ARQ停止等待机制是一种数据链路层流量控制方法,发送方向接收方发送一个帧后暂停发送,直至接收到确认信息后再继续发送下一个帧。这种机制确保了数据传输的可靠性和有序性。
停止等待协议的工作机理是基于发送方每发送一个数据帧后就暂停等待接收方的确认响应,在收到确认后再继续发送下一个数据帧。该机制确保了每个数据帧都是在接收到正确应答的情况下才会被后续的数据覆盖,从而提高了通信的可靠性和效率。
下面是根据停止等待协议算法描述用C语言实现的一个简化版本:
```c
#include
#define BUFFER_SIZE 1024 // 缓冲区大小
// 发送函数原型声明
void send_data(char *data, int length);
// 接收确认响应的函数原型声明
int receive_ack(int expected_seq_num);
int main() {
char buffer[BUFFER_SIZE]; // 数据缓冲区
int seq_num = 0; // 序号,用于标识数据帧
while (1) { // 持续发送循环直到结束信号或错误发生
send_data(buffer, BUFFER_SIZE); // 发送数据到接收方
if (!receive_ack(seq_num)) { // 如果没有收到正确的确认,则重发此数据帧
continue;
}
seq_num = (seq_num + 1) % 2; // 更新序号,用于区分下一个发送的数据帧
}
}
// 发送数据的函数实现部分可以包括网络编程相关操作,此处简化为直接输出至控制台作为示例。
void send_data(char *data, int length) {
printf(Sending data with sequence number: %d\n, seq_num);
}
int receive_ack(int expected_seq_num) { // 验证接收到的确认是否正确
int ack = -1; // 假设接收函数返回一个整型值,表示当前序列号或错误码
printf(Receiving ACK...\n);
if (ack == expected_seq_num) {
return 1;
} else {
return 0;
}
}
```
以上代码为基本的停止等待协议实现示例。实际应用中需要进行更复杂的网络编程操作,并处理更多细节,例如超时重传、错误检测等机制。
请注意,在编写和调试此类程序的过程中,请确保遵循良好的编码实践并考虑安全性问题。