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运用MFC实现多边形绘制

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简介:
本项目利用Microsoft Foundation Classes (MFC)技术开发,专注于图形界面下的多边形绘制功能。用户可以通过自定义点集生成任意形状的多边形,并提供直观的操作体验和高效的绘图性能。 可以自由选择多边形的边数,并且能够保存多边形数据。软件还提供撤销和还原功能,用户可以通过滑动条进行控制。此外,它还能显示并记录外切圆和内切圆的半径。

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客服
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  • MFC
    优质
    本项目利用Microsoft Foundation Classes (MFC)技术开发,专注于图形界面下的多边形绘制功能。用户可以通过自定义点集生成任意形状的多边形,并提供直观的操作体验和高效的绘图性能。 可以自由选择多边形的边数,并且能够保存多边形数据。软件还提供撤销和还原功能,用户可以通过滑动条进行控制。此外,它还能显示并记录外切圆和内切圆的半径。
  • 在VS2010 MFC
    优质
    本教程详细介绍了如何在Visual Studio 2010环境下使用MFC(Microsoft Foundation Classes)库来创建和绘制自定义的多边形图形,涵盖从基础设置到高级应用的全过程。 我用VS2010开发了一个MFC应用程序,可以绘制多边形,并且能够改变形状、拖动以及通过抓取点进行操作。这个程序我已经测试过了,完全可用,请大家放心使用。
  • C#鼠标与矩
    优质
    本文章介绍了如何使用C#编程语言来创建一个简单的图形界面应用,该应用支持用户通过鼠标拖拽的方式在界面上绘制出任意多边形和矩形。展示了基本的图形处理技巧以及事件驱动程序设计的应用。 在C#中实现一个画图软件的功能,可以使用鼠标绘制多边形、矩形或圆形,并且可以用画笔绘制任意形状的图形。
  • 基于MFC程序
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    本软件为基于Microsoft Foundation Classes (MFC)开发的一款多边形绘制工具,支持用户自由创建、编辑及显示各种复杂图形。 使用MFC实现的简单画多边形程序:按住鼠标左键作为起点开始绘制;再次点击则为前一段线段的终点,并成为下一条边的起点;当按下鼠标右键时,会用指定颜色填充所绘多边形内部。
  • 使OpenGL
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    本教程介绍如何利用OpenGL这一图形库进行多边形绘制,适用于希望掌握基础计算机图形学技术的学习者。 在第一个教程的基础上,我们添加了一个三角形和一个四边形。也许你认为这很简单,但你已经迈出了一大步,要知道任何在OpenGL中绘制的模型都会被分解为这两种简单的图形。
  • 手动MFC并使裁剪框裁剪
    优质
    本教程详细讲解了如何在MFC(Microsoft Foundation Classes)环境中手动绘制一个多边形,并结合裁剪框技术实现对图形的有效裁剪。适合希望深入了解MFC绘图功能的开发者学习和参考。 使用MFC手动绘制多边形并用裁剪框进行裁剪。
  • Canvas上鼠标
    优质
    本教程介绍如何在Canvas元素中使用鼠标来动态绘制任意多边形的方法和技巧。 使用canvas的鼠标事件绘制多边形:在鼠标按下事件开始绘制,在移动事件过程中继续绘制,并通过双击事件结束绘制。整个过程采用原生js实现,利用添加和移除事件监听的方法来控制绘图的起始与终止。这里提供一个简单的演示demo。
  • VC中鼠标
    优质
    本教程详细介绍了如何在Visual C++环境中利用鼠标事件编程实现动态绘制任意多边形的方法和技巧。 当按下鼠标后开始显示鼠标的移动轨迹,在松开鼠标时完成多边形的绘制。
  • MFC种算法直线和圆
    优质
    本项目采用Microsoft Foundation Classes (MFC)编程框架,实现了多种经典算法用于高效精确地在计算机屏幕上绘制直线与圆形。 使用MFC实现Bressham算法、DDA算法以及中点算法来绘制直线和圆。可以定义初始坐标、半径及开始与结束角度,希望这些内容对大家有所帮助。
  • VC++ MFC图程序:圆、椭圆、和矩及重功能
    优质
    本教程详解使用VC++与MFC开发图形界面技术,涵盖绘制基本形状如圆、椭圆、多边形和矩形,并深入讲解重绘机制。适合初学者入门及进阶学习。 VC++ MFC 绘图程序包括橡皮筋功能、重绘以及保存绘图分栏等功能。