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C++中const和constexpr的用法

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简介:
本文介绍了C++编程语言中的const和constexpr关键字的基本概念及其在变量、函数与类声明上的应用方法。 在C++编程语言里,`const`关键字可以用来修饰变量与函数,并且根据不同的上下文具有不同的含义。下面是对这些用法的一个总结: - `const`的目的在于通过编译器确保对象的常量性,即强制编译器将所有可能破坏该对象恒定状态的操作视为错误。 - 对象的常量性可以分为两种类型:物理上的不可改变性和逻辑上的不变性。在C++中采用的是前者——每个比特位都不能被修改。 举个例子: ```cpp struct A { int *ptr; }; int k = 5, r = 6; const A a = {&k}; a.ptr = &r; // 不会产生错误,但与`const`的意图相违背 ``` 这段代码展示了即使对象被声明为常量(如`const A a`),其成员变量仍可以指向不同的内存地址。因此,尽管从物理层面上来说结构体A中的指针是可以改变的,这并不符合逻辑上的“不可变”要求。

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  • C++constconstexpr
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    本文介绍了C++编程语言中的const和constexpr关键字的基本概念及其在变量、函数与类声明上的应用方法。 在C++编程语言里,`const`关键字可以用来修饰变量与函数,并且根据不同的上下文具有不同的含义。下面是对这些用法的一个总结: - `const`的目的在于通过编译器确保对象的常量性,即强制编译器将所有可能破坏该对象恒定状态的操作视为错误。 - 对象的常量性可以分为两种类型:物理上的不可改变性和逻辑上的不变性。在C++中采用的是前者——每个比特位都不能被修改。 举个例子: ```cpp struct A { int *ptr; }; int k = 5, r = 6; const A a = {&k}; a.ptr = &r; // 不会产生错误,但与`const`的意图相违背 ``` 这段代码展示了即使对象被声明为常量(如`const A a`),其成员变量仍可以指向不同的内存地址。因此,尽管从物理层面上来说结构体A中的指针是可以改变的,这并不符合逻辑上的“不可变”要求。
  • QtQString转const char *QByteArray
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    本文章介绍在Qt编程环境中,如何将QString类型的数据转换为const char*或QByteArray类型,帮助开发者处理字符串数据的不同需求。 在Qt下编写串口字符串读写程序时,需要处理QString和字符数组等方面的字符操作。QString类用于存储Unicode字符串,它保存一个由16位QChar组成的序列,每个QChar代表一个Unicode 4.0字符(对于代码值超过65535的Unicode字符,则使用代理项对进行表示)。作为一个国际标准,Unicode支持现有的大多数书写系统,并且是US-ASCII和Latin-1的标准扩展。所有US-ASCII/Latin-1字符在Unicode中的位置保持不变。
  • C语言const#define差异分析
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    本文深入探讨了C语言编程中const关键字与#define宏定义的区别,旨在帮助程序员更好地理解和运用这两种常量定义方式。 C语言是计算机编程领域里一种历史悠久且影响深远的语言,在这种语言中定义和使用常量是一项基础技能。通常来说,可以通过两种方法来定义常量:使用const修饰符或#define预处理命令。 首先来看const修饰符的用法。在C++中,除了用于定义常量之外,还可以利用它修饰左值以防止修改该值的行为。被const修饰的变量会在编译时分配内存地址,并且这个地址在整个程序运行期间都是只读状态。这意味着使用const声明的常量只有一个副本存放在静态存储区里,便于管理和维护。此外,在编译阶段进行类型检查使得代码更加安全可靠。 相比之下,#define预处理命令则用于定义宏变量。它在编译之前通过文本替换的方式来实现功能,并且不会执行任何类型的验证操作。使用#define创建的常量实际上没有独立存在的内存地址;它们只是在源码中被直接替换成相应的值或指令序列而已。因此,在程序多次引用该宏的情况下,最终生成的目标代码会变得冗长复杂,增加了运行时所需的存储空间和处理时间。此外,因为是简单的文本替换过程,并未进行任何语法分析或者类型检查工作,所以在使用#define定义的宏变量时需要特别小心地管理括号以避免优先级问题。 当决定采用const还是#define来实现常量声明时,开发者应当基于具体的应用场景做出选择:如果希望获得更好的类型安全性并且可以在调试阶段追踪到这些值,则推荐使用const;若仅仅是想快速方便地进行代码替换或者定义一些固定不变的数值,请考虑使用#define。然而,在现代编程实践中,我们逐渐认识到虽然这两种方法都可以满足某些特定需求,但它们在性能、安全性和灵活性方面存在明显差异。 随着技术的进步,越来越多的新式语言提供了更为强大的类型系统来处理常量问题。尽管C语言仍然依赖于const和#define来进行基本的常量管理任务,但我们应当意识到这些工具自身的局限性,并尽可能地采用更加先进的编程实践方法:例如,在面对大规模数据集或者复杂数值运算时考虑使用标准库中的高级数据结构或算法支持;或将项目迁移到那些具有更佳抽象能力和类型安全性语言上。 总之,尽管const和#define都可以用来定义常量,但它们在性能表现、安全保证以及应用方式等方面存在显著区别。因此,在编写高质量的C程序代码过程中正确理解和运用这些差异至关重要。
  • C语言const关键字使详解
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    本文详细解析了C语言中的const关键字用法,包括其在变量、指针及函数参数和返回值中的应用,并探讨了它如何帮助实现安全编程。 文档通过大量实例详细介绍了C语言中const的用法,阅读后会有很大收获。
  • C语言const常量定义
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    本文将介绍在C语言中如何使用关键字const来定义各种类型的常量,并探讨其作用和应用场景。 本段落介绍了C语言中使用const定义常量的相关内容。
  • 函数声明const
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    本文探讨了在C++编程语言中如何使用关键字const来修饰函数声明,详细介绍其功能、应用以及它如何增强代码的安全性和可读性。 作者:陶宁, 华清远见嵌入式学院上海中心讲师。 在一个函数声明中,`const` 可以用于修饰返回值或某个参数;对于成员函数,还可以用来修饰整个函数。以下是一些具体的情况: ```cpp A& operator=(const A& a); void fun0(const A* a ); void fun1() const; // 这是类的成员函数 const A fun2(); ``` `const` 可以用于修饰参数,例如 `void fun0(const A* a); void fun1(const A& a);`。在调用这些函数时,可以使用相应的变量进行初始化。
  • C++使const进行函数重载示例代码
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    本示例展示了如何在C++中利用const关键字对成员函数进行重载,通过实例说明了非const对象和const对象调用不同版本的成员函数的具体实现方式。 常成员函数与非常成员函数之间的重载 首先回忆一下常成员函数的定义: 声明:类型标志符 函数名(参数表)const; 说明如下: 1. const关键字是函数类型的一部分,因此在实现部分也需要包含该关键字。 2. const可以用于区分重载函数。 3. 常成员函数不能更新类中的数据成员,也不能调用未使用const修饰的其他成员函数;只能调用常成员函数。 4. 非常量对象也可以调用常成员函数。如果存在与之对应的非const版本(非常成员)的重载函数,则会优先选择非常成员进行调用。 下面通过一个例子来说明重载: ```cpp #include using namespace std; class Test { protected: int x; public: ``` 这里省略了具体的实现部分,仅展示了类声明的部分内容。
  • C/C++static、const、inline三个关键字详尽解析
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    本文详细探讨了C/C++编程语言中的static、const和inline这三个关键字的功能与用法,帮助读者深入理解它们在程序设计中的重要性。 一、关于static 在C++编程语言中,static是一个非常常用的修饰符。它主要用于控制变量的存储方式以及可见性范围。接下来我将从static修饰符的产生原因及其作用两方面进行全面分析。 静态关键字的主要功能包括: 1. 控制存储位置:引入static是为了告诉编译器把变量放置在程序的数据段而非栈上,这样可以避免每次函数调用时都重新分配和释放内存的问题。 引入背景在于,在一个普通函数内部声明的局部变量通常会被存放在栈空间里。然而当该函数执行完毕后,这些被分配给它的栈帧就会随之消失,并且其内的所有数据也会一同销毁。因此如果希望在下次调用同一函数时保留上一次运行过程中产生的某些状态信息,则需要一种机制来实现这一点。 一个直观的想法是使用全局变量,但这种方法存在诸多弊端(如容易引发命名冲突、增加了程序的耦合度等)。
  • C++const类型限定符不兼容问题
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    本文探讨了在C++编程语言中使用const类型限定符时可能出现的一些不兼容问题,并提供了相应的解决方法和建议。 今天在编写程序的时候遇到了一个错误:“对象包含与成员函数不兼容的类型限定符”。经过查询得知,原因是需要将`void showPair();` 改为 `void showPair() const;` 。当具有上述所示形式的函数调用其他函数时,这些被调用的函数也必须带有const属性。如果不这样做,则会出现“类型限定符不兼容”的错误。 以上就是本段落的所有内容了,希望读者会喜欢这篇文章。此外,您可能还会对以下主题感兴趣:C++中`const` 的使用总结、C和C++ 中 `const` 声明的区别、在 C++ 中关于 `const` 和复合类型的讨论以及有关于 C++ 中的 `const` 和 `constexpr` 详解的文章。