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Creator将cocos Creator嵌入Android原生平台。

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简介:
该项目利用Android cocoscreator 嵌入 Android 本机底层。以下是 cocoscreator 嵌入 Android 的具体步骤,由于缺乏截图,我将提供一份 Word 文档供参考:cocoscreator 嵌入原生 Android.docx。首先,需要进行 cocoscreator 的编译。具体操作如下:进入工程的 build/jsb-link 目录,并执行 `cocos编译-p android -m debug` 命令。编译完成后,可在工程/build/jsb-link/frameworks/runtime-src/proj.android-studio/app/build/中间体/ 目录下找到生成的中间文件。在 ndkbuild 目录下进一步展开,可以看到 armeabi-v7a 目录中包含生成的 so 库文件,其中 libcocos2djs.so 是必需的文件。接下来,需要创建一个新的 Android Studio 空项目。在 app 目录下的 build.gradle 文件中配置 ndk 检索目录和 SDK 设置。

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    本教程介绍如何将Cocos Creator游戏集成到Android原生应用中,并嵌入原生代码以增强功能和性能。 创作者在介绍如何将Android CocosCreator嵌入到原生Android中的步骤如下: 1. 编译Cocos Creator:首先切换至工程的`build/jsb-link`目录下,执行命令 `cocos compile -p android -m debug` 进行编译。完成之后,在路径 `工程/build/jsb-link/frameworks/runtime-src/proj.android-studio/app/build/intermediates/ndkBuild` 下会生成一个名为ndkBuild的文件夹。在该目录下的`armeabi-v7a` 文件夹中,可以找到所需的 `.so` 库文件(其中只有 `libcocos2djs.so` 是有用的)。 2. 创建一个新的Android Studio空工程:接着,在新创建项目的app目录下修改build.gradle配置,设置NDK搜索路径和SDK相关参数。
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    《Cocos Creator原生接入案例大全》是一本全面解析如何将Cocos Creator游戏引擎与多种平台进行深度集成的技术书籍,提供了丰富的实战案例和详细步骤。 在开发Cocostudio应用过程中,常常需要接入原生功能模块,这对于不熟悉安卓、iOS以及H5开发的开发者来说可能是一个挑战。为了帮助广大Cocos Creator用户更方便地进行应用开发,我花费了一些时间整理了一套支持安卓、iOS和H5三端的功能底层代码库。 由于个人能力有限,部分功能实现得不够完善,在此恳请各位在评论区多多指教,并希望能为更多开发者提供便利。现有功能包括:微信登录与分享;QQ登录与分享;获取手机电量信息;检测WiFi信号强度;将文字复制到剪贴板;控制手机振动效果;截取屏幕画面;上传图片文件以及语音录音等操作。
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  • Cocos Creator MiniGames.zip
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    Cocos Creator MiniGames 是一个利用Cocos引擎开发微信小游戏项目的资源包,包含项目初始化、核心功能实现及优化技巧等内容。 使用Cocos Creator开发的小游戏合集。
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    Cocos Creator麻将游戏的完整源代码现已提供免费下载。该游戏基于流行的Cocos Creator引擎开发,适合希望深入了解游戏逻辑和UI设计的开发者学习研究。 求购或分享Cocos Creator开发的完整麻将游戏源码,该源码可直接用于运营。