
【3DMax批量转换max到fbx的脚本】.ms
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简介:
这是一个用于3D Max软件的脚本文件(.ms),其功能是实现模型文件从.max格式批量转换为.fbx格式,便于跨平台使用。
Unity只支持FBX格式文件的导入,并不兼容3DS Max的原生格式。因此可以使用特定插件来批量转换MAX文件为FBX格式。通过安装并运行一个专门的脚本,可以直接将3D模型从3DS Max导出到Unity所需的FBX格式中。
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