
ObjModelLoader:从OpenGL中加载Obj文件模型
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简介:
简介:ObjModelLoader是一款用于从OpenGL环境中加载和解析OBJ格式3D模型文件的工具或库。它提供便捷的功能,帮助开发者快速集成并显示复杂的3D模型资源。
对象模型加载器从 Wavefront Obj 文件(*.obj)加载模型,并使用三角形和法线作为静态对象进行处理。请注意,该文件不应包含纹理映射;且必须对 OBJ 文件执行三角剖分操作——非三角化的对象将无法正常使用。
您可以借助 Blender 进行此项工作。具体步骤如下:
1. 打开 Blender 程序并创建您的模型。
2. 选择“文件”菜单下的导出选项,然后选择波前(*.obj)格式进行保存。
3. 在左侧的“导出对象”面板中勾选“三角化面”的选项。
4. 单击“导出 OBJ 文件”按钮。这将生成两个文件:例如 cube.obj 和 cube.mtl。
我们仅需要其中的 *.obj 文件即可使用。下面是一个示例用法:
```cpp
ObjModelLoader *mesh = NULL;
mesh = new ObjModelLoader(C:\\data\\filename.obj);
mesh->Draw();
```
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