
A* Pathfinding Project 4.2.18
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简介:
A* Pathfinding Project 4.2.18是一款用于Unity引擎的强大且灵活的路径规划插件,适用于游戏开发中角色导航和物品移动等场景。
4.2.18(发布日期:2022年11月8日)此版本包含从4.3测试版向后移植的修复程序和新功能。添加了一个关于包架构的文档页面,名为“Architecture overview”。还增加了一篇教程,指导用户如何将Unity导航系统迁移到本包中:“从 Unity 导航迁移”。另外,新增了有关处理大世界寻路问题的教学内容:“大世界”。
在分层网格图上的最近节点查询速度显著提升。同时,在网格图上线播的性能提高了约两倍。
此外,改进了网格图上linecasts(线性射线检测)的准确性,特别是解决了许多边缘情况下的未定义和不一致处理的问题。现在允许只接触障碍物角落或恰好位于可行走与不可行走节点边界上的线播。
在GridNodeBase类中新增加了NormalizePoint和UnNormalizePoint方法。整个包中的文档也得到了各种改进。
当编辑器扫描图形后,游戏视图将自动重新绘制,而之前仅场景视图会重绘。网格图及分层网格图现在支持NNConstraint.dista属性。
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