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C++中采用protobuf作为网络消息协议

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简介:
本项目探讨了在C++环境中使用Protocol Buffers(protobuf)进行高效网络通信的方法,通过protobuf序列化和反序列化机制优化数据传输。 这里提供一个使用C++和protobuf作为消息协议的小示例程序。通过这个示范,你可以更好地理解在socket编程中的数据包设计以及如何进行数据的打包与解包过程。

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  • C++protobuf
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    本项目探讨了在C++环境中使用Protocol Buffers(protobuf)进行高效网络通信的方法,通过protobuf序列化和反序列化机制优化数据传输。 这里提供一个使用C++和protobuf作为消息协议的小示例程序。通过这个示范,你可以更好地理解在socket编程中的数据包设计以及如何进行数据的打包与解包过程。
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  • Rhea:AMQP的React式
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    Rhea是一款基于Node.js环境开发的轻量级消息中间件,专为处理大规模分布式系统设计。它利用AMQP协议,提供高效的异步通信机制,并且采用了流行的React模式以增强其灵活性和可维护性。 丽亚协议的React式库可以轻松开发客户端和服务器。“你好,世界!”通过侦听端口5672的代理/服务器发送和接收消息的一个简要示例如下: ```javascript var container = require(rhea); container.on(message, function (context) { console.log(context.message.body); context.connection.close(); }); container.once(sendable, function (context) { context.sender.send({ body: Hello World! }); }); var connection = container.connect({ host: localhost, port: 5672 }); ```
  • ROS2转换Protobuf案例
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    本文档提供了将ROS2消息格式转换为Google Protobuf的具体步骤和代码示例,帮助开发者实现跨平台数据通信。 本段落介绍如何在ROS2中使用自定义数据类型进行编译、订阅及发布,并包括与protobuf之间转换的方法。自定义的数据序列化格式为{uint32 size, uint8 data[]}。
  • ActiveMQ使Protobuf发送与接收示例(已验证有效)
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    本示例详细介绍了如何利用Apache ActiveMQ实现基于Google Protobuf的数据传输,包括编码、解码及消息收发的具体步骤和代码演示。 这是我整理的关于使用ActiveMQ发送和接收protobuf协议消息的实例,并对ActiveMQ进行了简化封装,同时配置了自动重连机制,亲测可用。
  • BDNC: 基于编码的车载商传输
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    BDNC是一种创新性的车载商用消息传输协议,它采用网络编码技术有效提升数据在网络中的传播效率和可靠性,特别适用于车联网环境。 通常采用网络编码技术来提高VANETs(车辆自组织网络)中商业应用的带宽利用率。然而,这种技术会引入额外的消息传输延迟,从而导致在带宽利用率与消息传输时延之间存在权衡问题。因此,针对车载商业应用中的信息传递需求,提出了一种基于带宽和网络编码延迟的消息传输协议(BDNC)。当两个源节点同时向同一区域广播消息时,该协议允许转发节点利用网络编码技术来减少重播次数并降低带宽消耗。 在接收到新的消息后,转发节点有两个策略可以选择:等待合适的编码机会以节省带宽;或者直接传递信息以缩短延迟。BDNC采用两种不同的延迟控制方法——缓冲区域控制(BSC)和时间控制(TCS),旨在优化每一步传输中的时延,并且提高带宽使用效率。 通过仿真测试,结果表明这两种策略能够有效管理消息的传播延迟问题,同时使网络的整体带宽利用率提升了38%。
  • TCP聊天室
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    本项目为基于TCP协议设计与实现的在线实时聊天应用。用户可以稳定地进行文字交流,支持多人同时在线互动,提供流畅稳定的聊天体验。 这段文字描述了一个使用MFC对话框编程实现的网络聊天程序,类似于QQ应用,采用TCP协议并运用了C++类的设计思想。该程序还采用了多线程技术进行开发,对于学习MFC、网络编程以及多线程编程具有很高的参考价值。
  • C#和TCP实现HL7医疗系统的数据传输,并MLLP发送HL7
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    本项目使用C#编程语言及TCP协议构建了高效稳定的HL7医疗信息系统,通过MLLP协议封装实现了安全可靠的HL7消息传输。 使用C#通过TCP协议实现HL7医疗系统传输,并采用MLLP协议发送HL7消息。
  • 停止等待C++代码在信的应
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    本研究探讨了C++语言中“停止等待协议”的实现及其在网络通信中的应用,着重分析其效率与可靠性。 关于信息网络中的停止等待协议的C++代码实现。
  • STP(生成树)的选举流程在
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    本文将介绍STP在维护网络稳定性和防止环路方面的作用,并详细解析其选举流程及其重要性。 生成树协议(STP),即Spanning Tree Protocol,在网络领域内扮演着关键角色,其主要作用是防止以太网中的环路形成,并在拓扑变化时自动重新配置网络,确保数据传输的稳定性和可靠性。STP通过选举过程来确定交换机之间的逻辑连接方式,从而避免了可能产生的环路。 首先进行的是根桥(Root Bridge)的选择,这是整个协议运行的第一步。为了防止因环路而导致的数据包重复发送问题,在每张网中需要选定一个核心设备作为根桥。所有交换机会在启动时认为自己是根桥,并开始广播BPDU信息来参与选举过程。通过比较接收到的BPDU中的Bridge ID(由优先级和MAC地址组成),最终具有最小Bridge ID的交换机被选为根桥,只有它会定期发送BPDU。 接下来,非根桥需要选择一个端口作为到达根桥的最佳路径——即“根端口”。每个非根桥都会根据到达根桥的成本、相邻设备的Bridge ID以及本地端口优先级来决定哪个端口是最佳路径。通过这些比较步骤,确保了每台交换机只有一个最优连接到根桥的路径。 最后一步是在每一个局域网段中选择一个“指定端口”以保证与根桥的有效连接。“指定端口”的选举基于到达成本、发送BPDU设备的Bridge ID以及本地端口ID来决定。每个网络段只能有一个这样的关键端口,它负责转发从根桥来的数据。 整个STP过程是动态且自适应的,在交换机或链路故障时能够重新计算并更新配置以维持无环拓扑结构。通过这种选举机制,生成树协议确保了即使在网络发生变化的情况下也能保持网络稳定性和高可用性,这对于现代企业级网络设计至关重要。