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C#开发中提供OPC示例。

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简介:
提供一份用C#编程语言开发的OPC客户端源代码示例,并在Visual Studio 2010环境下成功进行调试。该客户端的主机配置为KEPServer4.0版本,并采用C#进行开发,确保其可运行性。在使用前,请务必添加OPCDAAUTO.DLL引用以保证正常运作。 这无疑是工业调试领域中一项非常有价值的工具,通过简单的修改和完善,即可实现其全部功能。 价格非常实惠,仅需5分即可获得,如果您觉得使用方便且实用,请给予点赞支持!

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客服
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  • C#OPC Server(含源码)
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    本项目提供了一个用C#编写的OPC服务器实例,包含完整源代码。适合开发者学习和研究如何使用C#实现OPC通信协议。 这几天一直在研究OPCSERVER的开发,在网上找了好久,都没有找到C#成型的说明和源码.于是自己拼凑后终于成功了.我编写了一个例子,这个示例不包含PLC和组态通讯,只有opcserver与客户端之间的通讯.关于客户端代码可以在网上搜索到很多资源,OpcTools.exe是opc客户端工具。本压缩包中的所有资源都是免费的,可以无限制使用。 该实例仅涵盖了opcserver的基础部分,大家可以自行修改和完善(重要的部分已在示例中注明)。以下是具体步骤: 一、对于32位操作系统,请执行 OPCdist 库文件\opcdist\ 目录下的setupxp.bat。如果是64位系统,则需要自己修改此批处理文件;在win7X64上,该操作是成功的。 二、创建自己的C#工程,并将Wtopcsvr9.0\Wtopcsvr9.0\WtOPCSvr.dll拷贝到执行目录中。以上步骤完成后,准备工作已经完成。 三、打开压缩包中的opcservertest工程,此项目使用VS2005编写,但支持更高版本的Visual Studio。UpdateRegistry函数用于注册服务,UnregisterServer函数则是取消注册。更多详情请参考文档 WTOPCSvr+使用手册.doc和WTOPCSVRDLL使用说明中文.doc。 需要注意的是,C#生成的可执行文件必须是32位,否则无法正常加载dll文件. 经常使用的函数已经在工程中定义并使用了.WTOPCSVRDLL使用说明中文.doc介绍了VB中WtOPCSvr的用法,大家可以将其转换为C#代码。我的项目已经提供了一些示例。 压缩包中的所有资源:源码、dll文件和文档都包含在内。WtOPCSvr.dll应是注册版,在SerialNumber.txt中有对应的注册码,具体如何使用请自行搜索相关资料。
  • 米联的FPGA非常详尽
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    本资源由米联提供,包含一系列详细的FPGA开发示例,旨在帮助工程师和学生深入了解FPGA编程与设计。 根据给定的信息,这是一份由南京米联电子科技有限公司出版的关于Zynq SoC开发的详细指南。该文档涵盖了从基础知识到高级应用的各种内容,旨在帮助读者掌握Zynq SoC的开发流程和技术要点。 ### 重要知识点 #### 1. Zynq SoC概述 - **定义与特点**:Zynq SoC是赛灵思(Xilinx)公司推出的一种高度集成的可编程系统芯片。它结合了双核或四核ARM Cortex-A9处理器和可编程逻辑资源,适用于高性能计算、图像处理和嵌入式系统等领域。 - **应用场景**:由于其强大的性能与灵活性,Zynq SoC在工业控制、汽车电子及航空航天等多个领域得到了广泛应用。 #### 2. 开发环境搭建 - **VIVADO软件**:这是赛灵思提供的集成开发工具套件,支持从设计输入到硬件实现的全流程。它包括了多种功能如设计输入、综合、实现和仿真等。 - **安装步骤**:需要确保操作系统满足VIVADO的要求,并下载相应的安装包进行配置后激活注册以使用全部功能。 - **USB下载器驱动**:为了正确连接计算机与开发板,必须先安装合适的USB下载器驱动。 #### 3. 开发板介绍与使用 - **开发板型号**:MiZ7系列包括MIZ701N、MIZ702和MIZ702N等。 - **注意事项**:文档强调了正确操作方法以避免损坏设备,提供了不同型号开发板的连线图示例。 #### 4. 实例开发 - **开机程序测试**:这部分内容介绍了如何进行基本的开机程序测试,并展示了连接示意图、系统界面以及网口测试等。 - **LED控制实验**:通过操作开发板上的LED灯来验证下载器和开发板的工作状态是否正常。 - **其他高级实验**:文档中还包括了更多高级实验,如自定义IP生成及修正状态机错误代码等。 #### 5. 知识点扩展 - **自定义IP**:根据特定需求设计的硬件模块能够提升系统性能。文中介绍了OV7725和OV5640等常见图像传感器。 - **AXI-Stream协议**:这是一种用于高速无阻塞数据传输的数据流协议,文档中详细讲解了其使用方法及VDMA IP的应用。 - **视频接口**:对于实现视频处理应用而言,了解如何使用Xilinx标准的Videoin、VDMA、VTC和VideoOut等IP至关重要。 这份指南不仅覆盖了Zynq SoC的基础知识,并提供了大量实例与高级技术点,对希望深入学习该领域的人来说是一份非常有价值的参考资料。
  • Unity3D C# API
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    《Unity3D C# API开发中文提示包》旨在为Unity开发者提供便捷的C#编程参考,内含丰富的API文档与示例代码说明,支持快速查找和理解各类函数及类库,助您提升开发效率。 将UnityEngine和UnityEditor的中文提示文件解压到U3D编辑器的Editor\Data\Managed目录下,然后重启VS即可。
  • C#编程OPC
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    本视频深入浅出地介绍了在C#编程环境中实现OPC(OLE for Process Control)技术的具体步骤和方法,并通过实际案例进行了详细演示。 用C#开发的OPC客户端示例源码在VS2010下调试成功,主机使用KEPServer4.0版本,需要添加OPCDAAUTO.DLL引用才能运行。此代码适用于工业环境调试,稍作修改即可满足需求。希望这个DEMO能帮到你,如果有用,请给予支持和认可。
  • C# OPC通信(KepServer)
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    本示例展示了如何使用C#编程语言通过OPC协议与KepServer进行通信,涵盖连接服务器、读取和写入数据等操作。适合初学者快速入门和掌握基本技能。 C# OPC通讯(KepServer)示例代码演示了如何使用C#语言与KepServer进行OPC通信。此Demo旨在帮助开发者理解基本的OPC数据读取和写入操作,适用于需要在工业自动化项目中集成OPC功能的应用场景。通过这个例子,用户可以学习到如何配置连接、处理异常以及执行常见的OPC客户端任务。
  • OPC UA C# 代码
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    本示例代码旨在帮助开发者通过C#语言实现与OPC UA协议的交互,包括服务器连接、数据读取和写入等操作,适用于工控系统集成。 OPC UA C# 示例:使用C#语言开发一个OPC UA客户端来实现与PLC的通信及数据采集功能,并提供相应的代码示例和开发思路。
  • DCRabbit_9:此存储库为Dynamic C 9源库及代码,Dynamic C 9由Digi International...
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    DCRabbit_9是一个开源项目,致力于为Dynamic C 9环境提供丰富的库和示例代码资源。该项目旨在支持开发者利用Digi International的工具更高效地进行软件编程与硬件控制。 动态C 9用于基于Rabbit的嵌入式系统,并提供了开源版本的库和示例代码。这些资源是为基于Rabbit 2000和3000微处理器的嵌入式系统的集成开发环境设计的。没有其他IDE和支持的目标硬件,其使用将受到限制。 关于如何安装Dynamic C 9.62以及利用此存储库中的代码更新它的库和示例,请参见“安装”部分的内容。Release分支代表通过Digi International全面质量检查测试并受支持的软件发行版;而master分支则是经过有限的功能/单元测试的ALPHA版本。 请注意,除了Applications、RabbitLink和Samples目录外,该项目的所有内容都在发牌范围内。有关使用Git和GitHub的信息超出了本段落档范围。如果您不熟悉Git,并建议您在Windows上使用图形用户界面工具。
  • 官方的Asio驱动手册及代码
    优质
    本手册为开发者提供了详细的Asio库使用指南与实例代码,旨在帮助用户快速掌握网络编程技术,适用于TCP、UDP等多种协议。 ASIO(Audio Stream Input/Output)是一种由Steinberg公司开发的专业音频接口技术,它为数字音频应用程序提供了低延迟和高精度的音频输入与输出功能。为了帮助开发者理解和创建适用于各种音频硬件的ASIO驱动程序,该公司提供了一份详细的《ASIO驱动开发手册》。 在音乐制作、音频编辑及游戏等领域中,广泛使用着ASIO驱动,因为它能够比操作系统默认提供的音频系统带来更好的性能表现。 Asio SDK通常包括以下内容: 1. **API文档**:这是编写ASIO驱动的基础材料。其中包括所有必要的函数、结构体和枚举类型定义等信息。例如,`asioDriverEntry`是初始化驱动的入口点,而`asioGetSampleRate`则用于获取当前采样率。 2. **示例代码**:SDK通常会提供一个或多个示范项目来展示如何实现ASIO驱动的基本功能。通过阅读和修改这些代码,开发者可以学习到与硬件交互、处理回调函数以及管理缓冲区的方法。 3. **头文件及库**:包含所需的头文件(如`asiosdk2.xincludeasio.h`)及相关可能的库文件,以便编译并链接ASIO驱动程序。 4. **开发环境设置指南**:SDK中可能会包括针对特定集成开发环境(例如Visual Studio)的配置信息,帮助开发者迅速搭建起自己的开发平台。 5. **用户手册和教程**:除了API文档外,《ASIO驱动开发手册》还包含了面向开发者的教学内容。这些资料解释了ASIO的工作机制、如何设置驱动以及解决常见问题的方法等。 在设计与实现ASIO驱动的过程中,以下几点是开发者必须关注的关键点: - **COM(Component Object Model)**:大多数的ASIO驱动都基于COM架构,这使得它们能够在不同的编程语言之间进行通信。COM是由微软提出的一种接口技术,允许组件间跨进程通讯。 - **缓冲区管理**:双缓冲机制是ASIO的核心所在,它有助于减少音频中断和数据传输中的延迟问题。开发者需要处理缓冲区的切换,并确保在正确的时间将数据写入缓冲区内。 - **采样率及位深度支持**:由于不同的音频设备与软件可能具有不同需求,因此ASIO驱动必须能够支持多种采样率和位深度设置。此外,在接收到改变请求时,开发者还需负责进行正确的数据转换工作。 - **错误处理机制**:鉴于ASIO驱动直接与硬件交互的特点,它需要具备应对各种可能出现的硬件及系统级问题的能力。例如当设备丢失或内存不足等情况出现时,该驱动必须能够妥善地作出响应并采取相应措施。 - **多线程编程技巧**:通常情况下,ASIO驱动会在单独的一个进程中运行以避免阻塞主线程的操作执行。因此开发者需要掌握并发和同步概念,并确保其程序在多个线程间操作的安全性。 - **性能优化策略**:追求低延迟是使用ASIO技术的关键目标之一,所以编写高效代码、减少不必要的计算与内存访问成为了必须考虑的问题。 通过深入研究《ASIO SDK》,开发人员可以学习到创建高性能音频驱动所需的技术,并最终为用户提供更加卓越的声音体验。无论是独立音乐制作人、游戏开发者还是专业音效软件公司,在提高其产品声音质量方面,掌握并应用ASIO驱动开发知识都是非常重要的步骤之一。
  • C++OPC客户端代码
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    本示例展示如何使用C++编写一个基本的OPC(OLE for Process Control)客户端程序。它包括连接服务器、读取和写入数据等基础功能的实现,为开发者提供了一个学习与实践的基础框架。 OPC DA Client开发代码实例,可以直接运行,在VC++6.0环境下进行开发。
  • C#高卷
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    《C#开发实例提高卷》一书深入浅出地讲解了高级C#编程技术与实践案例,适合有一定基础的开发者进一步提升技能。 C#开发实例大全 提高卷