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用MFC编写的旋转风车程序

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简介:
这是一款使用Microsoft Foundation Classes(MFC)开发的简单桌面应用程序,能够展示一个动态旋转的风车图形,为用户提供直观且有趣的视觉体验。 这是一个用MFC编写的风车程序,是我当年的作业。

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客服
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  • MFC
    优质
    这是一款使用Microsoft Foundation Classes(MFC)开发的简单桌面应用程序,能够展示一个动态旋转的风车图形,为用户提供直观且有趣的视觉体验。 这是一个用MFC编写的风车程序,是我当年的作业。
  • 基于MFC实现
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    本项目基于Microsoft Foundation Classes (MFC)开发,设计并实现了具有动画效果的旋转风车界面。通过编程技巧模拟了风车持续转动的真实场景,为用户提供了一个互动性强、视觉效果佳的应用程序体验。 用MFC实现的旋转风车是一个适合VC++初学者学习的好实例代码。
  • VC课设计
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    《旋转风车的VC课程设计》是一门结合创意与技术的教育项目,旨在通过制作旋转风车等实践活动,让学生掌握VC(可视化编程)的基础知识和技能,激发学习兴趣。 在本篇VC课程设计中,我们将探讨“旋转的风车”这一主题。该项目使用Microsoft Visual C++(简称VC++)编程环境进行开发,旨在帮助学生理解和实践图形用户界面(GUI)编程以及面向对象编程的基本概念。 以下是此课程涉及的主要知识点: 1. **MFC框架**:在VC++中,“旋转的风车”项目通常基于微软基础类库(Microsoft Foundation Classes, MFC)。这是一个C++类库,用于简化Windows应用程序开发。它提供了窗口、控件以及文档/视图结构等抽象概念。 2. **CWinApp类**:作为MFC应用的核心组件,CWinApp类负责应用程序的初始化、运行和终止工作。在这个项目中,我们可能会看到通过派生自CWinApp来实现特定启动逻辑的例子。 3. **窗口创建与管理**:所有Windows窗口都基于CWnd类进行创建和管理。“旋转的风车”项目的显示界面将由CWnd或其衍生类构建而成。 4. **CDC与CGdiObject类**:在VC++中,使用CDC(设备上下文)类来进行图形绘制工作。这包括线条、形状及文字等元素的渲染。而CGdiObject则是GDI对象的基础类别之一,例如画笔、刷子和字体等,这些可以通过CDC进行操作。 5. **OnPaint消息处理**:当窗口需要重新绘制时,系统会发送WM_PAINT消息到应用程序中。在CWnd或其派生类的OnPaint函数里实现风车图形的渲染代码,并通过调用CDC来完成半圆扇面和动态旋转效果等操作。 6. **定时器(CTimer)**:为了模拟出连续转动的效果,我们通常会利用CTimer类设置一个周期性触发事件。这有助于定期更新画面以显示风车持续旋转的状态变化。 7. **用户界面元素**:项目中可能包含开始和停止按钮等GUI控件,这些通过CButton类实现,并响应用户的点击动作来控制风车的启动或暂停状态。 8. **速度调整功能**:提供滑块(CSliderCtrl)或其他类似组件允许用户调节风车旋转的速度。这涉及到事件处理逻辑以及数值计算以改变动画更新频率。 9. **事件驱动编程模型**:整个程序基于事件触发机制运行,即当窗口接收到用户的输入或系统消息时执行相应代码。MFC通过其特有的消息映射功能将这些信息与实际的处理函数关联起来。 10. **多态性及继承特性**:在实现不同类型的控件过程中,可能会定义多个类从MFC的基础类别中派生出来以扩展特定行为或属性。 通过本课程设计的学习过程,参与者不仅能掌握基本VC++编程技巧和面向对象的设计原则,还能深入理解Windows应用程序的运行原理。同时,“旋转的风车”项目也是一次宝贵的实际操作经验积累机会,在图形绘制、用户交互以及动画效果等方面都有所体现。
  • 使IDL语言图像
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    本简介介绍如何运用IDL(Interactive Data Language)编程环境开发一个用于图像处理的软件模块,重点在于创建能够实现图像任意角度旋转功能的程序。此工具为科研及工程领域中常见的数据可视化和图像分析任务提供了便利。通过详细解析代码逻辑与算法设计,帮助用户掌握利用IDL语言高效编写图像操作程序的方法。 使用IDL语言实现的图像旋转程序可以为其他编程语言提供思路参考。
  • MFC玫瑰
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    本简介介绍一个使用Microsoft Foundation Classes (MFC)开发的应用程序,该程序以玫瑰为主题,集美观与实用性于一体。用户可以利用此程序欣赏精美的玫瑰图案并体验编程之美。 本段落将深入探讨如何使用Microsoft Foundation Class (MFC) 库来编写一个利用GDI(Graphics Device Interface)绘制玫瑰花的程序。MFC 是微软提供的一种C++类库,它封装了Windows API,使得开发者能更方便地构建Windows应用程序。GDI是Windows操作系统中的图形设备接口,用于处理图形绘制任务,如线条、曲线、文字和图像。 我们的任务是创建一个应用MFC技术的程序,其核心功能是绘制一朵玫瑰。这涉及到对MFC框架的理解,包括窗口类、消息映射、事件处理以及控件的使用。 在这一项目中,我们需要自定义一个继承自CView的类,并重写OnDraw函数,在需要时被调用来绘制画面。在OnDraw中,我们将利用GDI的功能来描绘玫瑰花的图案。 程序逻辑是从一个JavaScript程序改编而来的。该JavaScript程序可能使用了数学公式生成花瓣,这些公式可能涉及到极坐标系统或者复数运算。我们需要将这些算法转换为C++和MFC环境中的GDI函数调用,如MoveTo, LineTo, Arc等,以定义曲线、线段和弧形。 GDI绘图涉及的关键概念包括: 1. **DC(Device Context)**:存储关于设备的信息,如画笔、字体和颜色。 2. **Pen**:定义线条的颜色和样式。 3. **Brush**:定义填充区域的颜色和样式。 4. **Bitmap**:用于在内存中存储图像数据,并可以加载或绘制到屏幕上。 5. **Graphics Primitives**:基本的图形元素,如点、线、矩形、圆弧等。 我们通常会创建一个CPaintDC对象来获取与视图关联的设备上下文,然后使用这个DC进行绘图操作。例如,创建一个HPEN(画笔句柄)并设置其颜色,再通过SelectObject选择该画笔到DC中,并利用MoveTo和LineTo函数绘制曲线。 为了绘制玫瑰,我们需要计算花瓣的形状和位置,这可能涉及到一系列数学运算。在MFC中,我们可以使用成员变量存储参数如花瓣数量、大小、旋转角度等,在OnDraw中根据这些参数动态生成花瓣路径。 编程过程中还需处理用户输入,例如允许调整玫瑰花的参数。这就需要用到MFC的消息处理机制:通过响应WM_PAINT消息来绘制画面,并响应其他消息(如WM_COMMAND)以处理用户操作。 压缩包中的Rose文件可能是源代码、资源文件等。要理解并运行程序,需要查看源代码,了解其中逻辑和数据结构以及如何与MFC和GDI接口交互。 此项目涵盖了MFC应用、GDI绘图技术及数学在图形生成中运用的知识点,对于提升C++图形界面开发和算法设计能力有很大帮助。通过实践这个项目,开发者不仅可以深化对MFC的理解,还能增强图形编程技巧。
  • MFC制作可调节叶片大小与速度
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    本项目使用Microsoft Foundation Classes (MFC)开发了一个交互式的风车模拟程序。用户能够调整风车叶片尺寸和旋转速率,体验动态变化带来的乐趣。 使用MFC制作的一个风车作业项目,包含三个颜色不同的叶片,并且有菜单选项可以控制叶片的大小和旋转速度。这个项目相对简单,适合编程初学者入门学习。
  • VC++ MFC实现功能
    优质
    本项目采用VC++ MFC框架开发,设计并实现了具有动态展示效果的风车模型。用户界面友好,操作简便,能够生动地模拟风车旋转过程,适用于教学演示和趣味编程学习。 在VC++中的MFC编程里实现风车功能的应用控件非常不错,并且可以直接运行。
  • MFC小笔记应
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    这是一款使用Microsoft Foundation Classes (MFC)开发的小型个人记事应用,旨在为用户提供便捷、高效的手账和备忘录管理功能。 这是一个简单的记事本程序,使用MFC编写而成。该程序支持新建、打开、保存、另存为等功能,并具备撤销、复制、粘贴及删除操作。此外还能够对字体进行格式化设置,并提供时间插入功能,适用于练习和参考之用。
  • C++ MFC五子棋
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    这是一款使用C++和MFC框架开发的五子棋游戏软件。玩家可以在简洁直观的界面上体验经典的黑白对弈,挑战不同的游戏模式。 用Visual C++ 制作的五子棋游戏界面较为简单粗糙,功能也相对基础,能够判别输赢但不包含禁手规则。该程序提供了所有代码,并且易于阅读、改编,没有过多个性化的内容。如果学生需要完成老师布置的相关作业的话,这款软件会是一个不错的选择,稍加修改即可使用。
  • 双缓冲彩色
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    双缓冲彩色旋转风车是一款动态视觉艺术品,采用先进的双缓冲技术展现色彩斑斓、流畅转动的风车效果,为观赏者带来愉悦的视觉享受。 MFC图形学习程序使用C++编写,包含完整代码文件,在VS2019环境下可直接解压后使用,适合初学者。