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这款C#开发的聊天小软件已完成,并附带了源代码。

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简介:
此版本与前两版最为显著的改动在于其完全模拟了騰迅QQ的界面和交互方式,用户可以依照设定的规则自行设计个性化皮肤。此外,在功能方面也进行了大量的增强。窗口的仿真性主要集中在主窗口和通信窗口,其他窗口则采用了较为标准的窗口控件设计。该程序客户端由八个主要模块构成,并包含了多个窗口控件;服务器端能够实时监测用户的行为,例如注册、登录以及聊天内容等信息。该程序最初具备聊天通信的功能,随后又增加了用户之间建立不同好友关系的机制,包括用户注册、好友申请、在线用户查看、用户信息浏览以及个人资料的修改等基本操作。此外,还支持发送好友离线消息的功能;同时,服务器端能够向所有在线用户推送系统消息。总代码量约为两千两百余行(不包括系统自动生成的代码),其中客户端代码约一万余行。程序运行时需要加载SQL2005数据库,并且必须确保客户端的ServerIP.txt文件中记录的IP地址与服务器已开通的IP地址一致。程序关闭时,需要先退出客户端进程,再关闭服务器进程,否则数据库中的用户在线状态数据可能出现错误,进而导致该用户无法正常登录。解决这一问题的方法是修改数据库中记录的用户在线状态的数据表。

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客服
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  • C#
    优质
    这是一款采用C#编程语言开发的高效聊天应用程序,旨在为用户提供稳定流畅、功能丰富的即时通讯服务。 该软件采用C#语言开发,并以后台数据库为支撑,支持多人或一对一的实时聊天功能。界面设计美观且易于操作,使用WPF技术编写,简洁明了,用户友好。
  • C#
    优质
    这是一款采用C#编程语言开发的高效聊天应用程序,为用户提供稳定、快速的消息传输和丰富的交流功能。 这是一款用C#开发的聊天工具,界面友好且功能强大。
  • C#程序(终极版本,
    优质
    这是一个C#开发的聊天小程序终极版,包含完整源代码。用户可以轻松下载并学习程序设计与实现,非常适合编程爱好者和学生群体参考使用。 该版本与前两版的最大区别在于它全真地模仿了腾讯QQ,并允许用户根据规则设计自己的皮肤。功能上也有所增加。窗口的仿真度在主界面和聊天对话框中较高,其他部分则较为普通。 程序客户端分为八大模块并包含多个窗口控件;服务器能够监控用户的活动,例如注册、登录及聊天内容等。该程序首先支持即时通讯,并允许用户之间建立不同的好友关系,包括但不限于:注册新账户、申请添加好友、查看在线用户列表和资料信息以及修改个人资料等功能,此外还有发送离线消息的功能。服务器端还可以向所有在线的用户提供系统通知。 整个项目的代码量超过一万两千行(不包含自动生成的部分),其中客户端部分占了一万多行。运行时需要加载数据库(SQL2005),同时需确保客户端文件ServerIP.txt中的IP地址与实际使用的服务器IP一致;关闭程序前,必须先退出客户端再停止服务器以避免数据错误导致用户无法正常登录的情况发生。解决问题的方法是修改数据库中关于用户在线状态的数据表信息。
  • 基于MFC应用程序(
    优质
    本项目是一款基于Microsoft Foundation Classes (MFC) 开发的聊天软件,提供即时通讯功能,并包含完整源代码供学习和参考。适合对Windows桌面应用感兴趣的开发者研究使用。 用MFC制作的聊天软件(内含源代码),基于对话框的简单程序,对学习C++的新手有很大帮助。
  • 一个用C#
    优质
    这是一款采用C#编程语言精心打造的聊天应用程序,旨在为用户提供高效便捷的即时通讯体验。 这段代码是由百度好友帮我解答疑惑而写的聊天软件的其中一份实现。两个功能相同,并且可以实现点对点聊天,唯一的区别在于一个使用了异步编程方法,另一个则采用了多线程同步方式(我认为通过多线程控制窗口会使得程序更加清晰易懂,虽然可能会带来一些线程调度上的不便和资源浪费)。这款软件是在VS2010环境下开发的。
  • C#传输
    优质
    这段代码示例展示了如何使用C#开发一个简单的聊天应用程序中的文件传输功能。它包括了客户端和服务端之间的通信机制,支持用户间安全、高效地交换文件。适合希望深入了解C#网络编程和多线程处理的开发者研究学习。 在IT行业中,C#是一种广泛使用的编程语言,在开发Windows桌面应用、游戏以及网络服务等领域表现突出。本项目“c#聊天文件传送源代码”旨在利用C#实现包括文件和视频上传与下载在内的即时通讯软件功能。 1. **UDP协议**:用户数据报协议(UDP)是Internet协议簇中的一个无连接的传输层协议,提供面向事务的服务,不保证数据包顺序及完整性但具有较低延迟和较高传输速度。在C#中使用`System.Net.Sockets.UdpClient`类来发送与接收UDP数据。 2. **聊天功能**:实现此功能需要网络通信和UI界面设计。利用`System.Net.Sockets.TcpClient` 和 `TcpListener` 类建立TCP连接,支持客户端和服务端之间的双向通讯;而UI部分则可能使用到`System.Windows.Forms`库来创建如聊天窗口、输入框及发送按钮等元素。 3. **文件上传**:此过程涉及将文件分割并转换为适合网络传输的数据格式。通过C#中的`FileStream`, `BinaryReader` 和 `BinaryWriter` 类读取和处理二进制数据,然后使用TCP或UDP流将其发送到服务器端进行重组与保存。 4. **文件下载**:这一操作类似于上传但方向相反。服务器提供文件并通过流式接口传输给客户端,后者接收并写入本地系统。为显示进度条,在后台线程中处理文件传输,并通过事件处理器实时更新UI界面的进度值以反映当前状态。 5. **视频传输**:鉴于视频数据量大,可能需要考虑分块发送及错误检测机制来确保质量。C#中的`System.IO.Compression.GZipStream` 或 `DeflateStream` 可用来压缩视频数据减少传输时间;同时使用如FFmpeg的特定库进行编码解码以保证最佳效果。 6. **进度条实现**:在C#中,可通过`ProgressBar`控件显示文件传输进展。后台线程执行任务的同时更新UI上的当前状态,并将此信息传递给主线程以便于用户查看进度。 7. **异常处理**:网络通信可能会遇到诸如连接中断或数据丢失等问题,因此需使用如 `try-catch` 语句进行错误捕捉及妥善应对以保证程序稳定性和用户体验不受影响。 8. **多线程编程**:为了保持UI响应性,在单独的线程中执行I/O操作是常见的做法。C#提供了包括 `Task`, `async/await` 关键字以及 `BackgroundWorker` 类在内的工具来支持这种异步及并发处理方式。 9. **安全性**:在传输过程中考虑数据安全至关重要,可以使用SSL/TLS进行加密通信避免信息泄露风险。C#的`SslStream`类提供了对加密套接字的支持以确保通讯的安全性。 总之,“c#聊天文件传送源代码”项目涵盖了网络编程、UI设计、文件操作、多线程处理及异常管理等重要方面,是一个全面且实用的学习案例,有助于提高开发者在这些领域的技术水平。
  • 优质
    本工具是一款便捷高效的邮件群发软件,内含详细源代码供学习参考。它支持批量发送、定时任务和多邮箱账户管理等功能,适用于营销推广及信息传播等场景。 该程序是为邮件推广而设计的,在Windows 98与Access 97环境下使用Delphi开发,并已在Win98及Win2000系统中测试过,均能正常运行并准确群发邮件。 在使用此程序时,需要设置SMTP服务器、端口、用户名以及发送方的电子邮件地址和姓名。此外还需设定邮件的主题与内容。 该程序具备以下特点: 1. 邮件地址来源可以从内置的邮件库中获取,并且可以导入外部文本段落件(注意每行只能包含一个有效的邮箱地址)中的数据至此库,同时能够识别不合法的电子邮箱格式如缺少“@”符号;并且在导入过程中会自动筛选掉重复的电子邮件地址。 2. 邮件列表也可以直接从纯文本段落件中获取。 如果您有任何关于使用该程序的问题或建议,请通过pengxxx@tom.com与我联系。数据库密码为:820745,欢迎访问我的网站了解更多信息。
  • Java系统(
    优质
    本项目为一个基于Java开发的聊天系统,提供了实时通讯功能。除了详细的文档说明外,还包含了完整的源代码,便于学习和二次开发。适合初学者研究网络编程与多线程技术。 这是我们计算机网络课程设计的一个聊天系统项目,包含源代码。
  • C++拼图游戏(
    优质
    这是一款采用C++编写的趣味拼图游戏,玩家可以享受挑战各种难度级别的拼图乐趣。文章中提供了完整的游戏源代码供学习和研究使用。 我编写了一个用C++制作的拼图小游戏,该游戏包含背景音乐、记录步数以及重新开始等功能,并附有程序代码及详细的注释。
  • C#点对点(P2P)
    优质
    这是一款使用C#编程语言开发的点对点(P2P)聊天应用程序,它允许用户直接与联系人通信,无需通过中央服务器,提供快速、私密且可靠的即时消息服务。 这款软件耗时两周开发完成,并借鉴了多家优秀作品的经验。它具备完善的点对点聊天功能,界面设计也经过优化,更贴近QQ用户的使用习惯。此外,程序还包含二级窗体,充分展示了网络通信的相关知识和技术细节。