进行销售。 ThinkPHP 6.0在5.1版本的基础上进行了核心精简和统一操作规范两大方向上的改进优化,并进一步规范化了框架结构设计。其主要新特性包括支持PHP7的强类型(严格模式)、更多的PSR标准兼容性、多应用环境的支持、独立化的ORM组件开发以及中间件机制的改善等,此外还提供了更加强大且易于使用的查询功能和全新的事件处理系统。 手册详细介绍了ThinkPHP 6.0框架从安装配置到实际项目部署各个阶段所需掌握的知识点,旨在帮助开发者迅速熟悉并精通该平台,并能将其高效地应用于具体开发任务中。本手册不仅为初学者提供了入门指南,还包含了进阶内容以满足不同层次需求。 涵盖知识点包括但不限于: 1. ThinkPHP 6.0框架的基本概念和特点 2. 框架的安装步骤与配置方法 3. 开发规范及流程指导建议 4. 目录结构规划与配置架构设计原则 5. 请求处理机制解析及控制器定义细则 6. 数据模型的设计思路及其数据库操作技巧 7. 视图组件说明和模板引擎技术要点介绍 8. 日志记录策略设定以及调试工具使用指南 9. 验证规则编写实例讲解及缓存系统应用案例分享 10. Session与Cookie处理方案解析,多语言环境配置指导建议等 本手册旨在帮助开发人员快速掌握ThinkPHP 6.0框架,并更好地应用于实际项目中。
  • FPGA.PDF
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    本书为读者提供了全面了解和掌握FPGA开发所需的知识和技术,内容涵盖了从基础知识到高级设计技巧的所有方面。适合初学者入门及进阶学习。 《FPGA开发全攻略》是一本详尽的FPGA学习资料,旨在为不同阶段的学习者提供全面指导。FPGA(Field-Programmable Gate Array)是一种重要的集成电路设计技术,允许用户在硬件级别自定义电路以满足特定计算和逻辑需求,在通信、图像处理、嵌入式系统等多个领域广泛应用。 本书分为上下两册,详细介绍了FPGA开发的各个环节。上册可能涵盖的基础知识包括: 1. **FPGA基础知识**:介绍FPGA的基本结构如查找表(LUT)、触发器(FF)及分布式RAM等,并讲解如何通过这些基本单元构建复杂的数字逻辑电路。 2. **硬件描述语言(HDL)**:书中深入探讨VHDL和Verilog的语法与使用方法,包括数据类型、结构体、进程等概念。 3. **设计流程**:从原理图输入到硬件仿真再到综合、布局布线直至配置及测试,详细阐述每一个步骤。 4. **开发工具**:涵盖Xilinx Vivado、Intel Quartus II等主流FPGA开发工具的使用教程,包括工程创建、代码编写与编译调试等内容。 5. **IP核的使用**:讲解如何集成和利用现成的PCIe接口、DDR内存控制器等IP核进行设计。 下册进一步深入到高级主题: 1. **高速接口设计**:如DDR34内存接口及PCIe Gen3等高速串行接口的设计与验证。 2. **并行计算与算法优化**:利用FPGA的并行性实现高效计算,包括浮点运算和DSP模块使用。 3. **嵌入式系统开发**:涵盖软核CPU(如MicroBlaze、Nios II)的应用及完整设计流程。 4. **硬件调试技巧**:介绍JTAG调试、逻辑分析仪应用以及在线程序下载与错误排查等技术。 5. **FPGA在具体领域的应用案例**:包括图像处理、信号处理和机器学习加速等方面的应用,帮助读者将理论知识转化为实际项目经验。 《FPGA开发全攻略》是一本从基础到高级的全方位教程,无论初学者还是有经验开发者都能从中找到适合自己的路径并提升设计能力。通过阅读本书不仅能掌握基本操作还能了解如何利用FPGA实现高性能低功耗系统设计。
  • DirectX游戏
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    《DirectX游戏开发完全指南》是一本全面介绍使用DirectX进行游戏编程的书籍,涵盖从基础到高级技术的所有内容。适合希望深入学习游戏开发的技术爱好者和专业人员阅读。 免费的好东西应当共享给所有人。开发计算机游戏是一项充满挑战的任务,需要开发者具备广泛的技能、奉献精神以及创新能力。本书旨在引导读者将自身拥有的技能与基础的C++编程知识相结合,以创造出属于自己的游戏。 全书详细介绍了从头开始制作一款第一人称射击游戏(名为Straned)的过程,并涵盖了整个开发流程中的各个关键点和技术细节。书中首先讲解了DirectX 和 Direct3D 图形学的基础,随后逐步深入到游戏引擎的构建、完整游戏的设计与实现等各个方面。主要内容包括基本图形技术的应用、基础数学知识在游戏设计中的重要性、碰撞检测和响应机制、声音回放技巧、场景管理策略以及动画角色模型的加载与绘制方法。 一旦读者完成该游戏的基本框架后,还可以根据自己的需求对其进行功能扩展或定制化改进,添加特有的新特性。对于那些已经掌握了基本编程技能并且对游戏开发充满热情的人士来说,《C++游戏开发》一书将提供大量实用的信息和指导材料。 本书非常适合于希望实践游戏开发的学生、刚刚接触游戏编程的新手以及想要学习如何使用C++进行游戏创作的程序员群体阅读参考。
  • DirectX游戏
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    《DirectX游戏开发完全指南》是一本全面介绍使用DirectX进行游戏编程的书籍,适合希望深入学习和掌握DirectX技术的游戏开发者阅读。书中详细讲解了从基础到高级的各种技术和案例。 DirectX游戏开发终极指南
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    《USB开发完全指南(第4版)》是一本全面介绍USB技术的专业书籍,详细讲解了从基础理论到高级应用的各项内容。 《USB开发大全》第4版详细介绍了USB协议及主机与USB设备的通信过程,对于对USB开发感兴趣的人来说是一本很好的参考书。
  • Java Web技术(最新最
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    本书为读者提供了全面而详细的Java Web技术开发教程与实践案例,涵盖从基础到高级的所有知识点,是学习和掌握Java Web开发的最佳参考书。 本书全面介绍了Java Web开发技术中的JSP、Servlet、Struts 2、Hibernate以及Spring框架,并深入探讨了这些技术和Ajax的结合使用方法。书中不仅提供了典型应用案例来剖析不同技术在Web开发中的作用,还通过完整的综合实例帮助读者深刻理解SSH(Struts+Spring+Hibernate)开发模式的核心思想。 本书采用最新版本的技术工具和库进行讲解与演示,确保内容紧跟当前技术发展趋势,并且包含230个具体示例及4个大型的综合性案例。这些丰富的实例不仅能够加深理论知识的理解,还能为读者提供实用的操作指南,使之成为案头必备的手册之一。 书中涵盖了从基础到高级的各种知识点: 1. Web客户端技术:JavaScript、CSS和Ajax的基础与进阶应用。 2. JSP/Servlet技术:包括它们的基本概念、运行原理以及在实际项目中的具体运用案例。 3. Struts 2框架的深入探讨,如*配置、类型转换机制等,并特别关注了Struts 2对Ajax的支持特性及整合开发技巧。 4. Spring容器的基础知识与高级功能,涵盖数据库操作和面向切面编程(AOP)等内容。 5. Hibernate持久层技术详解,从基础使用到复杂查询的实现方法。 本书适合有一定Java语言基础并希望进一步掌握SSH框架整合开发技能的技术人员阅读。无论是初学者还是具有一定经验的专业开发者都能从中受益匪浅。
  • SuperMap Object 二次教程
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    《SuperMap Object 二次开发教程完全指南》是一本全面介绍如何使用SuperMap Object API进行地理信息系统应用开发的专业书籍。书中详细讲解了从基础环境搭建到高级功能实现的各项技术要点,适合GIS开发者和相关专业学生阅读参考。 超图二次开发教程SuperMap Object完全教程提供了一系列详细的步骤和指导,帮助开发者深入了解并掌握如何使用SuperMap Object进行高级应用的定制与扩展。此教程涵盖了从基础概念到复杂操作的所有方面,适合不同技术水平的学习者参考学习。
  • C#窗体(Winform)界面
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    《C#窗体(Winform)界面开发完全指南》是一本全面介绍如何使用C#进行Windows窗体应用程序开发的技术书籍,涵盖了从基础到高级的各种技术细节和实践技巧。 本段落介绍C#界面设计典例中的WInform界面开发系列,并重点讲解Winform开发过程中常用的模块:数据字典模块、参数配置模块以及权限管理模块的模块化应用及其分合之道。
  • Windows 2000驱动程序
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    《Windows 2000驱动程序开发完全指南》是一本全面介绍如何在Windows 2000操作系统下进行设备驱动程序设计与实现的技术书籍,适合专业程序员参考学习。 《Windows 2000驱动程序开发大全》中文版 Chm档,堪称绝对宝典。