Advertisement

利用外部编辑器编写和运行MAXScript代码的插件

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
这是一款能够帮助用户在外部编辑器中编写和运行MAXScript代码的插件,极大提升了3ds Max脚本开发的工作效率与灵活性。 使用外部编辑器来编辑执行MAXScript代码插件可以让你从外部代码编辑器中直接编辑和运行3ds Max的MaxScript和Python文件。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • MAXScript
    优质
    这是一款能够帮助用户在外部编辑器中编写和运行MAXScript代码的插件,极大提升了3ds Max脚本开发的工作效率与灵活性。 使用外部编辑器来编辑执行MAXScript代码插件可以让你从外部代码编辑器中直接编辑和运行3ds Max的MaxScript和Python文件。
  • Chrome 头
    优质
    Chrome头部编辑器插件是一款专为开发者设计的浏览器扩展程序,允许用户直接在浏览器中对HTML、CSS和JavaScript进行实时编辑与调试。 Chrome Header Editor 插件及配置文件用于取消因流量异常或IP异常导致的谷歌人机验证。
  • Unity路径
    优质
    本插件为Unity开发者设计,提供便捷的路径编辑和实时预览功能,提升游戏开发效率与体验。 Unity是一款强大的跨平台游戏开发引擎,在游戏、虚拟现实(VR)和增强现实(AR)等领域得到广泛应用。Unity路径编辑运行插件专为Unity设计,扩展了其基础功能,帮助开发者更高效地创建、编辑和管理游戏对象在场景中的运动路径。这种插件对于实现角色移动、AI导航及动画序列等具有重要意义。 在Unity中,路径通常用于控制如角色、敌人或摄像机这样的游戏物体沿着预定轨迹移动。手动创建和调整这类路径可能非常耗时,尤其是在复杂的项目中。这就是Path-Creator插件发挥作用的地方。它提供了直观的界面和工具,使得开发者能够轻松绘制、编辑并优化路径,从而提高工作效率。 Path-Creator的主要特点包括: 1. **可视化编辑**:该插件提供了一个直观的拖放界面,在Unity编辑器中创建和编辑路径变得简单易行。用户可以直接在场景视图中绘制曲线,无需编写复杂的代码。 2. **节点管理**:路径由一系列节点构成,Path-Creator允许添加、删除及移动这些节点以调整路径形状,并支持平滑连接线的使用,从而实现更自然的运动效果。 3. **动态路径**:插件可能具备生成和更新动态路径的功能,在应对游戏环境变化或玩家交互时非常有用。例如,AI角色可以根据环境改变其移动路线。 4. **路径循环**:对于需要重复运动的对象,Path-Creator提供了路径循环功能,使对象能够无限制地沿着路径移动。 5. **速度控制**:开发者可以为每个节点设置不同的速度值,从而使物体在路径的不同部分以不同速度移动,增加游戏的动态性。 6. **兼容性**:作为Unity插件,Path-Creator应与各种版本的Unity兼容,并且能够与其他流行的Unity工具和框架集成使用。 7. **脚本接口**:该插件通常会提供C#脚本API,允许开发者通过编程方式控制路径,实现更复杂的逻辑及自定义行为。 8. **示例和教程**:为了帮助新手快速上手,Path-Creator可能会附带示例场景以及详细的使用教程,指导用户如何在项目中应用路径编辑功能。 借助Path-Creator这样的插件,Unity开发者可以更加专注于游戏的设计与创新工作,而非底层路径处理的细节。这不仅能提高开发效率和产品质量,在2D或3D游戏中提供一个强大且灵活的路径编辑工具也是至关重要的。
  • Unity 3D 3.5.0版本
    优质
    Unity 3D运行时编辑器插件3.5.0版提供强大的工具,在游戏运行期间直接编辑和调整场景,资源及功能,优化开发流程,提高创意灵活性。 这款Unity3D运行时插件已经亲测可用,并且功能齐全、版本较新,非常适合用于开发编辑器软件。Runtime Editor 3.5.0 版本适用于 Unity 开发项目。
  • VS2008OFFICE2007 COM
    优质
    本项目旨在展示如何使用Visual Studio 2008开发Office 2007的COM插件,提供详细的源代码示例,帮助开发者掌握COM插件编程技能。 参考《Office2000下内部COM插件的编程实现》,使用VS2008开发OFFICE2007 COM插件,创建一个简单的OUTLOOK COM插件——添加了两个按钮以及一个菜单。
  • HoudiniExprEditor_
    优质
    HoudiniExprEditor是一款专为Houdini设计的外部表达式编辑器插件,旨在提高艺术家在场景内编写和调试表达式的效率与便利性。 HoudiniExprEditor最新1.3.3版是houdini内置编辑器中的vex或python代码推送到vscode上的工具。它支持自动配置的语法高亮和自动补全功能。 安装方法如下: 前往你$HOME/Houdini16.0文件夹(例如,在Windows系统中为C:\Users\%USERNAME%\Documents\houdini16.0,而在MAC OSX上则是~/Library/Preferences/houdini/16.0),在此处解压HoudiniExprEditor的zip文件。该压缩包包含scripts/python/HoudiniExprEditor目录和主python模块MainMenuCommon.xml用于定制“Edit => preferences”菜单,PARMmenu.xml则用于定制参数右键菜单。 版本更新: v1.3.3:修复了绑定清理过程中可能导致崩溃的问题。 v1.3.2:新增一个菜单项:“Windows => External python source editor”,以在外部编辑器中修改会话的python源代码。 v1.2.2:修复了一个可能发生的错误,当资产中的Python模块更新时,该问题会在UI参数引用其时发生崩溃。 v1.2.1:支持对资产额外部分(如PythonModule、OnCreated等)进行编辑,目前仅支持Python语言。 v1.1.1:修正了文件不必要的删除问题。新增特性是支持Python SOP节点源代码的使用。 v1.0.0:首次发布版本
  • Sublime补全
    优质
    Sublime编辑器的代码补全插件是一款增强开发效率的工具,通过自动提示和填充代码功能,帮助开发者快速编写高质量的程序。 Sublime支持ThinkPHP5语法提示。打开Sublime,然后选择Preferences -> Browse Packages(按B键也可以),会打开一个文件夹。将解压后的插件放入该文件夹即可。
  • Qt(QCodeEditor)
    优质
    QCodeEditor是Qt框架下的一个专用代码编辑器小部件,为开发者提供语法高亮、代码补全等功能,便于开发和调试。 这是一个用于编辑或查看代码的小部件。 该项目使用名为qcodeeditor_resources.qrc的资源文件。主应用程序不应使用相同名称的资源文件。 (这不是来自Qt示例项目的项目) 要求: - C++11特性的编译器支持; - Qt 5版本。 功能包括但不限于以下几点: - 自动括号匹配 - 不同语言的语法高亮规则,如GLSL、C++和JSON等 - 智能自动缩进功能 - 制表符与空格替换互换使用 - 提供多种代码框架选择支持 此外还具备Qt Creator风格界面。 构建说明: 这是一个基于CMake的库项目,可以作为子模块集成到其他项目中(参照示例)。或者直接按照CMake文件进行编译安装操作即可。
  • CocosCreator-生成
    优质
    CocosCreator编辑器插件-代码生成器是一款专为Cocos Creator游戏开发设计的高效工具,能够自动生成常用代码模板,显著提升开发效率与项目质量。 CocosCreator编辑器扩展-代码生成器可以帮助用户从脚本内容中生成代码,并可以下载下来学习和使用。 关于如何使用此工具以及更多介绍,请参考相关文档或文章。