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Crandn函数生成包含m个序列的高斯随机数,这些随机数具有预定义的自相关函数。

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简介:
通过傅立叶合成,生成与相关函数关联的高斯序列。该过程涉及指定一个长度为 n/2 的相关函数,以及一个实现次数 m。输出结果包括一个 mxn 矩阵 cg,其中包含 m 个序列的 n 个相关变量,这些变量均遵循零均值、单位方差的正态分布。此外,还会产生输入功率谱 psg,它是相关函数的傅立叶变换的结果。值得注意的是,由于采用了快速傅立叶变换算法,当 n 为 2 的幂时,计算效率将达到最高水平。为了便于理解和应用,提供了 crandndemo.m 演示程序。关于该功能的具体可视化展示,可以参考函数 plotcdfkuiper(文件交换 ID #21280)。

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  • CRANDNm长度为n-MATLAB开发
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    CRANDN是一款MATLAB工具箱,用于生成具有用户指定自相关函数的m个长度为n的高斯随机序列。 [cg, psg] = crandn(rgau,m) 通过傅立叶合成生成相关的高斯序列。 输入参数: - rgau:相关函数 - 长度 n/2 - m:实现次数 输出: - cg:mxn 矩阵,包含 m 个序列的 n 个相关变量,这些变量来自零均值、单位方差正态分布 - psg:输入功率谱(即相关函数的傅立叶变换) 注意:由于这使用了快速傅立叶变换,如果 n 是 2 的幂,则算法效率最高。crandndemo.m 文件提供了一个演示示例。此外,请注意一个图需要使用 plotcdfkuiper 函数。
  • 如何M
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    本文介绍了M序列及其在通信中的重要性,并详细讲解了如何计算和绘制M序列的自相关函数。 可以生成不同长度的m序列图片及代码。通过调整n的值,能够创建不同的m序列。
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    本文介绍了在C++中常用的随机数生成方法和库函数,帮助读者了解如何使用标准库中的来高效地产生高质量的随机数。 C++随机数产生函数可以使用rand()来实现生成随机数的功能。
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    简介:本文介绍了如何在Java编程语言中使用Math.random()方法来生成伪随机数,并提供了基本示例代码。 生成随机数的类如下: ```java final SuiJiShuClass sjs = new SuiJiShuClass(); final JPanel panel = new JPanel(); // 初始化一个JPanel panel.setBorder(BorderFactory.createTitledBorder()); // 设置边界 // 创建文本框并设置初始值和长度 final JTextField testnum1 = new JTextField(请输入最小的数, 10); final JTextField testnum2 = new JTextField(请输入最大的数, 10); final JTextField count = new JTextField(请输入打印个数, 15); panel.add(testnum1); // 将组件添加到面板上 ``` 生成随机整数的方法如下: ```java int m = (int) Math.rint(Math.random() * (parseInt2 - parseInt3) + parseInt3); ```
  • Verilog
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    本项目专注于利用Verilog硬件描述语言设计并实现高效的高斯随机数发生器,适用于模拟、测试及各类需要随机性输入的应用场景。 通过使用移位寄存器生成均匀随机数,并利用Box-Muller方法产生高斯随机数。
  • 变量特性
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    《高斯随机变量的特性函数》一文深入探讨了正态分布随机变量的数学性质,重点分析其特性函数及其在概率论和统计学中的应用。 高斯函数、高斯随机过程以及正态分布的相关特征函数是概率论与统计学中的重要概念。
  • M.m
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    M序列生成函数.m 是一个用于产生具有特定周期和随机性特性的最大长度线性反馈移位寄存器序列(即M序列)的MATLAB脚本或函数。此代码在通信系统仿真、加密算法及伪随机数生成等领域有广泛应用价值。 本m文件主要用于生成M序列。
  • C/C++简介
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    C/C++提供了多种方法来生成随机数,包括标准库中的`rand()`和更高级的Mersenne Twister算法通过第三方库如实现。这些函数允许程序员在程序中插入不确定性或模拟真实世界的现象。 在C++编程中生成随机数是一项常见的需求,用于模拟真实世界中的不确定性和多样性。本段落将深入探讨如何使用C++内置的函数来产生随机数,并解释这些函数的工作原理。 首先需要明白的是,计算机生成的随机数实际上是伪随机数,这是因为它们基于确定性的算法生成,而非真正的物理过程。在C++中,`rand()`函数就是一个典型的伪随机数生成器,它采用线性同余法,在0到`RAND_MAX`之间产生结果。`RAND_MAX`是一个预定义的常量值,至少为32767;对于标准C++库而言,它的实际数值可能更大(如65535或4294967295),这取决于具体的实现。 由于`rand()`函数输出序列是周期性的,在使用相同的种子时会生成完全一致的随机数列。因此,为了每次运行程序都能得到不同的结果,我们需要利用`srand()`函数来设置一个初始值作为随机数生成器的“种子”。通常情况下,将当前时间(即唯一的时间戳)用作这个种子是非常有效的做法: ```cpp srand((unsigned int)time(NULL)); ``` 这里`time(NULL)`返回的是当前时刻的时间秒数,并将其转换为无符号整型数据类型以供`srand()`使用。 生成随机数的基本步骤如下: 1. 使用`srand()`设置一个唯一的种子值; 2. 调用`rand()`来获取伪随机数值; 3. 按照需要多次调用`rand()`,每次都会得到一个新的随机数结果。 4. 如果希望改变产生的随机序列,可以再次调用`srand()`并提供新的种子。 要生成指定范围内的整型随机数,则可以通过模运算符 `% ` 和加法操作来调整`rand()`的输出。例如: - 对于闭区间 `[a, b]`, 使用公式:`a + (rand() % (b - a + 1))`. - 对于开区间 `(a, b)`, 则使用:`a + rand() % (b - a)`. - 关于半开半闭区间的处理,只需适当调整加法部分即可。 另外,若需要生成0到1之间的浮点随机数,则可以采用 `rand() / RAND_MAX` 的方式。这将把`rand()`的输出转换为一个介于0和1之间(包括0但不包含1)的小数。 总之,C++通过提供如`rand()`与`srand()`这样的函数来帮助开发者生成伪随机数值,这对于编写涉及模拟、游戏或统计分析等场景下的代码至关重要。掌握这些技术有助于创建更真实复杂的行为模型。
  • 粗糙表面-输入参括点、长度和长度等.zip
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    本资源提供了一个Python函数用于生成具有指定特性的高斯随机粗糙表面。用户可以自定义输出表面的点数量、物理尺寸以及相关长度,适用于模拟与分析各种工程及科学问题中的不平整表面。 产生高斯随机粗糙面的函数,输入变量包括点数、长度和相关长度以及均方根高度。