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USB UVC 1.5规范协议(中文版)文档。

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简介:
该文档提供了usb uvc1.5规范协议的中文版。 此规范定义了用于在USB设备上实现视频流传输的协议,旨在简化视频设备的开发和集成过程。 借助此资源,开发者可以更高效地构建支持UVC 1.5标准的设备。

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  • USB UVC 1.5本.docx
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    本文档为《USB UVC 1.5规范协议》提供官方中文翻译版,便于国内开发者和技术人员理解和应用UVC(USB视频类)标准。 USB UVC 1.5规范协议的中文版翻译工作已经完成。该版本详细介绍了UVC(USB视频类)标准在1.5版本中的更新内容和技术细节,为开发者提供了详细的指导和支持,以便更好地理解和应用这一技术标准。 如有需要进一步了解或获取此文档,请通过官方渠道联系相关技术支持团队或者访问官方网站获取最新信息和资源。
  • UVCV1.5(USB官方件)
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    《UVC规范协议V1.5》是USB实施者论坛发布的官方文档,详细规定了视频设备在USB接口下的操作标准和数据传输方式。 USB Video Class 1.5(简称UVC 1.5)是专注于视频设备通信与数据传输的USB设备类规范的一个版本。该规范由USB Implementers Forum (USB IF) 发布,旨在为不同制造商的视频设备提供标准化的方式,使其能够无缝地与USB主机系统交互。作为UVC规范的升级版,UVC 1.5增加了对高清视频流的支持以及多流、多格式和多种编码方式处理能力。 **一、UVC 1.5的核心特性** 1. **高清视频支持**:UVC 1.5引入了高分辨率视频支持,如4K Ultra HD(3840x2160像素)及更高分辨率。这使得它成为高清摄像头、视频会议系统和专业视频制作设备的理想选择。 2. **多流支持**:该规范允许同时传输多个独立的视频流,每个流可以有不同的分辨率、帧率或编码格式,为应用提供了灵活性,例如在进行视频会议的同时共享屏幕。 3. **多种格式支持**:UVC 1.5支持包括YUV、RGB和JPEG在内的多种视频格式,用户可以根据需求选择最合适的格式。 4. **编码标准扩展**:除了MPEG-2 Transport Stream 和 H.264外,还增加了对H.265 HEVC的支持,提高了压缩效率并减少了带宽需求。 5. **USB 3.x兼容性**:UVC 1.5充分利用了USB 3.x的高速数据传输能力来确保高质量视频的实时传输。 6. **硬件加速功能**:允许设备端进行部分视频处理(如编码和解码),从而减轻主机CPU负担。 7. **增强错误恢复机制**:包含改进后的错误检测与恢复机制,以保证在数据传输过程中保持视频流稳定性。 **二、UVC 1.5架构** 该规范主要由三部分组成:设备层、接口层以及应用层。 1. **设备层** 包括物理和数据链路层,负责USB设备的实际连接及数据传输。 2. **接口层** 定义了设备与主机通信的协议(包括控制管道和数据管道),用于配置视频设备并传输视频信息。 3. **应用层** 提供了一套API,使应用程序能够方便地访问和控制UVC设备,并实现视频捕获、播放等功能。 **三、UVC 1.5与前版本的区别** 相比早期的UVC规范(如1.0),UVC 1.5的主要改进在于增加了对高分辨率视频的支持以及多流和多种格式处理能力,同时支持新的编码标准。此外,它还优化了错误处理机制,提升了整体性能及用户体验。 **四、实际应用** 广泛的视频设备均采用UVC 1.5规范,包括网络摄像头、数字录像机(DVR)、视频会议系统以及监控摄像头等。通过遵循这一规范,这些设备能够与Windows、macOS和Linux等多种操作系统无缝集成,并为用户提供即插即用的便利性。 总体而言,作为USB视频设备类的重要升级版本,UVC 1.5在高清视频传输及编码格式扩展等方面带来了显著改进,推动了整个视频通信技术领域的发展。通过理解和应用这一规范,开发者与制造商能够创造出更高效且功能强大的视频设备和应用程序。
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    《USB 3.0协议规范中文版》是一本详细介绍了USB 3.0标准技术规格的手册,为开发者和工程师提供全面的技术参考和支持。 现在网上很难找到USB3.0的中文规格资料,我们提供了一份USB3.0协议的中文版,帮助大家快速掌握USB3.0的相关知识。
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    《USB 1.1协议规范中文完整版》是一份详尽的技术文档,提供了关于USB 1.1标准的全面解释和指导,帮助开发者和技术人员理解并应用该协议。 USB 1.1协议规范的中文完全版很难找到完整版本,这个文档相对比较全面。
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    《USB 1.1规范协议的中文版本》是关于通用串行总线(USB)技术的标准文档,提供该技术在计算机和外部设备间通信的具体规则和技术细节。此中文版为国内开发者、工程师理解和应用USB技术提供了便利。 USB(通用串行总线)是一种广泛使用的接口标准,最初由Intel公司提出,并与业界其他巨头共同开发,旨在提供一种简单、统一的方式连接各种外围设备。USB1.1是早期的版本之一,在1998年发布时提供了计算机和外设之间高效、双向且同步的数据传输方式,并具备即插即用的特点。 该标准的核心目标在于使不同制造商生产的设备能够在开放体系中广泛使用,同时为系统生产商及外设开发商提供改进现有架构并拓展多功能产品的机会。这不仅简化了设备连接过程,提高了数据传输效率,还降低了用户操作的复杂性。USB1.1支持低速(1.5Mbps)和全速(12Mbps)两种传输速率,适用于各种类型的外围设备。 在易用性和端口扩展能力方面,USB的设计考虑周到。通过标准化的数据通信协议及连接方式,外设可以自动配置并直接接入系统而无需额外的安装步骤。此外,USB接口支持多种不同类型的外部设备如打印机、摄像头和外部硬盘等,并且可以通过菊花链的方式允许多个设备共享一个端口,从而大大增加了PC机可用端口的数量。 规范详细定义了USB总线的特点以及协议内容、事务处理种类、总线管理及系统建立与外设制造所需的标准。这对硬件开发商及系统制造商来说具有极高的参考价值。 在技术细节方面,USB中包含了许多专业术语和缩略词,例如: - ACK(确认信号)用于确保数据传输的准确性。 - ActiveDevice表示当前正在使用的设备,在进行数据交换时处于活跃状态。 - AsynchronousData指非周期性的信息传递方式。 - BulkTransfer适用于大量数据的转移场景,如打印机或外部硬盘等应用环境下的通信需求。 - Device指的是通过USB接口连接到计算机上的外围装置。 - Endpoint则是用于特定类型的数据传输的逻辑通道。 除此之外,动态插入和移除功能允许用户在不关闭机器的情况下添加或删除设备。此外,基于主机控制器架构能够处理多个设备的同时接入与数据交换,并由相应的软件进行管理和协调。 综上所述,USB1.1规范奠定了早期USB技术普及及标准化的基础,后续版本如2.0、3.0等则在此基础上进一步优化了带宽和传输速度等方面。尽管如今看来USB1.1已经相当陈旧,但在当时它为计算机与外围设备之间的通信带来了革命性的变化,并通过中文版的USB 1.1规范文档支持深入研究及开发相关产品。
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    《CXL 2.0协议规范文档》(中文版)为计算快速链接(CXL)技术提供详尽指导,涵盖内存池、I/O虚拟化与加速器设备互联等领域,助力开发者理解和应用最新标准。 开放的CXL2.0协议规范中文版是通过百度翻译完成的。为了更好地理解,建议与英文版对照阅读。
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    《CXL 1.1 协议规范文档(中文版)》详尽介绍了计算快速链接(CXL)1.1版本的技术标准和协议细节,为开发者提供全面的指导与参考。 开放的CXL1.1协议规范中文版是通过百度翻译完成的。为了更好地理解该版本的内容,请参考英文版,并进行对照阅读。
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    本资料为USB Implementers Forum发布,提供USB 3.0协议规范的中文版文档,便于国内开发者和工程师理解和应用该技术标准。 中文版USB3.0协议详细解释适用于需要开发学习了解USB协议的工程师。有需求者可以下载学习。
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    该文档为USB Implementers Forum, Inc.发布的USB 3.0协议规范的官方中文版,详细描述了超高速USB的技术规格和实现细节。 本段落主要讲解USB3.0协议的详细解释,并包含四种传输方式的详细介绍。这是一份开发USB必备的手册。