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Android调用系统相册和相机的演示示例

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简介:
本示例展示了如何在Android应用中集成系统相册与相机功能,帮助用户轻松实现图片选取及拍照操作。 本段落分享了关于在Android系统中实现调用系统相册和拍照功能的示例代码。最近我发现群里有不少人在讨论网上的相关Demo存在bug或问题,没有一个完整的解决方案。确实,在一个月前我的一位同学也遇到了类似的问题:在低版本的安卓系统上运行正常,但在高于4.4版本的操作系统中会出现崩溃现象。 鉴于此情况,我决定整理并提供一份较为完整且无错误的示例代码供大家分享使用。对于调用手机图库时高版本操作系统出现崩溃的情况,原因是获取方法发生了变化。因此我们需要对此进行判断处理: ```java Intent intent; if (Build.VERSION.SDK_INT >= 19) { // 针对Android4.4及更高版本的系统代码逻辑 } else { // 对于低于Android4.4系统的操作方式 } ``` 以上就是解决调用安卓设备相册和拍照功能时遇到问题的一个简要说明与示例。

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客服
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  • Android
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    本示例展示了如何在Android应用中集成系统相册与相机功能,帮助用户轻松实现图片选取及拍照操作。 本段落分享了关于在Android系统中实现调用系统相册和拍照功能的示例代码。最近我发现群里有不少人在讨论网上的相关Demo存在bug或问题,没有一个完整的解决方案。确实,在一个月前我的一位同学也遇到了类似的问题:在低版本的安卓系统上运行正常,但在高于4.4版本的操作系统中会出现崩溃现象。 鉴于此情况,我决定整理并提供一份较为完整且无错误的示例代码供大家分享使用。对于调用手机图库时高版本操作系统出现崩溃的情况,原因是获取方法发生了变化。因此我们需要对此进行判断处理: ```java Intent intent; if (Build.VERSION.SDK_INT >= 19) { // 针对Android4.4及更高版本的系统代码逻辑 } else { // 对于低于Android4.4系统的操作方式 } ``` 以上就是解决调用安卓设备相册和拍照功能时遇到问题的一个简要说明与示例。
  • Android获取图片
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    本教程通过详细步骤展示如何在Android应用开发中集成调用手机内置相机及相册功能以获取图片资源。 本段落主要介绍了在Android系统中如何打开相机和相册来获取图片的示例代码,具有很高的实用价值。有需要的朋友可以参考这篇文章。
  • Android与Unity3D
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    本示例演示了如何在Android平台下实现Java与C#之间的通信,具体展示Unity3D游戏引擎与原生Android代码的互相调用方法。 这是一个展示Android与Unity3D相互调用及数据交互的示例程序。其中包含我自己开发的中间件,便于替换Unity3D中的内容,并附有一份相关文档进行说明。
  • Basler
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    本示例展示了如何使用Basler相机进行图像采集和处理,涵盖相机设置、连接测试及基本编程技巧,适用于工业检测与机器视觉应用初学者。 在Qtcreator的运行环境下安装pylon,并完成development版本的安装后,需要更改pro文件中的包含路径和库路径。设置完成后可以直接运行程序,实现曝光时间和增益控制相机的功能。
  • Imperx
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    本视频展示了一系列由 Imperx 相机拍摄的高分辨率图像和视频片段,突出其卓越的成像质量和强大的功能特性。适合技术爱好者及专业用户参考。 Imperx相机是一款高端的专业级工业相机,在多个领域得到广泛应用,如机器视觉、科研、医疗及航空等。其卓越的图像质量和稳定的性能是它受到青睐的主要原因。针对该系列相机开发了一个C++演示程序(简称Demo),旨在帮助开发者更好地了解和学习如何实现实时图像采集功能。 这个Demo的核心知识点主要包括以下几个方面: 1. **C++编程**:掌握基本的C++语言知识,包括类、对象、函数及指针等概念是必要的。这有助于理解源代码。 2. **图像处理库**:Imperx相机Demo可能使用了OpenCV或PCL这类常用的图像处理库。熟悉这些库的功能和API接口对进行复杂的图像操作至关重要。 3. **设备驱动程序接口(DDI)**:了解特定的DDI标准,比如GigE Vision、Camera Link及USB3 Vision等,对于理解Demo如何控制相机非常重要。 4. **实时数据传输**:高效地从相机获取并传送数据至内存是保证图像采集效率的关键。这可能涉及到线程管理与缓冲区优化技术。 5. **图像校正和处理**:为了确保高质量的输出,Demo通常包含白平衡、曝光控制及色彩校正等预处理步骤。 6. **用户界面(UI)设计**:演示程序一般包括一个友好的交互式界面。开发者需要掌握如Qt或wxWidgets这样的UI框架来实现此功能。 7. **多线程编程**:为了提高响应速度,Demo可能采用多线程技术将图像采集和处理任务分配到不同的线程中执行。 8. **错误处理与调试**:学习如何在代码中加入适当的异常处理机制以及使用调试工具分析问题对确保软件质量至关重要。 通过研究这个Imperx相机的C++演示程序,开发者不仅能学会操作该款相机的方法,还能掌握图像处理项目的开发流程和技术要点。此知识对于从事相关领域的工作具有极大的帮助作用,并可在此基础上根据具体需求进行修改和扩展以满足更复杂的应用场景。
  • Android与自定义代码
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    本示例代码展示如何在Android设备上集成并定制相机功能,包括启动预置相机应用和开发个性化相机界面。适合开发者学习实践。 我的博客里有详细讲解的博文,特别是关于Android中图片加载的部分也写得很详尽,欢迎大家来阅读并提出宝贵意见!
  • Camera API2
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    本项目提供Camera API2的相机功能演示代码,涵盖拍照、预览等核心操作,旨在帮助开发者快速理解和使用Android系统中的高级相机API。 在Android平台上,Camera API2是自Android 5.0(API级别21)引入的一个全新相机框架,用于替代原有的Camera API1。它提供了一种更强大、灵活的方式来控制相机硬件,使开发者能够实现如手动对焦、曝光调整和高级图像处理等复杂功能。 以下是对使用camera API2进行相机应用开发所需知识的详细解释: 1. **Camera2接口**:Camera API2由多个接口组成,包括`CameraManager`、`CameraDevice`、`CaptureRequest`以及`ImageReader`。其中,`CameraManager`用于设备管理和权限控制;而代表实际硬件的是 `CameraDevice`; 使用 `CaptureRequest.Builder`, 可以构建并发送拍摄请求; 而通过 `ImageReader`, 则可以接收捕获的图像数据。 2. **预览功能**:在相机应用中,显示实时画面是至关重要的。这可以通过将`SurfaceView`或`TextureView`的surface传递给CaptureRequest.Builder来实现,从而设置预览流。 3. **拍照功能**:通过调用 `CameraDevice.createCaptureSession()` 方法可以创建一个捕获会话,并构造包含所需参数(例如JPEG质量、目标分辨率等)的 CaptureRequest。然后使用 CameraDevice 的capture或 captureSingleRequest方法进行拍摄操作。 4. **对焦模式切换**:开发者可以通过设置`CONTROL_AF_MODE`来选择不同的自动对焦方式,如自动对焦(AF)、连续自动对焦(CAF),以及手动调整焦点选项。 5. **预览回调**:通过实现 `SurfaceHolder.Callback` 或者使用 `TextureView.SurfaceTextureListener`, 开发者可以在预览开始或停止时收到通知。此外, 也可以利用 RepeatingRequest 来持续监听实时帧,进行如人脸识别等操作。 6. **拍照回调**:当新照片可用时,会触发ImageAvailableListener事件,并提供一个包含图像数据的`Image`对象。开发者需要在处理完该图像后释放此对象以避免内存泄漏问题。 7. **流配置**:通过 `StreamConfigurationMap`, 开发者可以获取相机支持的各种预览、录制和图片尺寸及格式信息,从而根据需求选择合适的设置,并在创建CaptureRequest时指定这些参数。 8. **曝光控制**:Camera API2允许对诸如曝光时间、ISO感光度以及测光模式等进行精细调整。这可以通过使用 `CONTROL_AE_*` 和 `SENSOR_EXPOSURE_TIME` 参数实现。 9. **颜色效果和白平衡**:通过设定`CONTROL_EFFECT_MODE`及`CONTROL_AWB_MODE`, 开发者可以改变图像的色调与色彩准确性,以适应不同的场景需求。 10. **帧率控制**: 可以使用参数 `CONTROL_AE_TARGET_FPS_RANGE` 来设置预览或录制时的目标帧频范围。 11. **处理图像数据**:当通过ImageReader接收到捕获到的图片后, 开发者可以对其进行各种操作,例如裁剪、旋转及添加滤镜效果。此外,还可以利用OpenCV、RenderScript等其他库进行更复杂的图像处理任务。 12. **释放资源**: 应用程序结束时,请确保关闭CameraDevice和ImageReader以避免内存泄漏,并释放系统资源。 以上内容涵盖了使用camera API2开发相机应用所需了解的全部知识点。开发者通过学习这些知识,能够更好地理解和运用Camera API2, 创建出功能丰富且强大的相机应用程序。
  • Android拍摄访问指南
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    本指南详细介绍了如何在Android应用中集成系统相机进行拍照及从相册选择图片的功能,并提供代码示例以帮助开发者轻松实现相关功能。 Android 调用系统相机拍照以及从相册选择图片的功能已经实现。完成之后的图片会上传到应用内,并非上传至服务器(因为我目前没有测试服务器)。项目中包含一个可以参考用于将图片上传到服务器的类,但我并未进行相关测试。欢迎下载体验。
  • Unity
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    Unity调用相机示例介绍如何在Unity游戏引擎中集成和使用设备摄像头功能,包括获取权限、显示预览画面及拍照等操作流程。 如果有不懂的地方可以参考相关资料或文章来了解更多信息。