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OSGB转3DTILES的开源工具

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简介:
简介:本项目提供一个将英国国家大地坐标系(OSGB)数据转换为3D Tiles格式的开源解决方案,支持高效三维地理数据发布与应用。 OSGB转3DTiles的开源工具可以帮助用户将OSGB格式的数据转换为3DTiles格式,方便在支持该标准的应用程序或平台上使用。这类工具通常提供了一系列的功能来简化数据处理流程,并且能够确保转换后的数据质量满足应用需求。对于需要进行三维地理信息展示和分析的开发者来说,这样的工具是非常有价值的资源。

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客服
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  • OSGB3DTILES
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    简介:本项目提供一个将英国国家大地坐标系(OSGB)数据转换为3D Tiles格式的开源解决方案,支持高效三维地理数据发布与应用。 OSGB转3DTiles的开源工具可以帮助用户将OSGB格式的数据转换为3DTiles格式,方便在支持该标准的应用程序或平台上使用。这类工具通常提供了一系列的功能来简化数据处理流程,并且能够确保转换后的数据质量满足应用需求。对于需要进行三维地理信息展示和分析的开发者来说,这样的工具是非常有价值的资源。
  • OSGB3DTILES.zip
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    本压缩包提供了一个将英国国家坐标系统(OSGB)下的地理数据转换为3DTILES格式的实用工具,便于三维地形和城市模型的数据发布与应用。 这段文字可以被重新组织为: 该工具能够将OSGB数据转换成3DTiles格式,并将其加载到CESIUM平台中。
  • OSGB3DTiles最新版,含OSGB3DTiles文件及Demo
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    这是一款将OSGB格式模型转换为3D Tiles格式的最新版本工具,包含OSGB和3DTiles示例文件以及演示程序。 该文档是我进行倾斜摄影数据前端展示时收集的资料,主要包括转换工具、osgb案例文件以及3Dtiles案例文件,并包含一些简单的示例程序。其中最关键的应该是这款最新版本的转换工具,我已经在网上进行了多次测试并确认其可用性(可以尝试下载一个大约2G大小的osgb文件后利用该工具进行转换,亲测有效)。
  • OSGB3DTILES数据
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    本项目致力于开发从英国国家坐标系统(OSGB)数据模型向3DTiles格式高效转换的技术方案与软件工具,旨在促进大规模地理信息数据在三维空间中的可视化和应用。 将OSGB数据转换为3DTiles 数据后,可以使用Cesium的3DTiles功能进行查看。
  • OSGB倾斜摄影数据换为Cesium 3DTILES
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    这是一款用于将英国国家标准的OSGB格式倾斜摄影测量数据转换成Cesium支持的3D Tiles格式的专业软件工具。 OSGB倾斜摄影数据转Cesium3dtiles工具允许用户直接选择OSGB数据文件以及3DTILES的存储路径,点击确定按钮即可完成转换过程。
  • OSGB 合并根节点与 Cesium 3DTILES (一)
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    本系列文章介绍了一款用于合并OSGB模型的根节点以及将Cesium 3D Tiles格式进行转换的实用工具,旨在帮助开发者和GIS专业人士更高效地处理大规模三维地理数据。 OSGB合并根节点工具(SuperMap IDEesktop 10.0.0)说明书。
  • OSGB 合并根节点与 Cesium 3DTILES (二)
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    本篇文章介绍了OSGB合并根节点的方法以及如何使用该方法将Cesium 3DTILES模型进行转换的详细过程和技巧。 在IT行业中,3D可视化与地理空间数据处理是一个重要的领域,Cesium作为一款强大的开源JavaScript库,在创建交互式3D地球浏览器方面被广泛应用。本段落将深入探讨“osgb合并根节点”以及“Cesium 3dtiles转换工具(IEarth)”,这两个概念是集成3D模型到Cesium应用中的关键步骤。 首先来看“osgb合并根节点”。OSGB是一种用于存储三维场景和模型的数据格式,由OpenSceneGraph库支持。在处理大量3D模型时,通常会将它们分解成多个小的OSGB文件以便于管理和加载。然而,在使用Cesium的情况下,我们希望将这些分散的文件整合为一个单一入口点,即“合并根节点”。通过连接所有子OSGB文件到共同父节点上,我们可以创建出单个OSGB文件来更高效地在Cesium中加载和管理3D模型。这一步骤可能包括空间坐标系统的校准以确保各模型正确对齐。 接下来是讨论“Cesium 3dtiles转换工具(IEarth)”。3DTiles是由Cesium引入的数据格式,旨在优化大规模三维场景的流式传输与渲染性能。通过将大型3D模型分割成小块实现按需加载,从而降低内存占用并提高运行效率。而IEarth则是一个用于从各种数据源如OSGB转换为3DTiles的工具,并提供定制化选项以满足不同需求。 使用IEarth进行转换通常包括以下步骤: 1. 准备原始数据:整理好你的模型文件。 2. 配置和安装IEarth:下载并根据需要配置参数,例如指定输入输出目录、分块大小等设置。 3. 执行转换过程:运行工具将源数据转化为3DTiles格式。 4. 结果验证:在Cesium环境中加载生成的3DTiles,并检查其效果与性能表现。 在整个转换过程中需要注意的关键点包括: - 分割策略选择:决定了如何切割三维模型,常见的有基于边界盒(BBox)、内容和混合方式等; - 压缩技术应用:可能使用Draco或Quantized-Mesh进行几何压缩以及KTX2或者Basis Universal实现纹理优化以减小文件大小; - 内存管理策略:通过去除冗余顶点与纹理减少加载及渲染时的内存消耗。 - 调整转换参数:根据项目需求设定精度、细节层次等。 理解并掌握osgb合并根节点和Cesium 3dtiles转换工具(IEarth),对于开发高效的三维地理信息系统至关重要。这些技术不仅适用于构建虚拟地球应用,还能应用于城市规划、建筑设计可视化及地形分析等多个领域中。
  • Cesium 3dtileConvert能将OSGB3DTiles备类似CesiumLab特性
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    Cesium 3dtileConvert是一款强大的转换工具,能够高效地将OSGB格式文件转化为3DTiles格式,提供与Cesium Lab相似的功能和性能优势。 Cesium 3DTileConvert工具是一款强大的转换软件,专门用于将三维模型数据格式OSGB(Open Scene Graph Binary)转换成Cesium支持的3DTiles格式。3DTiles是一种高效的网络分发和渲染大规模3D地理空间数据的标准,由Cesium团队开发。这款工具使得用户无需依赖CesiumLab(Cesium的可视化编辑器)也能完成从OSGB到3DTiles的数据转换,极大地扩展了数据处理的灵活性。 OSGB是基于Open Scene Graph(OSG)的二进制文件格式,常用于存储地理空间模型、场景和动画。它包含几何数据、纹理、光照信息等,在处理大量或复杂的3D数据时可能会遇到性能瓶颈,尤其是在Web环境中使用的情况下。相比之下,3DTiles通过将大模型分割成小的独立“瓦片”,实现了按需加载和优化的Web渲染方式,适合在Cesium这样的Web GIS平台中展示。 使用Cesium 3DTileConvert工具通常包括以下步骤: 1. 安装:下载并安装该转换工具。这可能涉及获取源代码、自行编译或者直接下载预编译版本。 2. 配置输入输出路径:指定OSGB文件的输入位置和生成的3DTiles目录的位置,可以通过命令行参数或配置文件来设置这些选项。 3. 执行数据转换:运行工具后,它会读取OSBG模型并将其转化为各种形式的3DTiles组件,如b3dm(Batched 3D Model)、i3dm(Instanced 3D Model)等格式。 4. 预处理和优化步骤:在转化过程中,可能需要对原始数据进行简化、纹理压缩等操作以减少体积并提高加载效率。 5. 结果验证:转换完成后,可以使用CesiumJS或CesiumIon来加载生成的3DTiles数据,并检查其展示效果及性能表现。 使用该工具时需要注意以下几点: - 数据大小和复杂性:大型或高细节度OSGB模型可能需要较长的时间进行处理且会产生较大的输出。适当简化原始文件并优化纹理可以改善这种情况。 - 地理坐标系统:确保输入的OSBG数据与Cesium使用的WGS84坐标系相匹配,如果存在差异,则需执行适当的转换操作。 - 性能调优:3DTiles支持多种性能提升策略,例如近似层次细节(LOD)、视锥剔除等技术的应用可以优化Web端渲染效率。 - 版权和许可问题:务必了解并遵守所有输入及输出数据的版权信息以确保合法使用。 总之,Cesium 3DTileConvert工具是将OSBG文件迁移到Cesium平台的重要途径之一。它帮助用户简便地把大型三维模型转换成适合在线展示的形式,为地理信息系统(GIS)开发人员和3D建模专家提供了极大的便利性和价值。
  • OBJOSGB FBXOSGB DAEOSGB.rar
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    本资源提供了一个实用的三维模型格式转换工具,支持将OBJ、FBX和DAE文件转换为OSGB格式。适用于需要优化3D模型以用于Web或特定软件平台的应用场景。 在3D建模和虚拟场景应用中,不同的文件格式扮演着重要的角色。obj、fbx、dae 和 osgb 是四种常见的3D模型文件格式,每种都有其特点和用途。名为 obj转osgb fbx转osgb dae转osgb转换软件.rar 的压缩包文件显然是一个工具集合,用于在这些格式之间进行转换,以适应不同的工作流程和平台需求。 1. **OBJ** (Wavefront Object) 文件格式: - OBJ是一种开放的几何数据格式,主要由Wavefront Technologies开发,常用于3D建模软件导出。 - 它不包含动画、材质或纹理信息,只存储基本的几何信息(顶点、法线、纹理坐标)。 - 优点是简单且跨平台,但缺点是不支持复杂的材料和动画。 2. **FBX** (Filmbox) 文件格式: - FBX是Autodesk开发的一种全面的3D交换格式,支持模型、材质、动画等多种数据。 - 它广泛应用于游戏开发、电影和电视行业,因为能保持模型的完整性和细节。 - FBX可以包含骨骼动画、多层次的材料和纹理信息,使得数据交换更为便捷。 3. **DAE** (Collada) 文件格式: - DAE是由Khronos Group开发的开放标准,用于3D数字内容创作工具之间的数据交换。 - 它支持模型、动画、光照、相机和材料等,并且可以包含完整的场景信息。 - Collada文件通常用于跨平台的应用,比如Unity3D,但它对资源的大小和复杂性管理不如FBX高效。 4. **OSGB** (Open Scene Graph Binary) 文件格式: - OSGB是Open Scene Graph(OSG)库的二进制文件格式,用于高性能的3D图形渲染。 - 这种格式适合大规模地形和场景的数据存储,因为它可以直接被OSG加载,减少内存占用和提高加载速度。 - 由于是二进制格式,OSGB通常比其他文本格式更小。 转换软件的作用: - 压缩包中的软件能够帮助用户将3D模型从OBJ、FBX或DAE格式转换为OSGB格式,以便于在支持OSG的环境中使用,如地理信息系统、虚拟现实应用或者游戏开发。 - 转换可能涉及模型优化,例如简化多边形数量和合并相似材质等操作以适应目标环境的性能要求。 - 用户可能需要这个工具来解决不同软件间兼容性问题或为了减小文件大小和提升加载速度。 在3D建模和虚拟场景的制作过程中,选择正确的文件格式至关重要。该转换软件提供的功能对于需在多个软件或平台上操作3D模型的用户来说非常实用。然而需要注意的是,在进行转换时可能会丢失一些原格式特有的信息,因此在实际使用前应备份原始文件,并确保转换后的模型满足预期的功能和质量要求。