Advertisement

3DMAX基础模型 .max格式文件.zip

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
本资源包包含多个3D MAX基础模型,以.max格式存储,适合初学者学习和实践使用。下载后解压即可获取所有素材文件。 3DMAX基础模型指的是使用Autodesk 3ds Max软件创建的基本三维模型。这些模型通常作为更复杂项目的基础构建块,帮助用户掌握该软件的核心功能和技术细节。 对于初学者来说,学习如何建立这样的基本模型是十分重要的一步,因为这能够为他们后续的学习和创作打下坚实基础。通过实践操作来熟悉3ds Max的各种工具、材质编辑以及动画制作等功能模块可以帮助新手快速上手,并激发他们的创造力与想象力,在数字艺术领域中探索无限可能。 总之,掌握好3DMAX的基础模型技能对任何希望在三维设计行业取得成功的人来说都是必不可少的一步。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • 3DMAX .max.zip
    优质
    本资源包包含多个3D MAX基础模型,以.max格式存储,适合初学者学习和实践使用。下载后解压即可获取所有素材文件。 3DMAX基础模型指的是使用Autodesk 3ds Max软件创建的基本三维模型。这些模型通常作为更复杂项目的基础构建块,帮助用户掌握该软件的核心功能和技术细节。 对于初学者来说,学习如何建立这样的基本模型是十分重要的一步,因为这能够为他们后续的学习和创作打下坚实基础。通过实践操作来熟悉3ds Max的各种工具、材质编辑以及动画制作等功能模块可以帮助新手快速上手,并激发他们的创造力与想象力,在数字艺术领域中探索无限可能。 总之,掌握好3DMAX的基础模型技能对任何希望在三维设计行业取得成功的人来说都是必不可少的一步。
  • 3DMax的学校大门
    优质
    该资源提供了一个高质量的3DMax格式学校大门模型文件,适用于各种设计和建筑项目。模型细节丰富,易于编辑与渲染,是教育机构或设计师的理想选择。 学校大门的3DMax文件
  • 3Dmax质感细节桥.max
    优质
    本作品为《3Dmax模型质感细节桥》场景模型,包含精细建模与材质贴图,适用于建筑展示、游戏开发及动画制作等多领域应用。 3Dmax桥建模质感细节的制作需要细致入微的关注每一个部分的纹理和材质表现,确保模型看起来真实且具有高度的视觉吸引力。这包括对桥梁结构材料如钢铁、混凝土等进行精确模拟,并考虑光照效果以增强整体的真实感。 在处理这类项目时,艺术家通常会使用各种技术来提高细节水平,比如添加磨损痕迹或锈蚀效果给金属部分增加岁月的感觉;或者通过调整材质属性和贴图精细地再现不同类型的石材纹理。此外,在构建桥梁的复杂几何形状过程中保持模型整洁有序也非常重要,这有助于在后期渲染时获得最佳结果。 总之,成功的3D桥建模不仅要求对软件工具熟练掌握(如使用3ds Max的各种功能),还需要具备丰富的艺术创造力来捕捉并表现建筑结构的独特美感和历史感。
  • (使用3DMax绘制的)ZIF-8.max
    优质
    此简介为一个利用3D建模软件3D Max创建的ZIF-8(金属有机框架材料)分子结构模型文件。.max格式便于设计师与科研人员进行可视化研究及展示。 ZIF(沸石咪唑酯骨架结构材料)是一种多孔晶体材料,在这种材料中,有机咪唑酯通过交联作用连接到过渡金属上,形成四面体框架结构。通过简单调整这些交联相互作用,可以生成多种不同的ZIF结构。
  • 3DsMax骰子.max
    优质
    本资源提供一个高度详细的3D骰子模型,适用于游戏设计和建筑可视化。该模型为3ds Max格式,可轻松集成到您的项目中,支持各种渲染引擎。 3DsMax骰子模型.max
  • Max2Babylon-1.3.33:将3Dmax导出为Gltf和glb
    优质
    Max2Babylon 1.3.33是一款强大的插件,专门用于从3D Max软件中高效导出3D模型至GLTF和GLB格式,便于在Web平台上的应用与分享。 Max2Babylon是一款强大的3D建模工具3ds Max的插件,版本为1.3.33,专门用于将3D模型导出为Gltf(GL Transmission Format)和glb(GLB),这两种现代且广泛使用的Web兼容格式。Gltf是一种轻量级的3D模型格式,而glb是gltf的二进制版本,包含了所有数据在一个单一文件中,方便在网络上传输和加载。 安装Max2Babylon插件时需要将提供的“assemblies”压缩包解压,并将其内容放入3ds Max安装路径下的相应目录。这一操作能使3ds Max识别并加载该插件,在右键菜单中提供使用Babylon选项的功能。 使用此插件的过程相对简单:在3ds Max中创建或导入你的模型,准备好后可以通过场景中的对象的右键菜单或者选择“文件”>“导出”,然后在弹出的对话框里找到Babylon格式。可以选择“Babylon (gltf 2.0)”或“Babylon (glb 2.0)”,并指定保存路径,点击导出按钮后插件会自动处理模型转换,包括材质、纹理和动画信息,并将其转化为Gltf或者GlB格式。 使用这些格式有许多优势。它们支持大多数3D模型所需的元素,如顶点、法线、纹理坐标等;并且基于JSON的开放标准易于解析加载。这使得Web开发人员可以轻松地将3D内容整合到网页中并利用WebGL技术创建交互式的场景体验。同时由于其轻量化特性,在移动设备和低性能硬件上也能快速加载,减少网络带宽需求。 在导出过程中,Max2Babylon会处理来自3ds Max的光照、相机设置以及复杂材料效果等信息,确保模型在网络端展示时尽可能还原原始设计的效果,并且插件支持版本更新以保持与最新技术同步。这保证了模型输出的质量和兼容性。 对于希望将作品发布到网络环境中的3ds Max用户而言,Max2Babylon是理想的选择。通过导出为Gltf或GlB格式,你可以轻松地在各种平台及设备上分享和展示你的3D创作,在游戏、虚拟现实体验或是网页设计中都能展现出强大的表现力与互动性。
  • 3D MAX汽车
    优质
    本资源提供高质量的3D MAX汽车模型源文件,适用于汽车设计、展示及动画制作。包含详细材质和贴图,易于修改与渲染。 3DMax汽车模型源文件,超逼真,参数已设置好,只需稍作调整。
  • 人体器官MAX
    优质
    这段三维建模资源包含一系列精细的人体器官模型,以MAX格式提供,适用于医学教学、研究及动画制作等场景。 【标题】人体器官模型(max文件)指的是在3D建模领域中,使用3ds Max软件创建的关于人体器官的数字模型。这些模型通常用于教育、医疗、游戏开发或者影视特效等领域,以三维的形式展示人体器官的结构和形态。 【描述】提到的max人体器官模型包含材质,意味着这些模型不仅包含了器官的基本形状,还附带有材质贴图。材质是3D模型的重要组成部分,它可以模拟现实世界中物体的外观属性,如颜色、光泽、透明度等。“心脑肺部分”是指模型专注于心脏、大脑和肺部这三个关键的人体器官,在医学上具有极高的研究价值。而“人体基本形体”可能指模型包括了人体的主要骨骼结构、肌肉组织以及皮肤纹理,以便更全面地展示人体的构造。 【标签】max代表3ds Max,这是Autodesk公司出品的一款广泛应用于视觉效果、建筑可视化和游戏开发的专业3D建模与动画软件。人体器官标签表明了模型的主题,即与人体解剖学相关的内容。模型则表示这是一个3D数字对象,可以被旋转、缩放和查看各个角度,提供了对实物的虚拟仿真。 在文件名称列表中,“心脑肺.max”是包含心脏、大脑和肺部模型的3ds Max文件。这个单一文件可能包含了这三个器官的独立模型或组合在一个场景中的模型。用户可以通过3ds Max软件打开并进行编辑、渲染或导出到其他格式,以便在不同的平台或应用中使用。 设计师在创建人体器官模型时会遵循解剖学原理,精确地绘制出器官的几何形状,并通过细分表面技术提高细节程度。同时,他们还会结合医学图像数据(如CT扫描或MRI图像)来确保模型的准确性。此外,利用UV映射技术将材质贴图应用到模型表面以增强真实感。对于动态展示,则可添加骨骼和蒙皮权重使器官模型能够进行简单的动画演示,例如心脏跳动、肺部呼吸等。 在实际应用中,这样的3D模型对医学生理解人体结构、医生手术预演、科研人员模拟生理过程以及游戏开发者制作角色或生物都具有极大价值。同时,它也可以帮助非专业人员以直观的方式认识和学习人体内部结构。
  • 3Dmax作品与MAX作品
    优质
    本合集展示了一系列使用3Dmax软件创作的精美模型作品,涵盖建筑、角色设计等多个领域,旨在分享建模技巧和创意灵感。 这是我做的建模作品的截图,希望有经验的人能给我一些意见和指导。我自己总感觉有些地方不太妥当,谢谢大家的建议!这是用3Dmax制作的作品。 (注:原文中没有具体提及联系方式等信息,故重写时未做相应修改)
  • COLLADAMaxNew插,用于将以OpenCollada导出为DAE(兼容3ds Max 2018)
    优质
    COLLADA Max New是一款专为3ds Max 2018设计的插件,支持用户高效地将其创建的模型转换成OpenCollada标准下的DAE文件,极大增强了与多种软件平台间的互操作性。 COLLADAMax导出DAE文件可以减少内存消耗并提高性能,优于3D Max自带的导出格式。OpenCOLLADA 3ds Max插件是开源项目的一部分,它为3ds Max提供了一个额外的COLLADA导出器,并且比内置的Autodesk版本更优。 使用方法如下: 1. 下载名为COLLADAMaxNew.dle的插件。 2. 安装插件:将下载好的文件复制到相应的plugins子文件夹中。对于64位系统的3ds Max,路径为C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2018\plugins;对于32位系统,则是C:\Program Files (x86)\Autodesk\3ds Max 2018\plugins。 3. 重启软件后,在文件菜单中的导出选项中选择“保存的文件格式”,然后找到并使用opencollada。 希望以上信息对您有所帮助。