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Verilog语言下的串口通信程序设计与实现

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简介:
本文章介绍了在Verilog硬件描述语言环境下,进行串行通讯协议的设计和具体实现方法。涵盖了基础理论知识以及详细的操作步骤。 串口通信是电子工程与计算机科学中的基本通信方式,在嵌入式系统及微控制器应用领域尤为常见。Verilog是一种硬件描述语言,用于设计数字系统,包括微处理器、存储器以及各种接口如UART(通用异步收发传输器)。本项目探讨如何使用Verilog实现串行通信协议。 通常基于UART的串口通信适用于低速短距离数据传输,并包含波特率、数据位数、停止位及校验位等核心概念。在设计中,需要定义这些参数并构建相应逻辑以支持数据发送与接收过程。时钟信号是所有数字逻辑的基础,在Verilog实现中驱动着整个通信流程。 波特率由时钟分频决定,并影响每秒传输的位数;通过计数器和分频器模块可生成所需波特率。UART发送端包括一个存放待发数据的数据寄存器、移位寄存器及控制逻辑,后者处理起始位(低电平)、数据位、奇偶校验以及停止位(高电平)。在Verilog中,这些功能可以通过组合与时序逻辑实现。 接收部分则需同步电路捕捉起始位,并使用捕获寄存器和检验逻辑确保接收到的数据正确对齐并依据停止位确定何时结束接收。这可能涉及状态机设计以处理不同阶段的通信过程。 测试平台是验证Verilog设计的关键,它模拟实际环境中的行为如发送数据设备或后续处理单元的行为。通过提供输入序列、时钟信号及其它必要激励,并检查输出是否符合预期来确保程序全面性和健壮性。“verilog uart”文件中可能包含设置不同波特率、数据格式和错误条件的测试用例。 此项目涵盖了数字逻辑设计的基础,包括时钟处理、数据移位、状态机设计以及错误检测。通过理解这些核心概念,开发者能够创建适用于多种应用场景的串行通信接口,如嵌入式系统调试或传感器数据传输等。对于学习Verilog和嵌入式系统设计者而言,这是一个很好的实践项目。

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客服
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  • Verilog
    优质
    本文章介绍了在Verilog硬件描述语言环境下,进行串行通讯协议的设计和具体实现方法。涵盖了基础理论知识以及详细的操作步骤。 串口通信是电子工程与计算机科学中的基本通信方式,在嵌入式系统及微控制器应用领域尤为常见。Verilog是一种硬件描述语言,用于设计数字系统,包括微处理器、存储器以及各种接口如UART(通用异步收发传输器)。本项目探讨如何使用Verilog实现串行通信协议。 通常基于UART的串口通信适用于低速短距离数据传输,并包含波特率、数据位数、停止位及校验位等核心概念。在设计中,需要定义这些参数并构建相应逻辑以支持数据发送与接收过程。时钟信号是所有数字逻辑的基础,在Verilog实现中驱动着整个通信流程。 波特率由时钟分频决定,并影响每秒传输的位数;通过计数器和分频器模块可生成所需波特率。UART发送端包括一个存放待发数据的数据寄存器、移位寄存器及控制逻辑,后者处理起始位(低电平)、数据位、奇偶校验以及停止位(高电平)。在Verilog中,这些功能可以通过组合与时序逻辑实现。 接收部分则需同步电路捕捉起始位,并使用捕获寄存器和检验逻辑确保接收到的数据正确对齐并依据停止位确定何时结束接收。这可能涉及状态机设计以处理不同阶段的通信过程。 测试平台是验证Verilog设计的关键,它模拟实际环境中的行为如发送数据设备或后续处理单元的行为。通过提供输入序列、时钟信号及其它必要激励,并检查输出是否符合预期来确保程序全面性和健壮性。“verilog uart”文件中可能包含设置不同波特率、数据格式和错误条件的测试用例。 此项目涵盖了数字逻辑设计的基础,包括时钟处理、数据移位、状态机设计以及错误检测。通过理解这些核心概念,开发者能够创建适用于多种应用场景的串行通信接口,如嵌入式系统调试或传感器数据传输等。对于学习Verilog和嵌入式系统设计者而言,这是一个很好的实践项目。
  • Verilog代码TestBench
    优质
    本项目提供基于Verilog语言实现的串口通信协议及其测试基准(TestBench),适用于数字电路设计验证。 这段Verilog代码用于串口通信,功能简洁明了:在顶层模块接收来自PC的一个字节数据,并将其发送回PC。该代码适合初学者学习使用。
  • Verilog代码TestBench
    优质
    本项目提供基于Verilog语言实现的串行通讯协议代码及其配套的测试基准(TestBench),旨在验证和仿真UART接口的功能。 这是一段简单的串口通信Verilog代码,适用于初学者使用。该代码的功能是在顶层模块接收来自PC的一个字节的数据,并将其发送回PC。
  • LabVIEW
    优质
    《LabVIEW下的串口通信程序设计》一书专注于利用LabVIEW软件进行串行通讯编程的技术讲解与实例分析,适合工程师和相关研究人员学习参考。 使用LabVIEW开发串口通讯程序,包括打开串口、发送数据、接收数据以及设置波特率等功能。
  • 基于Verilog和FIFO
    优质
    本项目采用Verilog语言实现基于FIFO机制的高效串行通讯接口设计方案,旨在提升数据传输速率与稳定性。 使用Verilog语言设计的FIFO串口程序收发两端顶层模块易于移植,并且收发两端在同一工程内实现。
  • C#简介及简易
    优质
    本文介绍了C#中串口的基本概念和使用方法,并通过实例详细讲解了如何设计并实现一个简单的串口通信程序。 C#串口介绍及简单串口通信程序设计实现 周末闲来无事,打算编写一个简单的串口通信工具,作为这个周末的小小纪念。 ### 一、串行接口简介(简称“串口”) 采用串行通信方式的扩展接口即为串行接口或称作COM接口。在工业领域中应用广泛,例如数据采集和设备控制等场景均通过该技术实现。细心观察的话会发现,目前家用国网智能电能表具备RS485通信总线(一种串行总线)与RS232可以相互转换。 ### 二、RS-232 DB9接口介绍 1. **示意图** (此处省略) 2. **针脚功能说明** - 载波检测(DCD) - 接收数据(RXD) - 发送数据(TXD) - 数据终端准备好(DTR) - 信号地线(SG) 3. **实物图** (此处省略) ### 三、笨小孩串口工具运行示例 1. 启动程序 2. 输入“HelloBenXH”并发送,直接将针脚的接收和发送端连接起来进行测试(RXD 和 TXD)。 ### 四、C#代码实现步骤: #### 步骤一:实例化一个SerialPort对象 ```csharp private SerialPort ComDevice = new SerialPort(); ``` #### 步骤二:初始化参数并绑定事件 ```csharp public void init() { btnSend.Enabled = false; // 获取可用串口列表,并将其添加到ComboBox中。 cbbComList.Items.AddRange(SerialPort.GetPortNames()); if (cbbComList.Items.Count > 0) cbbComList.SelectedIndex = 0; // 设置默认波特率、数据位数等参数 cbbBaudRate.SelectedIndex = 5; cbbDataBits.SelectedIndex = 0; cbbParity.SelectedIndex = 0; cbbStopBits.SelectedIndex = 0; pictureBox1.BackgroundImage = Properties.Resources.red; ComDevice.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(Com_DataReceived); } ``` 以上即为简单的串口通信工具设计思路及代码实现,希望对有需要的开发者有所帮助。
  • STM32F103ZET6C
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    本文章详细介绍了如何使用C语言在STM32F103ZET6微控制器上实现串口通信功能,包括配置步骤和示例代码。 本代码基于stm32F103ZET6芯片,并开通了串口2(UART2)。使用正点原子的精英板V3时,PA2/PA3两个引脚均可正常工作,但这两个引脚在板子上没有集成串口调试硬件。因此,在进行电脑调试时,请使用PA9/PA10引脚或另配相应硬件。 通常情况下,网络上的例程只打开一个串口(即UART1)。移植代码时,用户只需将UART2的头文件与源文件添加到自己的项目中即可。
  • CPC端过USB接单片机
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    本项目采用C语言编写,旨在建立PC端与基于USB接口的单片机之间的串行通信。通过此程序,用户能够高效地传输数据,并进行硬件调试和监测。 通过PC端的C++语言编程实现与单片机的通讯,可用于在PC端C++处理程序后给单片机发送一个触发指令的情况。使用方法如下: 1. 将contest.cpp中的代码加入到需要的程序中。 2. 通过USB转TTL工具将PCB板上UART1的IO口连接至电脑的USB端口。 3. 可以利用UartAssist.exe串口调试助手观察板子接收到的信息(此步骤需再使用单片机上的一个串口来连接串口助手)。
  • 基于Verilog
    优质
    本项目专注于使用Verilog语言设计和实现UART(通用异步收发传输器)模块,以支持标准的串行数据通信协议,适用于FPGA或ASIC等硬件平台。 该设计包括发送模块、接收模块以及测试基准(testbench)。
  • FPGA Verilog 流水灯
    优质
    本项目介绍如何在FPGA上使用Verilog语言实现串口通信和流水灯效果。通过详细代码讲解,帮助初学者掌握基础硬件编程技巧。 本项目实现了一个FPGA串口收发功能,并且集成了流水灯模块。它能够进行自收自发、收到什么发送什么的操作,在调试过程中可以通过电脑端的串口助手向其发送数据,该程序可以接收并转发到另一端。 此代码以最简单直接的方式实现了串行通信的功能,简洁高效并且工作稳定,误码率为零。此外还包含了LED流水灯效果:当没有接收到数据时,LED会进行动态流动显示;而一旦开始通过串口传输数据,则LED将闪烁表示正在忙碌中处理信息。 该项目提供了一个完整的FPGA Quartus II 工程,并且包含有相应的仿真脚本以及详细的代码注释。逻辑设计清晰明了,非常适合初学者用作入门级的学习项目来了解和掌握基本的FPGA编程知识与技巧,希望能帮助更多对这一领域感兴趣的爱好者们能够顺利进入探索和学习。 Pang 敬上 2018.11