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Gmap.NET官方资源(greatmaps.zip)

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简介:
Gmap.NET官方资源包(greatmaps.zip)包含了开发中所需的各类地图相关文件和示例代码,便于开发者利用Gmap.NET进行地图应用的设计与实现。 GMap.NET是一个强大且免费的跨平台开源.NET控件,在Windows Forms和WPF环境中能够使用Google、Yahoo!、Bing、OpenStreetMap、ArcGIS、Pergo和SigPac等服务实现路径规划、地理编码以及地图展示功能,并支持缓存和移动设备运行环境。由于官网下载速度较慢,好不容易才完成下载,现在与大家分享这一资源。

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客服
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  • Gmap.NETgreatmaps.zip
    优质
    Gmap.NET官方资源包(greatmaps.zip)包含了开发中所需的各类地图相关文件和示例代码,便于开发者利用Gmap.NET进行地图应用的设计与实现。 GMap.NET是一个强大且免费的跨平台开源.NET控件,在Windows Forms和WPF环境中能够使用Google、Yahoo!、Bing、OpenStreetMap、ArcGIS、Pergo和SigPac等服务实现路径规划、地理编码以及地图展示功能,并支持缓存和移动设备运行环境。由于官网下载速度较慢,好不容易才完成下载,现在与大家分享这一资源。
  • Gmap.net代码
    优质
    Gmap.net是一款开源的地图API框架,它允许开发者轻松地将地图功能集成到他们的应用程序中。 这里提供的是一般性描述,因为具体的“Gmap.net源代码”通常指的是特定版本或实现的具体细节,而没有指定具体需求或上下文,难以提供更详细的说明。 从GMap.net官网下载的源码顺利通过编译,并且运行正常。GMap.net支持多种在线地图服务,适合在Winform应用程序中进行地图二次开发或创建地图下载器工具。
  • Unity
    优质
    Unity官方资源提供了一系列由Unity团队精心打造的游戏资产、脚本库和开发工具包,旨在帮助开发者更高效地创建丰富多样的互动内容。 Unity 官网提供了2D平台游戏的相关资源。
  • GMAP.net软件
    优质
    GMAP.net是一款开源软件,旨在为开发者提供地图服务、地理位置编码及路线规划等API接口,助力地理信息应用开发。 Winform Google地图开发使用开源C#程序来创建地图应用程序。
  • Unity3D
    优质
    Unity3D官方资源包是由Unity Technologies提供的官方素材集合,包含模型、纹理、音频等各类资产,旨在帮助开发者简化游戏开发流程。 官方提供的案例素材包是初学者必备的资源,可以帮助快速入门。其中包括了Third Person MMO Controller.unitypackage和Unity Projects 2D Platformer.unitypackage两个项目文件。
  • Unity3D
    优质
    Unity3D官方资源包是由Unity Technologies提供的一个包含各种预制模型、纹理、动画和音效的集合,旨在帮助开发者快速构建高质量的游戏与应用。 Unity3D官方素材包是新手快速入门的必备工具,其中包括《Unity Projects Space Shooter.unitypackage》和《Unity Samples Particle Callbacks.unitypackage》等资源。
  • Unity3D
    优质
    Unity3D官方资源包是由Unity Technologies提供的一个包含各种预制模型、纹理和脚本等元素的集合,旨在帮助开发者快速构建高质量的游戏和应用。 Unity3D是一款强大的跨平台游戏开发引擎,广泛应用于2D和3D游戏、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)以及互动体验的创建。它以其高效、易学且功能丰富的特性深受开发者喜爱。官方提供的素材包旨在帮助初学者更快地熟悉和掌握Unity3D的使用,提高开发效率。 Nightmares - Unite Training Day 2014.unitypackage 是一个教学案例,源自2014年的Unite开发者大会。这个素材包可能包含了一个关于恐怖主题的游戏场景或互动体验,涵盖了光照、粒子效果、角色动画、音频管理等多个方面。通过这个案例,学习者可以了解如何在Unity中构建沉浸式环境,并掌握场景设计、物体交互和游戏逻辑的实现。 StarTrooper.unitypackage 可能是一个太空或科幻题材的示例项目,展示了Unity3D在创建动态3D场景中的应用。它可能包含角色模型、太空飞船、特效、脚本和场景布局等元素。学习者可以借此了解如何设计和控制3D角色、实现物理模拟以及编写C#脚本来驱动游戏逻辑,并掌握空间射击游戏中常见的机制,如目标跟踪、射击反馈和积分系统。 在Unity3D中,.unitypackage文件是一种方便的资源打包格式,用于在项目之间共享和导入资源。它可以包含纹理、模型、音频文件、脚本、预设体(Prefabs)以及场景布局等各类素材。要使用这些素材包,只需将它们导入到Unity编辑器中,并根据需要应用或修改。 对于初学者来说,在学习使用官方提供的素材包时,建议首先了解Unity的基本界面和工作流程,如资产导入、场景构建、游戏对象的层次结构及组件系统。然后逐个打开包含的场景,研究其结构和组件设置,理解每个元素的作用,并阅读并理解附带的脚本代码以提升技能。 官方提供的素材包为初学者提供了实战练习的机会,帮助他们在实际操作中掌握Unity3D的各种技术和概念。通过拆解和重构这些案例,新手可以逐步建立起对游戏开发流程的理解,为自己的创意项目打下坚实基础。
  • Trivium代码
    优质
    Trivium官方代码资源提供由Trivium团队维护的开源项目、工具和库的集合,旨在促进开发人员之间的协作与创新。 Trivium是官方认可的代码实现之一,它是eStream项目中的硬件算法,并且是一种经典的流密码算法。
  • LSM6DSL集合
    优质
    LSM6DSL官方资源集合提供全面的技术文档、示例代码及开发指南,旨在帮助开发者充分利用该传感器的高度集成惯性测量单元(IMU)功能。适合从事运动追踪和姿态检测等相关应用的工程师和技术爱好者探索使用。 这段文字描述的内容包括了LSM6DSL官方数据手册、中文应用手册以及ST官方开发板的示例工程(F系列和L系列)。此外还有相关的算法库和驱动库,这些资源不仅限于该型号的示例工程。
  • PyImagesearch网站
    优质
    PyImagesearch官方网站提供了丰富的计算机视觉和机器学习教程、代码示例及项目指南,旨在帮助开发者掌握OpenCV等工具和技术。 pyimagesearch官网提供了包含代码和电子文档的文件资源,其中一些项目是用Python和OpenCV实现的小应用。