Advertisement

VB.NET中自定义类库(dll)的创建与引用实例.rar

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:RAR


简介:
本资源提供详细的教程和实例代码,指导开发者如何在VB.NET环境中创建并使用自定义类库(dll),包括编译、发布及项目中的引用方法。适合初学者快速入门。 动态链接库(DLL)是一种非常有用的工具。如果你有一段经常需要用到的代码,并且希望将其作为标准代码使用,可以将这部分代码封装成一个DLL文件,在需要的时候只需引用它即可,无需重复编写相同的代码。 在大型项目开发中,DLL显得尤为重要。多人协作时,可以通过分配任务并让每个人负责创建特定功能的DLL来避免冲突。这样不仅可以提高效率还能简化项目的管理过程。 下面提供了一个简单的示例用于说明如何编写和调用自定义类库(dll),以帮助初学者快速入门。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • VB.NET(dll).rar
    优质
    本资源提供详细的教程和实例代码,指导开发者如何在VB.NET环境中创建并使用自定义类库(dll),包括编译、发布及项目中的引用方法。适合初学者快速入门。 动态链接库(DLL)是一种非常有用的工具。如果你有一段经常需要用到的代码,并且希望将其作为标准代码使用,可以将这部分代码封装成一个DLL文件,在需要的时候只需引用它即可,无需重复编写相同的代码。 在大型项目开发中,DLL显得尤为重要。多人协作时,可以通过分配任务并让每个人负责创建特定功能的DLL来避免冲突。这样不仅可以提高效率还能简化项目的管理过程。 下面提供了一个简单的示例用于说明如何编写和调用自定义类库(dll),以帮助初学者快速入门。
  • Python异常方法
    优质
    本文介绍了如何在Python中创建和使用自定义异常类,帮助开发者更好地管理程序中的错误与异常情况。 Python 提供了许多内置的异常类来帮助开发者在编写代码过程中划定红线,并及时发现错误。同样地,在创建一个模块的时候,为了确保使用该模块的人能够遵循特定的数据规则,可以自定义异常类型。 首先需要了解的是如何通过继承 `Exception` 类来自定义异常: - Python 中的所有非系统退出的内置异常都从这个类派生而来。 - 用户在编写代码时也应该让自己的定制化异常类直接或间接地继承于该基础类。此外,也可以选择性地使用其他Python 内置的异常作为父类。 通常的做法是为模块创建一个基异常类,然后在此基础上定义更多的特定异常子类。这样做不仅有助于保持代码结构清晰明了,也便于后续维护和扩展功能。
  • C#Oracle数据Object对象)
    优质
    本文章介绍了如何在C#程序中操作Oracle数据库中的自定义类型,并展示了创建和使用与这些类型相对应的.NET自定义对象的方法。 使用C#调用Oracle自定义类型存储过程的方法与调用MSSQL类似。首先需要建立数据库连接,并创建一个实现IOracleCustomType接口的类。然后通过引用Oracle.DataAccess.dll库中的OracleParameter对象来传递参数(包括输入和输出参数)。最后根据返回的结果进行后续处理工作。
  • 使VBDLL
    优质
    本教程详细介绍了如何利用Visual Basic编程语言创建动态链接库(DLL)以及如何在项目中引用并使用这些库文件。适合需要进行模块化编程或代码重用的开发者学习参考。 摘要:VB源码,控件组件,DLL 在Visual Basic (VB) 中创建并引用DLL的实例方法如下: 1. 创建一个新的ActiveX DLL项目。 2. 更改默认类名,例如将Class1改为thedll(或任何其他名称)。 3. 编写DLL代码,包括属性和方法。生成名为mydll.DLL的文件。 在标准EXE工程中引用上述创建的DLL: - 新建一个标准EXE项目。 - 通过菜单栏选择“工程”-> “引用”,然后浏览并添加你之前生成的mydll.DLL文件。 - 编写调用DLL功能的相关代码。 - 最后,生成名为usedll.exe的应用程序。确保在运行时,both usedll.exe和mydll.DLL位于同一个目录下。 遵循这些步骤可以成功地创建一个VB DLL,并将其用于其他EXE项目中。
  • Qt5开发-Ch1911.rar: 使QML文本框代码
    优质
    本资源为《Qt5开发与实例》一书第19章第11节内容,提供使用QML语言编写自定义文本框的源代码示例。适合学习和实践Qt5中QML的相关应用开发者参考。 Qt5开发及实例CH1911展示了如何使用QML输入元素定制文本框,并通过【Tab】键控制其焦点转移,运行效果如图19.23所示。 实现步骤如下: (1)新建一个名为“TextInput”的QML应用程序。 (2)在项目视图的“资源”→“qml.qrc”下右击空白处,选择“添加新文件…”项,并创建TextBox.qml文件。编写相关代码。 (3)打开MainForm.ui.qml文件并修改其中的内容。
  • C++DLL
    优质
    本教程详细介绍了如何使用C++语言创建动态链接库(DLL)及其在项目中的引用方法,帮助开发者提高程序模块化与代码复用能力。 系统包含两个程序:一个是用于生成DLL的程序,另一个是引用所生成DLL的程序。
  • 使CSS3伪afterhover效果
    优质
    本教程介绍如何运用CSS3的伪元素after来创造独特的悬停(hover)效果,为网页添加互动性和视觉吸引力。 效果描述:当鼠标悬停在图片或文字上时,默认会出现一行提示文本。一天你的客户可能会说:“这个样式太难看了,能不能改进一下?”这时你会感到为难道:“这是系统默认的,我该怎么改变呢?”然而客户坚持要求修改,你该怎么办? 别急!其实有很多方法可以实现美化效果。今天就教你一种使用CSS3伪类来改善的方法。关键在于利用CSS中`::after`伪元素的`content`属性,它可以指定当前标签中的内容。 废话不多说,请仔细看下面的代码: **使用步骤:** 1. 将以下样式复制到你的CSS文件中的部分: 2. 在需要添加提示效果的地方加上class=tooltip和title属性即可。
  • C++DLL方法
    优质
    本教程详细介绍了如何使用C++编程语言创建和调用动态链接库(DLL),包括步骤、代码示例及注意事项,帮助开发者掌握C++中DLL的应用技巧。 生成DLL的方法如下: 首先创建两个文件:xxx.h 和 xxx.cpp。 在 xxx.h 文件中编写以下内容: ```c++ #ifdef BUILD_XXX_DLL #define EXPORT __declspec(dllexport) #else #define EXPORT __declspec(dllimport) #endif extern C { EXPORT void example(void); // 其他声明... } ``` 然后,在 xxx.cpp 文件中添加如下代码: ```c++ #define BUILD_XXX_DLL #include xxx.h void example(void) { // 函数实现 } // 其他函数定义... ``` 接下来,从DOS控制台进行编译(假设已经安装了必要的工具)。
  • UnityInspector界面
    优质
    本教程介绍如何在Unity引擎中开发自定义的Inspector界面,以提升游戏对象属性编辑的灵活性和效率。 Unity 自定义编辑器界面是 Unity 编辑器的重要组成部分之一,它允许开发者自定义组件的 Inspector 界面以更高效地进行属性编辑与展示。通过这种方式,开发人员可以在不启动引擎的情况下执行特定于组件的操作,如添加按钮或显示定制化的属性等。 在 Unity 中创建自定义编辑器界面通常涉及继承 Editor 类并重写 OnInspectorGUI 方法。在此方法中,开发者可以使用 GUILayout 和 EditorGUILayout 来布局和绘制各种用户交互元素,例如按钮、文本框以及滑块等等。 本段落通过一个简单的示例来展示如何实现这一功能:我们首先定义了一个名为 Test 的组件,并在其中添加了 speed 和 length 两个属性;接下来,在 Editor 文件夹内创建并实施了一款继承自 Editor 类的脚本——TestInspector。在这个新类中,我们将 OnInspectorGUI 方法进行了重写,通过使用 GUILayout 和 EditorGUILayout 来布局和绘制界面元素,比如增加用于调用组件 Reset 方法以及修改 speed 属性的按钮。 在设计自定义编辑器时需要特别关注几个关键概念:[CanEditMultipleObjects] 特性、Undo.RecordObject 方法及 EditorUtility.SetDirty 方法。前者允许我们同时对多个对象进行定制化的编辑;后者则帮助记录组件状态的变化,以便于实现撤销和重做功能;而最后一种方法用于标记组件的状态变化以确保其在预制件中的保存与加载。 通过自定义的 Inspector 界面,开发者能够更有效地管理并展示组件属性,从而提高工作效率。同时也能为 Unity 编辑器的功能扩展提供更多的灵活性。
  • MySQL 函数:使 CREATE FUNCTION
    优质
    本教程提供了一个详细的示例,展示如何在 MySQL 数据库中利用 CREATE FUNCTION 语句创建自定义函数。通过这个指南,读者可以掌握编写和应用个性化数据库功能的方法。 在MySQL数据库系统中,用户可以创建自定义函数(User-Defined Function, UDF)来扩展其功能以满足特定需求。「CREATE FUNCTION」语句用于定义这些自定义函数。 1. **基本语法**: `CREATE FUNCTION 函数名 (参数列表) RETURNS 返回类型 BEGIN 定义函数体 END` 在这个结构中,「函数名」是你为自定义函数选择的名字;「参数列表」是输入给该函数的参数;而「返回类型」则指定了执行后返回的数据类型。「BEGIN...END」之间的部分则是具体的实现细节。 2. **示例解析**: 以下是一个名为`myFunction`的自定义函数的例子,它接受三个参数:待处理字符串(in_string),要查找并替换的子串(in_find_str)以及用于替代该子串的新字符串(in_repl_str)。它的目的是在输入文本中搜索特定字符序列,并将其替换成另一个字符。 - `delimiter $$`改变MySQL客户端中的语句分隔符,从默认的分号变为双美元符号$$。 - 使用「DECLARE」来声明变量:如用于存储处理后字符串的「l_new_string」和表示子串位置的「l_find_pos」。 - 通过调用函数INSTR(查找in_find_str在in_string中的起始位置),将结果赋值给「l_find_pos」。 - 利用IF...ELSE语句判断是否找到了子字符串。如果找到,则使用INSERT替换,否则返回原始字符串。 - 最后,执行RETURN(l_new_string)以结束函数并输出最终的结果。 - 通过`delimiter ;`恢复默认的分隔符设置。 3. **调用自定义函数**: 示例中展示了如何调用「myFunction」。例如:`select myFunction(ABC,A,Z);`将返回ZBC,即把字符串ABC中的A替换为Z后的结果。 4. **删除自定义函数**: 可以通过执行如下的命令来移除不再需要的自定义函数:`drop function myFunction;` 在MySQL中创建和使用自定义函数可以极大地简化复杂业务逻辑,并提高代码复用性。通过掌握「CREATE FUNCTION」,开发人员能够更好地利用MySQL进行数据处理与分析任务,在实际应用中可以根据具体需求构建各种类型的定制化函数,例如数值计算、字符串操作以及日期时间的管理等。