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Unity3D游戏开发(第二版)

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简介:
《Unity3D游戏开发(第二版)》全面介绍了使用Unity引擎创建2D和3D游戏所需的知识与技能,适合初学者进阶学习。 最新版第二版书籍的扫描资源非常清晰,欢迎共同进步、共同学习。

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  • Unity3D
    优质
    《Unity3D游戏开发(第二版)》全面介绍了使用Unity引擎创建2D和3D游戏所需的知识与技能,适合初学者进阶学习。 最新版第二版书籍的扫描资源非常清晰,欢迎共同进步、共同学习。
  • Unity3D 2D手机2
    优质
    《Unity3D 2D手机游戏开发(第2版)》全面介绍了使用Unity引擎创建高质量2D移动游戏的技术与方法,包括最新版本的功能更新和优化技巧。 本书以实例教学为主线,循序渐进地介绍了Unity在游戏开发方面的不同功能。第一章从零开始引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块,这部分内容对Unity程序员、美工和策划都有帮助。第二至第四章是三个具有特色的3D游戏案例,使读者能够全面了解Unity的游戏开发能力。第五章则通过一个2D游戏实例多方面介绍了Unity在二维游戏中的应用情况。第六章与第七章重点讲解了Unity在网络方面的功能运用。第八到第十章节介绍如何将利用Unity制作的游戏移植至网页、iOS和Android平台的方法。此外,本书最后还附有C#语言的快速教程,帮助缺乏编程基础的读者迅速入门,并提供了Unity编辑器菜单栏的中英文对照表供查阅。
  • Unity3D的小Unity3D跑酷
    优质
    这是一款使用Unity3D引擎精心打造的跑酷游戏,玩家将在充满挑战和乐趣的游戏世界中穿梭,体验极致的操作快感与视觉盛宴。 在一个跑道上放置了许多障碍物,一个小球通过键盘控制向前移动并避开这些障碍物。如果玩家能够成功地将小球移动到一定的距离,则视为玩家通关;如果小球碰到障碍物或从跑道边缘掉落则算作失败。此时,玩家可以按下键盘上的“R”键重新开始新一轮的游戏。
  • Unity3D2048
    优质
    本教程详细介绍如何使用Unity3D引擎开发经典的2048益智游戏。从基础设置到高级功能实现,全面解析游戏机制与代码编写技巧,适合初学者进阶学习。 通过Unity来设计实现一个简单的小游戏,《2048》是一款数字类型的游戏。
  • Unity3DPDF完整
    优质
    《Unity3D游戏开发PDF完整版》是一本全面介绍使用Unity引擎进行游戏开发的专业书籍,内容涵盖从基础到高级的所有关键技术。 寻找关于Unity3D的书籍可能会比较困难,如果你对Unity3D感兴趣的话,可以尝试下载一些相关资料来学习。
  • 利用Unity3D2.5D
    优质
    本课程聚焦于使用Unity3D引擎进行2.5D游戏开发的技术与实践,旨在教授如何创建具有深度感的横向卷轴或纵向卷轴游戏。通过结合二维美术风格和三维空间设计,学员将掌握关键的游戏机制、动画效果及物理系统集成技巧,为打造引人入胜的互动娱乐体验奠定坚实基础。 这篇文章手把手教你如何制作2.5D游戏,内容讲解得很清晰明了,非常适合初学者或对这方面感兴趣的人阅读。
  • Unity3D实例.zip
    优质
    《Unity3D游戏开发实例》是一本包含多个实践项目的教程书籍或资料集,旨在通过具体案例教授读者如何使用Unity3D引擎进行高效的游戏开发。适合初学者到中级开发者学习和参考。 《Unity3D游戏开发案例深度解析》 Unity3D作为全球最受欢迎的游戏开发引擎之一,以其跨平台、高效能及易用性赢得了众多开发者的心。在名为“unity3d 游戏开发案例.zip”的压缩包中,我们有机会深入探讨Unity3D在实际项目中的应用,并了解其核心技术和工作流程。 首先明确Unity3D的基本概念:它是由Unity Technologies开发的实时3D互动内容创作和编辑平台,支持Windows、Mac、Linux等多种操作系统,并能发布到iOS、Android、WebGL等众多终端。它的强大之处在于提供了完整的工具链,包括场景构建、动画编辑、物理模拟以及光照处理等功能,使开发者能够便捷地创造出高质量的游戏。 在压缩包中的content文件夹内可能包含了多个游戏案例的源代码和资源文件。这些案例涵盖了不同的游戏类型,例如冒险、解谜及射击等,并且每个案例都是Unity3D技术的具体实践。通过研究这些实例,我们可以学习如何使用C#脚本来控制游戏逻辑以及利用Unity内置组件实现功能如碰撞检测、角色控制器及UI交互等。 1. **场景构建**:Unity3D采用场景管理模式,每个场景代表一个阶段或环境。开发者可以通过拖放对象和调整属性来创建游戏世界。例如,在这些案例中可以看到包括角色、敌人和道具在内的各种游戏对象,并通过组件如刚体用于物理模拟及相机用于渲染视图。 2. **脚本编程**:Unity3D主要使用C#编写脚本,挂载到游戏对象上控制其行为。比如分析CharacterController.cs可以了解如何实现角色的移动、跳跃和攻击等逻辑。 3. **资源管理**:Unity支持多种类型的资源如模型、纹理及音频文件,在content中可能包含大量这些资源文件。开发者需要掌握导入优化以及组织它们的方法,以确保游戏性能与兼容性。 4. **光照与渲染**:Unity的光照系统提供了点光源、方向光和聚光灯等多种选项,并结合Shader实现逼真的光影效果;同时通过自定义渲染管线满足不同艺术风格需求。 5. **动画系统**:Mecanim是Unity重要的动画组件,支持骨骼动画及混合树等特性,使角色和物体的动态表现更加生动。 6. **物理系统**:内置的物理引擎模拟真实世界的规则如重力、碰撞以及摩擦力等,增加游戏的真实感与沉浸性。 7. **UI系统**:通过Unity UI(UGUI)可以方便地创建按钮、文本及图像等界面元素,并实现菜单计分板和提示信息等功能。 8. **网络功能**:利用Network Manager组件和API支持多人在线游戏开发,实现实时数据交换与同步功能。 总之,“unity3d 游戏开发案例.zip”不仅帮助开发者掌握Unity的基础知识,还提升对整个游戏开发流程的理解能力。无论是新手还是经验丰富的开发者都能从中受益,并为自己的创作之路提供宝贵的参考。
  • Unity3D塔防源码
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    《Unity3D塔防游戏开发源码》提供了一站式的解决方案和实例代码,帮助开发者快速上手并深入学习如何使用Unity引擎创建精美的塔防游戏。 采用Unity3D开发的塔防类游戏源码功能齐全,适合初学者使用。
  • 使用Unity3dFlappy Bird
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    本教程详细介绍了如何使用Unity3D游戏引擎从零开始创建经典街机游戏《Flappy Bird》。通过简单的步骤和代码示例,帮助初学者掌握Unity界面、脚本编写以及基本的游戏逻辑设计技巧。 本段落实例展示了如何在Unity3d中实现Flappy Bird游戏的具体代码,供参考。 在游戏中,小鸟不进行水平位移,而是通过障碍物的移动来让玩家感觉小鸟有水平运动的效果。点击鼠标可以调整小鸟的竖直加速度,并且加上水平旋转来模仿原版Flappy Bird的游戏体验。此外还需要对竖直位置做出判断以确保游戏能够正常结束。 这里附上为小鸟添加的脚本代码Player.cs: ```csharp using UnityEngine; using System.Collections; public class Player : MonoBehaviour { private Rigidbody body; } ```
  • 利用Unity3D迷宫
    优质
    本项目旨在运用Unity3D引擎设计并实现一款富有挑战性的迷宫探索游戏。玩家将在错综复杂的迷宫中寻找出路,体验刺激的游戏乐趣。通过精美的图形和流畅的操作,为用户带来沉浸式的游戏享受。 自己制作了一个Unity3D的迷宫游戏,希望能给大家提供一些借鉴和学习的机会。