
Unity WebGL加载界面
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简介:
Unity WebGL加载界面是指在使用Unity引擎开发并导出为WebGL格式的游戏或应用时,在内容完全加载到浏览器之前显示的一个等待画面。这一界面不仅能够提供用户友好的体验,还允许开发者自定义以展示logo、进度条或其他视觉元素,从而增强品牌形象和用户体验。
在Unity 2020.x版本以后,WebGL包体进行了改版,并支持老版和新版两种加载方式。
1. 新的加载模式不再使用窗口模式,而是采用全屏浏览器的方式进行项目加载,并且能够自动适应不同设备(包括移动端)的不同分辨率。
2. 加载背景图可以自定义。通过更新TemplateData文件夹中的load.png图片来更改背景图样式。
3. 项目的标题也支持自定义修改,用户可以直接使用记事本、VS或VSCode等编辑器打开并修改title以实现快速定制化。
4. 新版本重置了加载进度条,并增加了显示加载进度的功能,使用户体验更加直观和顺畅。
5. 同时还加入了浏览器要求提示功能,此部分同样支持自定义更改。
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