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利用CAD构建三角网进行土方量计算

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简介:
本项目通过运用计算机辅助设计(CAD)软件构建三角网模型,实现对复杂地形的精确模拟,并以此为基础开展高效准确的土方工程量测算。 基于CAD二次开发创建不规则三角网并计算土方量的C#源码。

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客服
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  • CAD
    优质
    本项目通过运用计算机辅助设计(CAD)软件构建三角网模型,实现对复杂地形的精确模拟,并以此为基础开展高效准确的土方工程量测算。 基于CAD二次开发创建不规则三角网并计算土方量的C#源码。
  • 基于不规则
    优质
    本研究提出了一种基于不规则三角网(TIN)的高效土方量计算方法,适用于复杂地形条件下的工程设计与施工。 这段文字描述了一个暑期实习项目,内容是编写一个用于计算土方量的不规则三角网程序。该程序设计简单易用,适合初学者学习使用。
  • LISP语言中应Delaunay
    优质
    本文探讨了在LISP编程环境中运用Delaunay三角剖分技术来高效计算土石方体积的方法,为工程测量提供了一种精确且灵活的解决方案。 本程序使用Lisp语言编写,为AutoCAD二次开发设计,包含源代码及测试图。它适合初学者学习AutoCAD二次开发之用,代码简洁,并且使用了基础函数,同时包含了详尽的注释信息。此程序适用于测绘、采矿等工程类专业的大学生进行学习和实践。 该程序的主要功能是通过三角网法来进行土石方计算,采用“插点法”构建Delaunay三角网格并据此求得总体积。值得注意的是,“插点法”用于构建Delaunay三角网格的代码来自AutoDesk讨论组。
  • OpenCV形测
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    本项目运用Python编程语言和OpenCV库实现图像中三角形的自动检测与尺寸测量,为几何图形分析提供高效解决方案。 本代码处理一张包含大量噪声的三角形图片,并利用OpenCV编写了程序来测量该三角形的边长长度、底边上高的长度以及面积等参数。采用的技术包括霍夫变换和角点检测,效果良好。
  • 格法于中的运与编辑探讨
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    本文探讨了三角网格法在土方量计算中的应用及其编辑技巧,分析其优势和局限性,并提出改进方法,以提高工程效率和精度。 本段落主要介绍测绘行业中土石方计算的算法,并通过编程实现这些算法。
  • C#空中解析
    优质
    本项目专注于使用C#编程语言实现空中三角测量算法的解析与应用,旨在提高摄影测量数据处理的效率和精度。 基于C#的解析空中三角测量项目包含相关实验数据和源码。
  • 基于不规则的体积
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    本研究提出了一种基于不规则三角网(TIN)的高效体积计算方法,适用于地形分析与工程量估算,提高了复杂地表模型的数据处理精度和效率。 读入散点数据文件(.txt),在程序中以表格形式显示;根据读入的数据自动生成不规则三角网(TIN)并出图,根据输入的起算高程计算体积并生成报告。
  • Unity 3D维海底地形
    优质
    本项目运用Unity 3D技术,专注于创建逼真的三维海底地形模型,旨在模拟和探索海洋环境的独特魅力与复杂性。 本段落运用虚拟现实技术,并采用Unity3D作为建模工具,详细介绍了三维海底地形地貌的建模步骤及最终效果。通过这项工作实现了三维海底地形地貌模型的创建,为后续建立三维可视化海底管道集成系统奠定了基础。
  • 基于Java的TIN生成
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    本研究提出了一种基于Java编程语言的高效TIN(不规则三角网)生成算法,专注于改善地形建模中的数据处理与分析性能。 数字高程模型及三角网生成算法可供直接运行参考学习,适合GIS初学者借鉴使用。
  • 不规则体积法(含完整C#+VS项目、数据处理与展示、生成、TIN信息导出、
    优质
    本项目提供一套完整的不规则三角网(TIN)体积计算解决方案,包括使用C#和Visual Studio开发的源代码,涵盖了从数据处理到结果展示的所有环节。 该VS项目使用Visual Studio 2017编写,并采用C#语言开发。该项目能够构建不规则三角网并进行土方计算,支持以可视化方式读取文件并通过表格显示数据。在完成计算后,可以实时绘制三角网,并输出TIN的点、边和三角形信息以及土方量。