
通过DirectInput来操控游戏代码。
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简介:
我开发了一款程序,并将其与我之前基于Windows消息机制的程序进行了对比实验,结果表明使用DirectInput确实表现出色。它能够提供连贯且流畅的按键响应,而采用Windows消息机制时则显得不够连贯。为了更具体地说明,我曾经在旧程序中,当按下某个键时,精灵图形会先移动一步,随后再进行持续的行走动画;然而,使用DirectInput可以实现无停顿的行走效果,更进一步地,它还支持同时响应组合按键。我进行了测试:当同时按下“上”和“左”键时,精灵图片会立即向左上方向移动,这无疑极大地提升了操作的便捷性。以下是我的程序代码示例。如果需要完整的工程文件,您可以进行下载。该项目还包含了背景图片、精灵图片以及动态鼠标指针等其他辅助资源。
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