
利用OpenGL和MFC进行3D模型导入与读取。
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简介:
该程序的设计基础是MFC框架,它构建了一个OPENGL场景环境,并在这个OPENGL场景中成功地导入了.3DS格式的3D模型文件。值得一提的是,程序的核心代码模块具备高度的可复用性,能够直接应用于自身开发项目,从而极大地提升了开发效率和便捷性。
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简介:
该程序的设计基础是MFC框架,它构建了一个OPENGL场景环境,并在这个OPENGL场景中成功地导入了.3DS格式的3D模型文件。值得一提的是,程序的核心代码模块具备高度的可复用性,能够直接应用于自身开发项目,从而极大地提升了开发效率和便捷性。


