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C++ CMake 模板(适用于 C)

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简介:
本项目提供一系列用于C语言项目的C++ CMake模板,旨在简化构建过程并促进代码组织和管理。适合希望使用现代工具链开发C程序的开发者。 CMake学习模板适用于大多数项目结构。

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客服
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  • C++ CMake C
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    本项目提供一系列用于C语言项目的C++ CMake模板,旨在简化构建过程并促进代码组织和管理。适合希望使用现代工具链开发C程序的开发者。 CMake学习模板适用于大多数项目结构。
  • Cmake-Templates:包含示例的CMake集。Qt、Boost、OpenCV和C++11等技术。
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    Cmake-Templates提供了一系列针对Qt、Boost、OpenCV及C++11等技术设计的CMake配置模板,每个模板都附带了详细的使用示例,帮助开发者快速上手项目构建。 CMake是一种跨平台的构建系统工具,用于管理软件项目的构建过程。它并不直接进行编译工作,而是生成特定于不同构建工具(如Makefile或Visual Studio项目)所需的配置文件。 在cmake-templates压缩包中包含了一些针对各种库和语言特性的CMake模板,例如Qt、Boost、OpenCV以及支持C++11的特性。这些模板能够帮助开发者快速地进行项目的设置与编译工作。 **Qt** 是一个开源的应用程序框架,它支持多种操作系统(包括Windows、Linux及macOS等)。这个框架提供了丰富的GUI组件和网络、数据库操作等功能的支持。在使用CMake配置Qt项目时,需要通过`find_package(Qt5)`来定位并链接到所需的Qt库,并利用`target_link_libraries`命令将这些库添加至目标可执行文件或静态/动态库中。 **Boost** 是一个包含多种组件的C++标准库扩展集合。它包括了智能指针、线程处理、日期时间计算等功能模块。在使用CMake时,开发者可以通过调用`find_package(Boost REQUIRED COMPONENTS )`来查找并链接所需的特定功能模块(如thread或filesystem)。 **OpenCV** 是一个用于计算机视觉任务的强大库,涵盖了图像处理和机器学习等多个领域的需求。为了将此库集成到项目中,在CMake配置文件里加入`find_package(OpenCV REQUIRED)`指令可以找到它,并通过相应的宏添加必要的功能模块(如imgproc或highgui)。 **C++11** 引入了许多新的语言特性,例如lambda表达式、右值引用和类型推断等。在使用CMake时可以通过设置变量`set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)`来指定项目应采用的编译标准为C++11版本。 压缩包中的cmake-templates-master目录下会包含各种`.cmake`文件,这些文件通常包含了用于配置不同库和语言特性的代码片段。例如,在这个目录中可以找到一个专门针对Qt项目的模板、另一个处理OpenCV依赖关系的模板等。通过学习并使用这些预设好的模式,开发者能够更加高效地管理项目中的各类依赖项,并确保其在多种开发环境下的正确编译与运行。 掌握和应用这些CMake模板对于提升构建效率及支持复杂软件工程有着不可忽视的作用。通过对现有模板的研究和完善,用户可以更轻松地处理复杂的库集成问题并充分利用C++11的新特性进行编程实践。
  • 使CMakeC++中构建QT 5.12项目
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    本教程介绍如何利用CMake工具配置和构建基于QT 5.12框架的C++项目的最佳实践与步骤。适合希望提高开发效率的开发者参考。 本段落介绍了在Ubuntu 16.04系统下使用C++通过cmake构建Qt5.12的工程模板的方法。该方法能够自动根据.ui文件生成.h和.cpp文件,利用qtcreator编辑器修改.ui文件后,无需其他设置即可直接make命令来更新界面。 有两种使用方法: 第一种:按照普通cmake项目的方式进行操作,可以自由选择喜欢的代码编辑器(如vscode、clion等)。.ui界面文件则通过qtcreator打开并进行修改。 第二种:选用qtcreator作为集成开发环境。首先在qtcreator中点击“打开工程”,然后选择项目目录下的CMakeLists.txt文件即可自动生成相应的工程配置。
  • VSCode CMake插件的CMake工程项目
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    本项目提供了一个基于VSCode和CMake的工程模板,旨在简化C++项目的配置与开发流程。通过集成CMake插件,实现高效的代码编写、构建及调试环境。 在现代的C++开发环境中,Visual Studio Code (VSCode) 和 CMake 工具的结合已经成为了一种流行的选择。CMake 是一个跨平台的构建系统,它允许开发者编写平台无关的构建脚本,而 VSCode 则是一款轻量级且功能强大的源代码编辑器,其丰富的扩展库使得它在 C++ 开发中具有很高的灵活性。本教程将详细讲解如何使用 VSCode 的 CMake 插件来构建 CMake 工程模板。 确保你已经安装了 VSCode 和 CMake。VSCode 可以从官方网站下载,CMake 也可以在其官网或通过操作系统自带的包管理器进行安装。同时,请确保已安装了 C++ 编译器(例如 GCC 或 Clang),因为 CMake 需要它们来编译项目。 接下来,我们创建一个基本的 CMake 工程结构。一个简单的 CMake 工程通常包含以下目录: 1. `src` - 源代码目录,存放 C++ 源文件。 2. `include` - 头文件目录,存放头文件。 3. `CMakeLists.txt` - 主 CMake 配置文件,用于描述项目的构建规则。 在 `CMakeLists.txt` 中,你需要指定项目的名称、版本、所需的库以及源文件。一个基本的 CMakeLists.txt 可能如下所示: ```cmake cmake_minimum_required(VERSION 3.10) project(MyProject LANGUAGES CXX) set(CMAKE_CXX_STANDARD 11) set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED True) add_executable(MyProject src/main.cpp) ``` 这里,`cmake_minimum_required` 指定了所需的 CMake 版本,`project` 定义了项目名和语言,`set` 命令设定了 C++ 标准,最后 `add_executable` 指定了可执行文件的生成。 安装 VSCode 的 CMake 插件后,打开你的工程目录。在 VSCode 中,按下 `Ctrl+Shift+B` 或者点击侧边栏的终端图标,选择CMake: Build 来运行 CMake 构建。插件会自动检测到 `CMakeLists.txt` 并生成构建系统,然后调用 CMake 和编译器来编译项目。 为了调试项目,你需要配置 VSCode 的 launch.json 文件。在 `.vscode` 目录下创建或编辑此文件,并添加如下的 C++ 调试配置: ```json { version: 0.2.0, configurations: [ { name: (gdb) Launch, type: cppdbg, request: launch, program: ${workspaceFolder}/bin/MyProject, args: [], stopAtEntry: false, cwd: ${workspaceFolder}, environment: [], externalConsole: false, MIMode: gdb, setupCommands: [ { description: Enable pretty-printing for gdb, text : -enable-pretty-printing, ignoreFailures : true } ], preLaunchTask : CMake: Build } ] } ``` 这段配置将使用 GDB(或你的首选调试器)启动程序,并在调试会话开始时执行构建任务。 在 VSCode 中,你可以通过按 F5 或者点击侧边栏的调试图标来启动调试会话。这将在调试控制台中运行你的程序并允许你在源代码中设置断点、查看变量值等操作。 此外,VSCode 的 CMake 插件还提供了其他有用的功能,如代码补全、语法高亮和快速执行 CMake 命令。通过右键点击 `CMakeLists.txt` 文件,你可以执行诸如 Configure、Build 和 Clean 等常见 CMake 操作命令。 总之,VSCode 结合 CMake 插件为 C++ 开发提供了一个高效且灵活的工作环境。无论你是新手还是经验丰富的开发者,这个组合都能帮助你更轻松地管理、构建和调试 C++ 项目。通过熟悉这些工具,你可以提升开发效率,并专注于代码的质量与功能实现。
  • C/C++ cmake从零学起教程
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    本教程旨在为初学者提供全面学习C/C++编程及CMake构建工具的指导,适合完全没有基础的新手。通过逐步讲解和实践项目,帮助读者掌握核心概念与实战技巧。 本教程旨在引导读者掌握如何使用CMake来管理C/C++项目的编译与构建流程。从零开始讲解,内容包括基础的Makefile编写、设定编译器类型及选项、添加特定的编译参数以及分块式编译等知识点。 1. 编译单一源文件 当需要将单个源代码文件(如hello.c)转换成可执行程序时,可以利用Makefile来处理。以下是一个简单的例子: ``` hello: cc hello.c -o hello ``` 此示例中,通过定义规则让cc编译器读取hello.c并生成名为hello的二进制文件。 2. 指定编译工具 在编写Makefile时,可以明确指定使用的编译程序及其选项。比如: ``` CC := gcc CFLAGS := -g -Wall -Wextra hello: $(CC) $(CFLAGS) hello.c -o hello ``` 这里设置了使用gcc作为默认的编译器,并应用了一些额外的警告和调试标志。 3. 添加更多的编译选项 为了进一步定制化构建过程,可以在Makefile中加入更多参数。例如: ``` hello: gcc -g -Wall -Wextra hello.c -o hello ``` 此例演示了如何向命令行添加特定的编译指令以增强代码质量检查和调试功能。 4. 多文件项目的分块构建 当项目包含多个源码文件时,采用模块化的方法来组织这些文件就显得尤为重要。一个例子如下: ``` block: block.o function.o gcc -lncurses block.o function.o -o block ``` 这里展示了如何定义依赖关系并编译生成最终的可执行程序block。 综上所述,本教程全面介绍了使用CMake进行C/C++项目管理的基本技巧和方法论。通过学习这些内容,读者将能够有效地利用CMake来优化项目的构建流程。
  • DevExpress Universal 20.2.3 v2020.11.18.7z (C#, VB, C++)
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    DevExpress Universal 20.2.3提供全面的UI组件与开发工具,专为C#、VB及C++开发者设计。此版本增强了数据绑定功能并改进了性能优化,助力高效应用构建。 Devexpress是一款非常著名的控件库,包含超过180种VCL界面控件,在业界几乎无人不知。以下是安装步骤: 1. 在开始之前,请卸载任何旧版本的补丁。 2. 断开互联网连接。 3. 从DevExpressUniversalTrialCompleteSetup-20201118.exe进行安装,但不要在最后启动程序。 4. 如果Visual Studio处于打开状态,请关闭它。 5. 打开DevExpress_Universal_Patch_v2.4.2_By_DFoX.exe 6. 将D.E版本设置为 20.2,并输入名称。选择正确的 Visual Studio 版本后,点击Patch按钮并等待成功安装完成。然后关闭程序。 7. 打开DevExpressNagFix.exe并将它应用到以下文件:C:\Program Files (x86)\DevExpress 20.2\Components\Bin\Framework\DevExpress.Utils.v20.2.dll C:\Program Files (x86)\DevExpress 20.2\Components\Bin\NetCore\DevExpress.Utils.v20.2.dll C:\Program Files (x86)\DevExpress 20.2\Components\Tools\eXpressAppFrameworkNetCore\Model Editor\DevExpress.Utils.v20.2.dll C:\Windows\Microsoft.NET\assembly\GAC_MSIL\DevExpress.Utils.v20.2\v4.0_20.2.3.0__b88d1754d700e49a\DevExpress.Utils.v20.2.dll 8. 在C:\windows\assembly 和其子文件夹中搜索并删除任何 DevExpress.Utils.v20.2.ni.dll 文件。 9. 重新连接互联网。 在构建项目之前: - 移除所有licenses.licx 文件。 - 如果使用 xpf,需添加8F-68-09-B5-38-68-34-79-1B-B5-B9-DE-41-8B-EA-71-41-09-E5-F6
  • C++和C的Makefile通版本
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    本项目提供一个简洁、灵活且高效的Makefile解决方案,兼容C及C++编译环境,简化大型项目的构建流程。 Makefile是一种通用的自动编译工具,适用于C++和C语言混合编写的源代码,并能自动生成可执行文件。它能够满足大多数编译需求。 **一、基本结构** 一个典型的Makefile由六个部分组成:变量定义、目标文件、依赖关系、命令、伪目标以及条件语句。其中: - 变量定义用于设置一些关键的参数,如CC(指定使用gcc或g++作为编译器)、CFLAGS(设定编译时需要遵守的相关规则)等。 - 目标文件部分指明了最终生成的目标程序名称; - 依赖关系描述目标与源代码之间的关联性; - 命令则规定了如何从源码构建出可执行的二进制输出; - 伪目标用于定义一些特殊的任务,比如清理工作目录下的临时文件等。 - 条件语句可以根据不同的条件来选择特定的操作流程。 **二、变量说明** 在Makefile中会预先设定多个环境变量: 1. CC:指定编译器类型(gcc/g++); 2. CFLAGS:定义了额外的编译参数,比如警告级别等信息; 3. CUR:当前目录路径; 4. SRC:源文件所在的目录位置; 5. TARGET: 输出的目标程序名。 **三、工作流程** Makefile的工作过程可以简化为三个步骤: 1. 构建项目结构(包括创建include, src和bin等必要的子目录)。 2. 编译所有位于src下的.c/.cpp源代码文件,并将它们链接成一个单独的可执行程序exe; 3. 清理编译过程中产生的临时产物。 **四、混合编程支持** 为了兼容C++与标准C语言,用户可以简单地通过设置CC=g++来启用对这两种语法的支持。当涉及到跨语言调用时(如从cpp模块访问c函数),必须使用extern C声明以避免名称修饰的问题。 **五、特性及适用范围** Makefile的优点在于其自动化能力、灵活的配置选项以及便于维护的特点,使它成为软件开发过程中不可或缺的一部分: - 自动化:自动处理编译任务; - 灵活性高:支持多种语言混合编程; - 维护性好:结构清晰明了。 此外,在实际应用中,Makefile被广泛应用于各种类型的项目当中,例如软件工程、嵌入式系统开发以及数据分析工具的构建等。
  • CMake管理C/C++项目的示例
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    本示例介绍如何使用CMake构建和管理C/C++项目,涵盖配置文件编写、依赖项处理及跨平台编译技巧。适合初学者快速上手。 本资源搭建了一个使用CMake管理项目的框架。首先,通过.cmake模块文件封装了各种功能;其次,利用CMake来管理每个可执行程序的版本号;最后,提供了一套脚本自动化编译流程,用户只需运行.sh脚本即可完成整个编译过程。
  • Visual C++(Windows 10)
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    《Visual C++(适用于Windows 10)》是一款由微软开发的集成开发环境软件,专门用于编写和调试C++应用程序,为开发者提供了强大的工具来优化代码和提高效率。 经典的C语言开发工具Visual C++ 6.0可以在Windows 10上使用。
  • UHFReader18demomain,C#不intermac
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    UHFReader18demomain是使用C#语言开发的一个示例程序,专门用于演示和测试UHF阅读器的功能。需要注意的是,该程序不兼容Intel Mac系统。 此源代码展示了对ISO18000-6B和6C标准的RFID标签进行操作的所有细节。 一、读写器参数设置界面操作 1.打开端口 2.读写器参数设置 3.工作模式参数设置 二、必要的知识点 1.EPCC1G2标签存储器 2.ISO 18000-6B标签 3. 数据显示(EPC号、UID号、密码和存储数据均为十六进制格式)