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OSAL移植至STM32F4平台,并完成了2048、贪吃蛇和俄罗斯方块小游戏的开发。

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简介:
OSAL移植已成功应用于STM32F4平台,并完成了2048、贪吃蛇和俄罗斯方块小游戏的开发。游戏界面采用串口屏进行显示。核心代码经过详细的注释编写,采用C语言进行实现,包含串口屏界面设计文件<小游戏.HMI>,位于压缩包中。

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客服
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  • 《基于STM32F4OSAL2048实现》
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    本文介绍了在STM32F4微控制器上移植Open Source Abstraction Layer(OSAL)的过程,并详细阐述了如何利用该平台开发经典休闲游戏如2048、贪吃蛇和俄罗斯方块。通过优化代码设计,实现了高效的游戏运行环境,为嵌入式系统中的游戏应用提供了新的可能性。 在STM32F4上进行OSAL移植,并实现2048、贪吃蛇和俄罗斯方块小游戏。界面显示通过串口屏完成;核心代码包含注释,使用C语言编写。压缩包中还包括了用于设计串口屏界面的文件<小游戏.HMI>。
  • 基于RT-Thread
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    本项目基于开源实时操作系统RT-Thread开发了两款经典小游戏——贪吃蛇与俄罗斯方块,旨在展示RT-Thread在嵌入式设备上的应用潜力及趣味性。 基于RT-Thread实现的小游戏包括贪吃蛇和俄罗斯方块。可以参考相关博客内容进行学习和实践。
  • 51单片机
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    这段简介可以这样写:“51单片机游戏:俄罗斯方块与贪吃蛇”是一款在51单片机平台上实现的经典休闲游戏合集。玩家可以在同一设备上体验两款风靡全球的游戏,挑战反应速度和策略技巧,享受编程与游戏结合的乐趣。 51单片机游戏俄罗斯方块和贪吃蛇已使用12864(ST7920)显示屏测试通过。
  • Unity及其他三个合集
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    这款游戏集合了由Unity引擎开发的经典游戏——俄罗斯方块和贪食蛇,以及另外三款趣味横生的小游戏,为玩家带来丰富多样的娱乐体验。 格子类型游戏小合集包括俄罗斯方块、贪吃蛇、祖玛以及方程式赛车。
  • Android版源码下载
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    本资源提供经典的俄罗斯方块与贪食蛇两款游戏的完整安卓版本源代码免费下载,适用于开发学习与二次创作。 Android 俄罗斯方块与贪吃蛇源码;Android 俄罗斯方块与贪吃蛇源码;Android 俄罗斯方块与贪吃蛇源码;Android 俄罗斯方块与贪吃蛇源码; 这段文字重复多次,简化后为: 关于 Android 平台的俄罗斯方块和贪吃蛇游戏的源代码。
  • Proteus仿真、推箱子、
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    本项目通过Proteus软件仿真实现三款经典游戏——俄罗斯方块、推箱子和贪吃蛇。玩家可体验游戏乐趣,同时学习相关硬件电路与编程知识。 在电子设计领域,Proteus是一款非常著名的电路仿真软件,它不仅支持电路设计与仿真,还具有虚拟现实功能(Virtual System Modeling),可以用来开发和测试嵌入式系统。在这个主题中,我们将深入探讨如何利用Proteus进行游戏开发,包括经典的游戏——俄罗斯方块、推箱子和贪吃蛇。 我们需要了解Proteus中的基本操作,如绘制电路图,添加元器件,以及编写和烧录微控制器代码。Proteus支持多种微控制器,例如常用的8051系列,AVR系列及Arduino等。对于这些游戏的实现,通常会选择一种合适的微控制器作为核心处理器。 首先来看俄罗斯方块:这是一款历史悠久的电子游戏,玩家需要旋转和移动下落的方块以在游戏区底部形成完整的行来消除。在Proteus中实现俄罗斯方块时,我们需要编写C语言或汇编语言代码,控制LCD显示屏显示游戏画面,并处理方块的移动、旋转及消除逻辑;同时通过键盘或按钮输入进行操作。 其次介绍推箱子:这是一款益智游戏,目标是将所有箱子推到指定位置。在Proteus环境下实现这个游戏时,我们需要设计一个简单的游戏地图并通过微控制器读取并处理游戏状态,并且需要在LCD上更新游戏界面。按键用于玩家移动角色,同时要处理如不能拉回已放置的箱子、角色不可进入已有箱子区域等规则。 最后来看贪吃蛇:这是一款简单但令人着迷的游戏,玩家控制一条不断增长的蛇去吃食物并避免撞到自己或墙壁。在Proteus中实现这个游戏时我们可以用LCD作为游戏屏幕,并通过微控制器计算蛇移动方向、碰撞检测和生成新的食物等逻辑;按键用于控制蛇的方向,随着游戏进行难度也会逐渐增加。 为了完成这些项目你需要掌握以下技能: - 微控制器编程基础(如C语言或汇编语言)。 - LCD显示屏的驱动及接口技术(例如字符型或点阵型LCD)。 - 基本键盘和按钮输入处理方法。 - 熟悉Proteus软件中的电路设计与虚拟仿真操作。 - 对嵌入式系统开发流程有基本了解,包括代码编写、编译、下载以及调试等步骤。 在单片机游戏项目中由于内存及计算资源有限,往往需要优化算法和数据结构以节省资源。同时良好的人机交互设计也至关重要,以便提供直观易懂的游戏界面与规则说明。通过实践这些项目不仅可以提高编程技巧还能加深对微控制器硬件及嵌入式系统原理的理解。
  • Android
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    本项目为一款在Android平台上开发的经典“贪食蛇”游戏。玩家需操控不断增长的蛇身,吞噬屏幕上的食物,同时避免撞墙或自身,考验反应与策略技巧,适合各年龄段休闲娱乐使用。 本资源基于Android移动应用开发,在Android Studio上实现的期末作业为贪吃蛇小游戏。功能相对简单,玩家可通过相应的按键操作来运行游戏,并在碰到墙壁后结束游戏。 所用配置如下: 1. Android Studio 2022 Electric Eel (版本号:2022.1.1 RC 3) 2. SDK: API 22(Android 5.1 Lollipop) 3. JDK: jdk18 4. 开发语言:Java 若因配置不同导致无法运行,可直接复制粘贴main文件夹进行尝试使用。也可参照代码中提供的布局、Java代码及资源文件等信息进行调整和应用。 此项目适合初学Android移动应用开发的开发者参考学习。 涉及知识点包括视图重绘、canvas绘制、自定义对话框以及基本布局设计等内容。对于有一定基础的学习者,本项目可能参考价值不大,但对于初级入门者来说,通过完整项目的实践可体会到一些简单的应用开发思路和解决方法,并涉及到如数据库操作等简单知识点。 注意:由于作者水平有限,代码中可能存在一定问题,欢迎提出指正意见。
  • 基于C# WinForm设计实践:如五子棋、
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    本项目旨在通过C# WinForms平台开发经典小游戏,包括五子棋、贪吃蛇及俄罗斯方块,提供源代码与实现细节,适合初学者学习。 小游戏有助于提升思维能力,并包含一些算法元素,从而有效增强逻辑思考能力。
  • 基于MFC
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    本项目是一款采用Microsoft Foundation Classes (MFC)框架开发的俄罗斯方块游戏。玩家可以在经典的游戏中享受策略与速度结合的乐趣,同时体验Windows GUI编程的魅力。该实现提供了基本的游戏玩法和用户界面定制功能,为初学者提供了一个学习C++图形界面应用开发的良好示例。 在Visual Studio 2017平台上编写了一个基于MFC的俄罗斯方块小游戏,界面简洁易懂,适合初学者学习使用。