Advertisement

利用NanoHTTPD 2.3.1在Android上构建HTTP服务器以支持文件上传和HTML5视频播放

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
本项目使用NanoHTTPD 2.3.1库,在Android设备上搭建HTTP服务器,旨在实现高效文件传输与流畅的HTML5视频播放功能。 使用Android的NanoHTTPD库可以搭建一个简单的HTTP服务器,并实现文件上传及HTML5播放视频的功能。此方法已经亲测有效,提供的是最新版本的nanohttpd-all-2.3.1.jar包,可以直接下载代码并引入到Eclipse中进行开发。 若要通过HTML5来播放视频,在使用之前需要将工程中的movie.mp4文件复制至SD卡根目录下即可。上传文件时,请访问ip:port/uploadfiles?filename=aa.txt的路径完成操作。建议采用JMeter工具或自行编写客户端来进行文件上传测试,网上可以找到相关的教程进行参考。 以上就是实现Android环境下使用NanoHTTPD搭建HttpServer并支持视频播放和文件上传功能的具体步骤说明。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • NanoHTTPD 2.3.1AndroidHTTPHTML5
    优质
    本项目使用NanoHTTPD 2.3.1库,在Android设备上搭建HTTP服务器,旨在实现高效文件传输与流畅的HTML5视频播放功能。 使用Android的NanoHTTPD库可以搭建一个简单的HTTP服务器,并实现文件上传及HTML5播放视频的功能。此方法已经亲测有效,提供的是最新版本的nanohttpd-all-2.3.1.jar包,可以直接下载代码并引入到Eclipse中进行开发。 若要通过HTML5来播放视频,在使用之前需要将工程中的movie.mp4文件复制至SD卡根目录下即可。上传文件时,请访问ip:port/uploadfiles?filename=aa.txt的路径完成操作。建议采用JMeter工具或自行编写客户端来进行文件上传测试,网上可以找到相关的教程进行参考。 以上就是实现Android环境下使用NanoHTTPD搭建HttpServer并支持视频播放和文件上传功能的具体步骤说明。
  • Android项目中NanoHttpd
    优质
    本教程介绍如何在Android项目中使用NanoHttpd库轻松搭建HTTP服务器,适用于需要内网数据共享或测试功能的应用开发。 NanoHTTPD是一个免费且轻量级的Java HTTP服务器,仅由一个Java文件组成,非常适合嵌入到Java程序中使用。它支持GET、POST、PUT、HEAD 和 DELETE请求,并具备文件上传功能,同时占用内存非常少。
  • 【PyQt5.15.13】macOS重新编译QTHTML5
    优质
    本教程详解如何在macOS环境下针对PyQt5.15.13版本进行QT库的自定义编译,特别加入对HTML5视频播放的支持,助力开发者实现更丰富的内容展示功能。 将文件中的 Qt5WebEngine.dll 和 Qt5WebEngineCore.dll 替换为项目环境目录下的对应文件(这些文件位于项目根路径的 `venvLibsite-packagesPySide5` 或 `venvLibsite-packagesPyQt5` 目录中)。
  • ServiceBroadcastReceiverAndroid音乐
    优质
    本项目详细介绍如何使用Service与BroadcastReceiver在Android平台开发一款基础音乐播放器,涵盖服务后台运行及接收广播控制播放的核心技术。 在AndroidManifest.xml文件中添加权限以播放音乐,并配置Service以便创建名为MusicService的服务。该服务继承自Service类。下面是布局文件及Activity部分代码: ```java package com.example.ch8; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; ``` 这里省略了具体的包名和导入的其他库,因为重点在于说明如何在AndroidManifest.xml中添加必要的权限和服务配置信息。 为了创建MusicService服务,首先需要确保已在项目的AndroidManifest文件内正确声明: ```xml ``` 同时,在使用音乐播放功能之前,请确认已向应用的manifest文件里加入如下条目以授予所需访问网络和存储等资源的权限: ```xml ``` 以上步骤确保了应用能够顺利播放音乐以及正确地使用MusicService服务。
  • OKHttp库Android实现的功能
    优质
    本项目展示了如何使用OKHttp库在Android系统中高效地将本地视频文件上传到远程服务器。通过简洁的代码示例和详细的注释,帮助开发者快速掌握这一技术要点。 本段落主要介绍了如何使用Android的OKHttp库来实现视频文件上传到服务器的功能,可供需要的朋友参考。
  • FFmpegOpenGLESAndroid解码
    优质
    本项目介绍如何使用FFmpeg与OpenGLES技术栈在Android平台上实现高效视频解码及硬加速播放,为开发者提供一套完整的技术解决方案。 在Android平台上开发视频播放应用通常需要掌握FFmpeg与OpenGL ES这两项关键技术。其中,FFmpeg是一个强大的多媒体处理库,支持音视频的编码、解码及格式转换等功能;而OpenGL ES则是专为嵌入式设备设计的一种2D和3D图形渲染标准。 为了将FFmpeg集成到Android项目中,开发者需要使用JNI(Java Native Interface)来调用C/C++编写的FFmpeg库。这通常涉及到NDK的运用,包括创建jniLibs目录、放置对应架构下的FFmpeg库文件,并编写相应的头文件及源代码以访问FFmpeg API进行视频解码。 在利用FFmpeg完成视频解码的过程中,主要步骤如下: 1. 初始化环境并加载所需的解码器。 2. 读取视频容器格式信息与获取流细节(如分辨率、帧率)。 3. 配置和创建用于处理该特定类型媒体文件的解码器上下文。 随后是使用OpenGL ES进行画面渲染。在Android中,我们通过编写顶点着色器及片段着色器来利用OpenGL ES绘制视频内容。其中,片段着色器负责颜色计算,而顶点着色器则控制图形的基本结构(如矩形);对于YUV数据的处理尤其需要注意色彩空间转换。 使用OpenGL ES实现视频播放的关键步骤包括: 1. 初始化渲染上下文并创建纹理和帧缓冲对象。 2. 将解码后的图像上传到内存中作为纹理。 3. 编写着色器程序,以执行必要的颜色变换(例如YUV至RGB)。 4. 绘制全屏矩形,并通过片段着色器完成最终渲染效果。 在实际开发过程中,还需注意性能优化问题。比如采用异步解码避免阻塞UI线程、利用硬件加速提高效率以及进行适当的内存管理等措施来确保应用的稳定性与流畅性。此外,针对不同设备屏幕比例和方向的变化做出适应性的调整也是必要的工作之一。 综上所述,在Android平台下使用FFmpeg和OpenGL ES实现视频播放功能是一项技术含量较高的任务,需要开发者具备多媒体处理、JNI/NDK编程及OpenGL ES等相关知识才能顺利完成开发过程中的各项挑战。
  • Android开发中OkHttp
    优质
    本文将详细介绍如何在Android应用程序开发过程中使用OkHttp库实现文件上传功能,并探讨其实现原理及优化方法。 在开发Android手机客户端时,常常需要上传文件到服务器。使用OkHttp是一个很好的选择,因为它简单易用且运行效率高。下面将介绍如何在Android开发中利用OkHttp实现文件上传功能,一起来看看吧。
  • Nginx流媒体功能
    优质
    本教程详细介绍了如何使用Nginx搭建一个高效的流媒体服务器,专注于实现视频直播服务。通过配置RTMP模块,用户可以轻松部署并优化高质量的实时音视频传输环境。 在当今数字化时代,直播已经成为各行各业不可或缺的一部分,从电商到教育、游戏至娱乐无处不在。本段落将指导你如何使用Nginx搭建一个流媒体服务器以支持实时直播功能。我们将以CentOS 6.8系统为例,并且操作时需要root用户身份。 ### 安装Nginx依赖环境 在安装Nginx之前,确保已安装了必要的基础工具和库: ```bash yum -y install wget gcc-c++ ncurses ncurses-devel cmake make perl bison openssl openssl-devel gcc* libxml2 libxmllibxml2-devel curl-devel libjpeg* libpng* freetype* autoconf automake zlib* libmcrypt* libtool-ltdl-devel* libaio libaio-devel bzr ``` ### 安装OpenSSL Nginx支持HTTPS协议需要安装OpenSSL加密库: ```bash wget https://www.openssl.org/source/openssl-1.0.2s.tar.gz tar -zxvf openssl-1.0.2s.tar.gz cd usr/local/src/openssl-1.0.2s/ .config --prefix=/usr/local/openssl-1.0.2s make && make install ``` ### 安装PCRE Nginx处理URL和配置文件中的正则表达式依赖于Perl兼容的正则表达库(PCRE): ```bash wget https://ftp.pcre.org/pub/pcre/pcre-8.43.tar.gz tar -zxvf pcre-8.43.tar.gz cd usr/local/src/pcre-8.43/ .configure --prefix=/usr/local/pcre-8.43 make && make install ``` ### 安装Zlib Nginx需要数据压缩库zlib: ```bash wget https://sourceforge.net/projects/libpng/files/zlib/1.2.11/zlib-1.2.11.tar.gz tar -zxvf zlib-1.2.11.tar.gz cd usr/local/src/zlib-1.2.11/ .configure --prefix=/usr/local/zlib-1.2.11 make && make install ``` ### 安装Nginx RTMP Module 为了处理直播流,我们需要安装RTMP(实时消息协议)服务模块: ```bash git clone https://github.com/arut/nginx-rtmp-module.git ``` ### 安装Nginx 下载并编译Nginx源代码,并指定OpenSSL、PCRE和Zlib的路径以及包含Nginx RTMP Module: ```bash wget http://nginx.org/download/nginx-1.19.1.tar.gz tar -zxvf nginx-1.19.1.tar.gz cd usr/local/src/nginx-1.19.1/ .configure --prefix=/usr/local/nginx-1.19.1 --with-openssl=usr/local/src/openssl-1.0.2s --with-pcre=usr/local/src/pcre-8.43 --with-zlib=usr/local/src/zlib-1.2.11 --add-module=/usr/local/src/nginx-rtmp-module --with-http_ssl_module make && make install ``` ### 配置Nginx 编辑`nginx.conf`文件,添加RTMP模块的配置: ```bash vim /usr/local/nginx-1.19.1/conf/nginx.conf ``` 在配置文件末尾加入以下内容: ```nginx rtmp { server { listen 1935; chunk_size 4096; application hls { live on; hls on; hls_path /usr/share/nginx/html/hls; # HLS片段存储路径 hls_fragment 5s; } } } ``` 确保`hls_path`指向的目录存在且有读写权限: ```bash mkdir -p /usr/share/nginx/html/hls chmod -R 755 /usr/share/nginx/html/hls ``` ### 启动Nginx 完成配置后,启动服务: ```bash /usr/local/nginx-1.19.1/sbin/nginx ``` 至此,流媒体服务器已经搭建完毕。主播可以通过推流工具如OBS Studio将直播内容推送至`rtmp://your_server_ip/hls`,而观众则可通过支持HLS的播放器观看直播。 请注意,在实际应用中可能需要根据业务需求进行更复杂的配置,例如添加访问控制、负载均衡以及日志记录等。此外,安全问题也不容忽视,请使用防火墙限制不必要的访问以确保服务器的安全性。
  • Android选择至后台
    优质
    本项目介绍如何在Android应用中实现用户选择本地视频文件并通过网络上传到远程后台服务器的功能。 Android选择视频文件上传到后台服务器指的是在Android应用程序内让用户选取视频文件,并将其发送至远程服务器的过程。以下是此过程的关键点: 一、Intent机制 Intent是安卓系统中用于不同应用间通信的重要工具,它支持数据的传递和处理。当涉及到从设备上挑选一个视频并上传时,利用Intent来启动相应的文件选择器就显得尤为重要。 二、选取视频文件 为了启用用户在手机或平板电脑上的媒体库中浏览和选定具体的视频文件,我们需要创建一个新的Intent,并将其类型设置为“video/*”。这将允许系统过滤出所有可用的视频文件。同时,在此过程中我们还需要添加CATEGORY_OPENABLE类别以确保能够正确地获取到已选文件的相关URI。 三、处理返回的结果 一旦用户完成了对所需上传视频的选择动作,接下来就需要在应用程序内部通过onActivityResult方法来接收到这次操作所反馈的信息了。在此步骤中我们需要检查请求码和结果状态是否符合预期(即表示照片选取成功的条件),如果匹配,则可以进一步解析出选中的文件URI。 四、获取文件路径 为了便于后续处理上传逻辑,通常需要从已知的视频文件URI转换为实际的存储位置字符串形式。这可以通过调用相关工具类的方法实现,例如使用getUri()函数获得正确的资源标识符,并通过getPath()函数来提取出具体的物理地址信息。 五、执行文件上传 在准备好待传输的数据之后,下一步就是将选定好的本地视频文件发送至服务器端了。这里可以采用多种方式完成这项任务,比如直接利用HTTP请求或者借助其他网络协议实现数据的远程提交操作。 六、支持断点续传功能 考虑到实际使用场景中可能出现的各种不确定因素(如网络连接中断),开发人员应当考虑在上传过程中加入适当的容错机制——例如通过将大文件拆分成若干小部分进行分段式传输,从而即使遇到临时性的连接问题也能继续完成剩余的文件发送任务。 七、传递附加信息 除了视频本身外,在实际部署场景下往往还需要向服务器提供一些额外的数据描述项。这可以通过创建专门的对象模型(如PhoneUploadFileInfo类)来封装这些元数据,并在上传时一同提交给服务端进行处理和存储。 八、使用ByteArrayInputStream读取文件流 为了将本地的视频文件内容发送到网络上,可以利用Java标准库中的ByteArrayInputStream对象从磁盘中加载整个文件内容并转换为字节数组形式的数据流输出接口。这样就可以方便地通过HTTP请求等机制将其上传至远程服务器了。 九、借助FileUtil工具类简化操作 为了提高代码的复用性和可维护性,可以编写一些通用的功能模块(如FileUtil)来帮助完成文件读取和转换为输入流的工作流程。这将使得后续开发人员更容易理解和实现相关的业务逻辑需求。 十、处理内存溢出错误情况 当尝试一次性加载非常大的视频文件时可能会遇到OutOfMemoryError异常。因此,在设计上传机制的时候应该考虑到这类潜在问题,并通过合理的编程技巧来避免或者妥善解决此类运行期故障的发生几率。 十一、防止内存泄漏风险 除了上述的断点续传策略之外,还应注意在实现过程中采取措施减少因长时间持有大对象引用而导致的应用程序性能下降或稳定性降低的风险。这同样有助于保证整个文件上传过程中的用户体验和系统可靠性表现。
  • QtWebAppQt中Http实现下载
    优质
    本项目介绍如何使用QtWebApp库,在Qt框架下搭建一个HTTP服务器,方便进行文件的上传与下载操作,适用于需要网络传输功能的应用场景。 使用QtWebApp在Qt中搭建Http服务器实现文件下载。