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Unity中的TUIO协议

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简介:
本简介探讨在Unity引擎中实现和应用TUIO(Tablet Unique ID Object)协议的方法与技巧,用于增强多触点互动体验。 Unity Tuo提供了一个很好的资源——unity的触摸例子。这个例子是使用Unity3D动画引擎编写的多点触摸效果,实现了TUIO协议与Unity3D之间的无缝结合,并且可以实现物体旋转功能。初学者可以通过这个例子学习到如何实用地应用TUIO协议。

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客服
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  • UnityTUIO
    优质
    本简介探讨在Unity引擎中实现和应用TUIO(Tablet Unique ID Object)协议的方法与技巧,用于增强多触点互动体验。 Unity Tuo提供了一个很好的资源——unity的触摸例子。这个例子是使用Unity3D动画引擎编写的多点触摸效果,实现了TUIO协议与Unity3D之间的无缝结合,并且可以实现物体旋转功能。初学者可以通过这个例子学习到如何实用地应用TUIO协议。
  • Unity高版本TUIO
    优质
    本项目致力于在Unity高版本中实现TUIO(Tablet Understanding Input Output)协议的支持与优化,提升多触点互动应用开发效率。 经过实测,在高版本和低版本的Unity中均可使用,并提供了完整的示例代码。
  • Unity TUIO仿真器
    优质
    Unity TUIO仿真器是一款专为开发人员设计的工具,用于在Unity环境中模拟和测试TUIO协议。它支持手势识别、多点触控等特性,有助于创建互动式媒体艺术作品及游戏项目。 Unity 提供了一个现成的 TUIO 雷达模拟器,适用于对接 Unity 项目的互动大屏开发。这个模拟器非常好用,并且已经经过测试确认可用。如果有任何问题,可以随时联系我。
  • TUIO Unity模拟器
    优质
    TUIO Unity模拟器是一款用于开发和测试TUIO(Tablet Universe Input Output)协议的应用程序。它允许开发者在Unity环境中创建多触点互动项目,并提供虚拟输入来仿真各种触摸屏设备,便于进行交互式媒体艺术或游戏设计的实验与应用。 TUIO模拟器允许自定义设置发送端口和接收端口,在没有硬件的情况下可以进行测试使用。它还是一个Unity原工程,可以直接压缩后用Unity打开研究。
  • Unity使用TUIO实例分析
    优质
    本文章将深入探讨在Unity引擎环境下如何集成和利用TUIO协议来增强用户体验,通过具体示例进行详细解析。 使用TUIO结合Unity的案例有助于更好地学习Unity与TUIO。
  • Unity与Object_vizTUIO连接
    优质
    本项目探讨了如何使用TUIO协议将Unity游戏引擎与Object_viz软件进行无缝集成,实现数据交互和可视化。 展厅互动桌子常用的Maker识别模块可以获取其移动和旋转的信息。
  • TUIO2QT:将TUIO触摸输入传递给Qt
    优质
    TUIO2QT是一款工具,它能够有效地解析并传输TUIO协议中的触控数据到Qt框架中,方便开发者进行相关应用开发。 从Qt 5.5版本开始,TuioTouch插件已经被集成到主要的Qt代码库中(复制了修订版9b1f163ac52ea440e83f16b3906f9b55e21b87be),因此不再需要单独使用此插件。这里为了历史记录和为Qt 5.5版本之前的用户提供解决方案,将该插件作为独立存储库保留。 如果您有贡献,请将更改发送到qtbase(src/plugins/generic/tuiotouch)目录下。TuioTouch是一个QPA插件,它利用了Qt的内部功能来提供来自TUIO源的触摸事件。TUIO是用于通过网络传输触摸事件的一个框架,在这里使用UDP协议实现数据传输。 此外,该存储库还包括一个简单的解析器用来处理OSC格式的数据流。OSC(开放声音控制)是TUIO在有线通信中使用的二进制格式。为了运行您的应用程序并启用TuioTouch插件,请使用如`qmlscene foo.qml -plugin TuioTouch`这样的命令行选项。
  • UnityTUIO连接Object_viz
    优质
    本项目介绍如何使用Unity引擎结合TUIO协议和Object_viz工具实现互动式数字内容开发,探索创意设计新途径。 展厅互动桌子常见的Maker识别模块可以获取其移动和旋转的信息。