本项目旨在通过C语言编程实现Go-Back-N滑动窗口协议。此协议是一种用于数据链路层可靠数据传输的方法,能够有效避免数据包丢失和重复发送的问题。项目包括接收方与发送方程序设计、序列号生成及超时重传策略等核心功能的开发。
模仿数据链路层的gobackn协议
该协议是搭载ACK的回退N步协议。
```c
#include
#include protocol.h
#define max_seq 7
#define flag 126
#define ESC 100
#define wait_time 2700 //发送计时器等待的时间
#define ack_wait_time 280
static int phl_ready = 0;
void send_ack() {
for (int i = 0; i < 7; ++i) {
if(ack[i]==ESC || ack[i]==flag)
send_byte(ESC);
send_byte(ack[i]);
}
}
void handle_data_incoming(int arg) {
int in_len = 0;
for (int i = 0; i < arg; ++i, ++in_len) { //挨个字节处理
char byte_received = recv_byte();
if(in_len > 0 && end_flag(in_len)==0 && byte_received == flag) {
int m=0, j=0;
for(;m
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本项目使用C++编程语言实现了HDLC(高级数据链路控制)通信协议,旨在为点对点连接提供可靠的数据传输服务。通过精心设计的数据帧结构和错误检测机制,确保了高效且稳定的网络通信环境。
我花了5个多小时编写了一个使用C++实现HDLC协议的程序。之前有一位朋友也编过类似的程序,但我觉得他的效果不尽如人意。因此我认为有必要自己编写一个并分享出来,供大家参考和指正。谢谢大家!
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本篇为《MQTT协议解析及C语言实现》系列文章的最终部分,详细探讨了MQTT协议的实际应用,并通过代码示例展示了如何用C语言实现该协议的核心功能。
MQTT协议分析与C语言实现(下)
一、MQTT报文分析
1.1 CONNECT - 连接服务端
客户端与服务端的网络连接建立后(完成三次握手),客户端发送给服务端的第一个报文必须是CONNECT报文。
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本项目采用Java语言实现TFTP(简单文件传输协议),支持基本的文件上传与下载功能,适用于网络编程学习和应用开发。
利用Java实现TFTP协议的文档编写得非常详细。
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本项目采用C语言编写了一个简单的TFTP(简单文件传输协议)客户端程序,支持基本的读取和上传文件功能。适用于学习网络编程和TFTP协议的学生与开发者。
TFTP(Trivial File Transfer Protocol)是一个轻量级的文件传输协议,在网络设备配置、系统更新等领域广泛应用。本段落将详细介绍如何使用C语言实现一个TFTP客户端,并探讨其在不同操作系统下的编译与测试。
基于UDP协议,TFTP不提供错误检测和重传机制,这些功能需由上层应用或网络层来保障。鉴于此特性,用C语言编写底层的系统级程序是合适的选择。
1. **TFTP协议基础**:
TFTP定义了两种核心操作:`RRQ`(Read Request)用于请求读取文件;而`WRQ`(Write Request)则用于写入文件。客户端通过发送这两种请求来启动会话,并接收服务器的响应,如数据块或错误信息。传输的数据以512字节为单位进行分段,最后一段可能小于这个大小。
2. **C语言实现客户端**:
实现TFTP客户端需要创建UDP套接字并设置相应的地址和端口(默认69),然后构建发送RRQ或WRQ报文。这些报文中包含文件名、传输模式等信息。接着,客户端接收服务器的ACK包,并根据数据块编号进行连续的数据发送与接收操作。
3. **编译与测试**:
- 在`cygwin`环境下使用GCC编译器来构建C语言代码。
- 对于Windows 7环境下的直接运行测试,则需确保防火墙规则允许TFTP通信。
- CentOS用户可以利用系统自带的GCC进行程序开发,但可能需要root权限以开启并绑定低端口号。
4. **源代码结构**:
源码应包含以下部分:主函数用于初始化和处理输入;UDP套接字的创建与配置;TFTP报文构造及解析逻辑;以及数据传输流程中的重传等错误处理机制。
通过这种方式,可以实现一个基本但功能完整的TFTP客户端。然而,由于其安全性较低,在实际应用中推荐使用更安全的文件传输协议如FTP或SFTP。对于学习网络编程和C语言来说,这是一个不错的练习项目。
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本项目旨在深入探讨和实践C语言环境下TCP/IP协议的具体实现方法与技巧,包括socket编程、数据包处理等核心内容。
TCP/IP协议的C语言实现涉及服务器与客户端程序的设计和编写。这类编程通常包括创建套接字、绑定地址、监听连接请求以及数据传输等功能模块。在开发过程中,开发者需要熟悉网络编程的基础知识,并能够利用标准库函数来构建稳定高效的通信服务端和应用端代码结构。