本课程设计为学生提供了一个实践C#编程技能的机会,通过开发经典“打地鼠”游戏来学习和应用面向对象编程、图形用户界面以及事件处理等概念。参与者将掌握游戏逻辑的实现方法,并能够将其作品分享给他人体验。
打地鼠的界面分为三个部分:最上方是显示栏,中间是游戏界面,下方则是设置按钮的部分。使用Visual Studio 2012 Windows窗体应用程序开始设计整个界面,在菜单栏中包括“打中次数”、“总点击数”和“剩余时间”。显示区域由登录界面图片及生成的游戏界面组成,并定义了所需的各种按钮并命名以方便操作,使游戏简单明了、清晰易懂且易于使用。