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Android借鉴了iOS相册的网格视图,并采用了带时间标题的视觉效果。

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简介:
Android系统借鉴了iOS相册的网格视图布局,并在此基础上融入了时间轴显示效果,从而呈现出一种类似iOS相册的视觉呈现方式。

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  • Android仿iOSGridView头部
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    本项目为一款基于Android平台开发的仿iOS风格相册应用,采用GridView展示图片,并加入时间轴头部导航功能,提供流畅美观的用户体验。 Android可以模仿iOS相册的GridView并添加时间标题效果。这种实现方式可以让应用界面更加美观且易于用户操作,提高用户体验。在开发过程中需要关注如何有效地组织图片数据,并根据时间进行排序展示,同时还要考虑加载性能优化以确保流畅的滚动体验。
  • 仿苹和小米风GridView
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    本应用采用苹果与小米的设计理念,提供时间标签功能的GridView相册,为用户带来美观且实用的照片管理体验。 根据这篇博客中的工程示例,在原有的基础上增加布局功能,采用GridView与CheckBox结合的方式实现单选、全选以及删除的功能。模仿小米相册的风格,按照日期分类展示照片,并在此基础之上添加了单选、全选及删除的照片等功能。
  • (VFX)
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    视觉效果(VFX)是指通过计算机生成图像技术在影视作品中创造和合成逼真的数字场景、角色及特效的过程,极大地丰富了电影的艺术表现力。 VFX(视觉特效)是电影、电视及数字媒体行业中用于创造或增强现实场景的技术。它融合了计算机生成图像(CGI)、实拍素材、动画以及合成技术,为观众提供超越现实的视觉体验。在影视制作中,VFX至关重要,能够帮助导演实现那些通过实际拍摄难以完成的创意构思,如灾难场面、外星世界和虚构生物等。 VFX的工作流程一般包括以下步骤: 1. **预生产**:项目开始前进行概念设计、故事板以及前期视觉化(Previs),以规划特效镜头。这有助于确定场景风格及动态效果,并与导演沟通创意。 2. **模型制作**:根据需求创建3D模型,涵盖环境、道具、角色或车辆等元素。这些模型的细节程度直接影响最终效果的真实感。 3. **纹理和贴图**:在完成建模后添加颜色、材质和纹理以增加真实度。这一步通常涉及UV映射及贴图创作工作。 4. **灯光与渲染**:设置虚拟光源,调整光线强度、色彩及方向,并进行渲染生成2D图像序列。良好的光照设计能够塑造场景氛围并传达情绪信息。 5. **动态模拟**:对于需要运动效果的VFX元素(如液体、烟雾、火焰或爆炸),使用物理引擎进行仿真以确保自然且符合现实规律的效果呈现。 6. **合成**:将实拍画面与CGI等虚拟元素整合,利用颜色校正、跟踪和遮罩技术使两者无缝融合。此阶段还可能包含粒子效果的应用。 7. **调整与完善**:根据反馈对细节进行微调直至满意为止。 尽管CSS(层叠样式表)主要用于网页设计开发,在某些数字媒体项目中也可能被用作辅助工具,如创建交互式预览或帮助布局用户界面。通过动画和过渡效果,CSS可以为VFX作品提供动态展示方式,即使这并非其核心技术领域之一。 VFX-main这样的文件名可能代表一个包含所有资源的主目录或者项目文件夹。它很可能包括上述各步骤中的源素材、模型、纹理及合成工程等资料,便于团队协作开发。 深入了解此类文件有助于洞悉具体项目的制作流程和技术细节。
  • Android频编辑中动态水印
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    本篇文章介绍了在Android视频编辑应用中实现动态时间水印效果的方法和技术,帮助开发者轻松为视频添加实时显示录制时间的功能。 在Android平台上实现动态时间水印效果主要涉及视频处理技术,并利用Android的MediaCodec API来添加水印。这个API用于硬件加速编码与解码,非常适合音视频数据处理。 本段落将介绍如何在录制视频时,在每个视频帧中嵌入精确到秒的时间信息,即使其他设备播放也能显示准确时间。这通常需要在视频编码阶段对每一帧进行处理。 MediaCodec的工作流程包括: 1. 使用MediaExtractor从原始视频流提取帧。 2. 通过MediaCodec解码这些帧为YUV格式的图像。 3. 在每张YUV图片上添加时间水印,此步骤需将YUV转换成RGB以绘制文本,并在处理后转回YUV。 4. 将带有水印的YUV帧传递给编码器进行编码。 5. 使用MediaMuxer合并音频轨道和编码后的视频帧生成MP4文件。 代码中的handleFrameData方法负责关键帧数据处理。它首先将YUV格式的数据转换为Bitmap以绘制时间文本,这包括使用YuvImage压缩成JPEG并通过BitmapFactory解码获得可操作的图像对象。然后对图片进行旋转(因设备方向可能不同),在Canvas上添加时间,并最后再转回NV21格式供编码器使用。 rotaingImageView方法处理图像定向问题以适应不同的屏幕朝向,而videoTimeFormat.format确保了时间显示正确。 尽管每帧数据的转换过程耗时较长,目前这是实现Android视频动态水印最直接的方法。为保证多个线程操作MediaCodec的安全性,代码中使用了synchronized块,并通过timeDataContainer存储带有时戳的数据以备后续处理。 总之,要在Android上添加动态时间水印需要深入理解MediaCodec API及YUV和RGB之间的转换知识。虽然此过程较为复杂且效率不高,但这是目前可行的解决方案。随着Android SDK的发展,未来可能会有更高效的方法实现这一功能。
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    本文章介绍了如何在Android开发中运用ViewFlipper和GridView组件来创建具有向上滚动功能的网格布局,详细解析了其实现原理及代码实践。 使用ViewFlipper与GridView可以实现网格视图由上向下自动滑动的效果。
  • 教训:一个交互设计失误例子
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    本文通过分析一个具体的视觉交互设计失败案例,探讨了常见设计误区及其对用户体验的影响,并提出了改进建议。 最近在进行产品设计过程中遇到了一个典型的设计失败案例,这个问题非常具有代表性且引人深思——好看的设计未必实用。 我负责的一款秀场类产品近期计划在移动端增加一个新的模块,该模块的主要功能是展示主播的录播视频。下面是原型图和效果图之间的对比: 我在原版中采用了最常见、简单的布局方式。然而,UI设计师认为这种设计过于单调乏味,并希望能与竞品有所区别,因此将视频封面放在了右边,而把视频标题、主播名称及点赞数置于左边。 初见效果图时,我感觉它确实漂亮且精致,整体视觉效果极佳。领导审阅后也一致认同其美观性。于是,在第一稿中便顺利通过审核并进入开发阶段。 然而当该模块在手机上完成开发之后,问题开始显现出来。
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    本项目为MATLAB环境下针对机器视觉与相机标定技术的应用研究,内容涵盖相机参数校准及视觉测量方法,适用于工业检测和自动化领域。 在相机标定过程中,Tsai标定方法非常重要,希望对从事机器视觉和视觉测量研究的人员有所帮助。
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  • Android心跳动画
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  • 使Unity调AndroidiOS设备机,在选择片或频后进行裁剪(示例)
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