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Lua与.NET互调示例演示

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简介:
本示例演示了如何在Lua脚本和.NET框架之间进行交互,展示数据传输、函数调用等关键技术点,为开发者提供跨语言开发的参考。 Lua与.NET互调的Demo展示了如何在Lua脚本语言和.NET框架之间进行交互。这样的示例可以帮助开发者理解两种技术结合使用的细节,并提供实际操作的方法。通过这种方式,可以充分利用各自平台的优势,实现更高效的应用开发。 对于希望尝试这种组合方式的人来说,此类演示项目提供了重要的指导信息和技术参考点。它们不仅展示了基础的互调方法,还可能包括一些高级技巧和最佳实践建议。

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客服
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  • Lua.NET
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    本示例演示了如何在Lua脚本和.NET框架之间进行交互,展示数据传输、函数调用等关键技术点,为开发者提供跨语言开发的参考。 Lua与.NET互调的Demo展示了如何在Lua脚本语言和.NET框架之间进行交互。这样的示例可以帮助开发者理解两种技术结合使用的细节,并提供实际操作的方法。通过这种方式,可以充分利用各自平台的优势,实现更高效的应用开发。 对于希望尝试这种组合方式的人来说,此类演示项目提供了重要的指导信息和技术参考点。它们不仅展示了基础的互调方法,还可能包括一些高级技巧和最佳实践建议。
  • AndroidUnity3D相
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    本示例演示了如何在Android平台下实现Java与C#之间的通信,具体展示Unity3D游戏引擎与原生Android代码的互相调用方法。 这是一个展示Android与Unity3D相互调用及数据交互的示例程序。其中包含我自己开发的中间件,便于替换Unity3D中的内容,并附有一份相关文档进行说明。
  • Cocos2d-Lua热更新
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    本示例演示了如何使用Cocos2d-Lua引擎实现游戏的热更新功能,包括资源和脚本的动态加载与管理。 本段落介绍了服务器搭建的过程以及使用Lua语言实现相关功能的方法。
  • .NET Core Web API
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    本示例展示如何使用.NET Core开发Web API应用,包括环境搭建、路由配置及控制器编写等步骤,适合初学者快速入门。 本段落介绍了我在.NET Core 3.1中创建样板Web API所经历的典型过程。从目录中,您可以看到我设置的所有不同部分。
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    本示例展示如何在Lua脚本中调用C++编译的动态链接库(DLL)函数,涵盖环境配置、接口封装及代码实现细节。 Lua 调用 C++ DLL 的示例在 Visual Studio 2010 中编写,这个例子非常简单。
  • .NET 爬虫实
    优质
    本视频通过实际案例讲解如何使用C#和.NET框架开发网络爬虫程序,涵盖基础设置、数据抓取及解析等关键步骤。 在信息技术领域,数据抓取或网络爬虫是一种重要的技术手段,用于自动化地从互联网上获取大量数据。本篇文章将深入探讨一个基于.NET框架的简单爬虫示例,该示例专注于从电影天堂网站抓取下载链接。我们将通过分析代码结构、理解XPath选择器以及探讨.NET平台的适用性来学习如何构建这样的爬虫。 首先需要了解的是.NET框架——这是由Microsoft推出的一种开发平台,提供了全面的开发工具和服务,并支持多种编程语言如C#和VB.NET等。在.NET环境下开发爬虫可以利用其强大的类库和丰富的功能简化网络请求与数据解析过程。 在这个例子中,开发者使用了XPath(XML Path Language)来定位网页中的目标元素。XPath是一种用于选取XML文档中信息的语言,它可以用来选取节点、计算节点集合以及选取部分节点等。在爬虫应用中,XPath常被用以从HTML源码提取特定数据如链接和文本内容。 具体实现时,首先使用HttpClient或WebClient类发起HTTP请求获取网页的HTML源码;然后通过HtmlAgilityPack或AngleSharp等解析库将HTML字符串转换为可操作的对象模型。接下来运用XPath选择器查找感兴趣的数据元素并从中提取所需信息存储至文件、数据库或其他数据结构中以备后续分析使用。 对于初学者而言,掌握HTTP协议基础、了解HTML结构以及熟悉XPath语法是必要的;同时还需要学习如何处理异常和反爬机制如设置合适的User-Agent、管理Cookies等操作来模拟登录行为或延迟请求频率。 该示例展示了.NET环境中搭建基本数据抓取工具的方法。但实际项目可能更为复杂,涉及多线程、分布式爬虫技术以及对动态加载页面的应对策略及JavaScript执行等内容;在实践中还需注意版权问题和遵守网站Robots协议以确保合规操作行为。 总结而言,.NET平台为开发网络爬虫提供了强大支持。通过学习并理解这个.NET爬虫示例,可以掌握基本原理和技术,并为进一步深入实践打下坚实基础。同时需不断关注新技术与最佳实践以便适应日益变化的互联网环境。
  • FastReport .net 详尽中文教程
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    《FastReport .NET详尽中文教程与示例演示》为开发者提供了全面学习和掌握FastReport .NET报表工具的方法,通过详细的解释和丰富的实例,帮助读者快速上手并精通该软件的使用技巧。 本指南旨在帮助你熟悉报表设计器并掌握基本的报表设计概念(如各种区域、数据源、子表等)。它将指导你在FastReport中开始创建报表,但不涉及其他基础级报表设计器的操作方法。如果你对报表设计器尚不了解,建议参考QuickReport的帮助系统;该系统的文档通常会包含在你的Delphi安装包内。尽管如此,大部分的QuickReport基本概念同样适用于FastReport,不过后者提供了更多的灵活性和最终用户的定制选项。 关于FastReport:这是一款高度灵活且强大的报表生成工具,能够从各种类型的数据源获取数据(包括字符列表、BDE数据库、ADO数据源[不依赖于BDE]、Interbase[使用IBO]等)。整个系统是用Delphi的Pascal语言编写的,并不需要动态链接库的支持。在你的项目中,FastReport大约需要占用400KB的空间(适用于Delphi 5版本),而如果要使最终用户具备设计能力,则会增加额外的大约500KB空间至你的可执行文件中。 尽管这看起来相对较大,但与其它设计方案相比仅是其一部分。同时需注意的是FastReport不仅提供给最终用户修改报表布局的能力,还能适应查询和数据库结构的变化需求。此外,它还自带一套脚本语言系统,使应用程序开发者及终端用户能够更加便捷地调整报表内容。 如果你的应用程序主要依赖于FastReport进行数据展示,则只需配置一个大约1400KB大小的BPL文件即可实现所有功能覆盖;而你的每个应用仅需保留少量代码片段。值得一提的是,FastReport拥有直观且现代化的设计界面,并采用可停靠式工具栏等最新UI组件设计而成。 最终用户将发现通过简单的鼠标操作便能轻松创建大多数报表内容。可以说,FastReport在同类产品中遥遥领先,在开发效率方面几乎没有竞争对手能够比肩;其预览窗口功能强大、品质卓越,赋予应用程序一个专业级别的用户体验界面。历经三年的发展和完善后,FastReport已成为一款成熟可靠的Delphi报表设计工具,并拥有许多其他竞争者所不具备的独特优势和特性。
  • Unity和Android交
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    本示例演示展示了如何使用Unity游戏引擎与Android设备进行互动,涵盖从基本设置到实现复杂功能的全过程。 与以往使用Unity的方式不同,这次的Demo不再直接在Unity中调用UnityPlayer类,而是从Android Studio获取自定义的单例模式,并在其类中定义所需的函数及参数类型。包名规则保持不变,仍需与Unity中的对应一致。
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    简介:Aspose.CAD for .NET提供强大的API来处理各种CAD文件格式。本资源包含.NET环境下的Aspose.CAD实例、插件及演示,便于开发者集成和使用。 .NET的CAD文件转换API是一个独立的类库,旨在增强ASP.NET和Windows应用程序以处理和渲染CAD图形,无需使用AutoCAD或其他任何渲染工作流。该类库支持将文件、布局及图层高质量地转换为PDF或光栅图像格式,并提供了示例代码供用户学习和探索其功能。 此API具备强大的CAD文件处理能力,能够读取最新的DWG、DWF、DWT以及DXF等格式的AutoCAD工程图纸。同时,它还支持MicroStation DGN文件及高级可视化工具OBJ文件等多种其他类型的CAD文件,并提供部分对DXF书写的兼容性。 转换功能方面,该API可以将各种CAD工程图转化为栅格图像格式;用户还可以选择特定布局和图层进行转换或保存为固定版面PDF。此外,它还支持多种光栅图像输出格式如PNG、BMP、TIFF、JPEG及GIF等。
  • 西门子S7 .NET协议
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    本视频展示如何使用西门子S7 PLC与. NET框架进行通讯编程,通过实例解析S7协议的具体应用,帮助开发者掌握高效的数据交互技巧。 基于开源的s7.NET协议,可以实现与西门子Smart200 PLC进行通信。文件包含了s7.NET协议源码以及用于实现通讯的示例代码(Demo)。新手通过该示例能够轻松掌握使用西门子S7协议与所有西门子PLC交互的方法。