
使用C++语言,在Windows Win32控制台环境下进行Socket通信,并利用多线程技术构建聊天室服务器和客户端。
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简介:
该文件包含多个项目,包括服务器端项目和客户端项目。此外,还提供了一份详细的说明文档,该文档采用C++语言编写,并阐述了SOCKET套接字通信的原理。设计上,系统采用了分服务器和分客户端的架构,同时整合了多线程模型以提升性能。开发环境为Win32控制台。最初,聊天室的设计基于服务端和客户端的区分,并通过TCP连接实现两端之间的通信。具体运行流程如下:首先启动服务服;随后启动客户端程序,用户需输入自己的姓名并建立与服务器的连接以获得唯一的ID;用户能够查看所有在线用户以及所有可用的聊天频道,并支持单人聊天、频道聊天以及创建自定义频道的功能。值得注意的是,聊天频道的管理员由频道创建者担任,创建者具备剔除其他用户、禁止特定用户加入(通过黑名单)、解散频道以及转让频道管理员身份等权限。
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