
在OpenCASCADE6.7.0中实现单文档多视图(包含2D和3D)的创建方法
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简介:
本文介绍了如何使用OpenCASCADE 6.7.0版本开发一个支持二维及三维图形显示的单文档多视窗界面,为用户提供灵活的CAD模型浏览方式。
使用OpenCASCADE与MFC(Microsoft Foundation Classes)搭建最简单的2D、3D图形显示界面的过程如下:
1. **环境准备**:首先需要安装并配置好Visual Studio开发环境,然后下载并集成OpenCASCADE库到项目中。
2. **创建新工程**:
- 打开Visual Studio,选择MFC应用程序模板来新建一个C++ MFC项目。
3. **引入OpenCASCADE头文件和链接库**:在项目的属性页里设置包含路径及库的搜索目录,并将所需的OpenCASCADE静态或动态链接库添加到项目中。
4. **初始化图形显示环境**:
- 创建一个新的MFC对话框类,用于放置2D/3D视图控件。
- 在该对话框类中引入必要的头文件并实现绘图功能的接口函数。例如:`OnDraw(CDC* pDC)` 函数。
5. **绘制图形**:
- 使用OpenCASCADE提供的API创建几何实体,如线、圆等2D对象或更复杂的3D模型。
- 将这些对象转换为可以显示在MFC窗口中的格式,并通过适当的渲染技术将它们呈现在屏幕上。这通常涉及到使用`V3d_Viewer`, `AIS_Shape` 和相关类来实现。
6. **事件处理**:添加必要的消息映射以响应用户的操作,如鼠标拖动、缩放等交互行为。
7. **编译并运行项目**:
- 编译整个工程,并在调试模式下启动程序查看效果。确保所有依赖项都已正确链接并且没有编译错误。
以上步骤提供了一个基本的框架来开始使用OpenCASCADE和MFC进行2D/3D图形开发工作,具体实现细节可能需要根据项目需求进一步调整和完善。
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