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在WinCC中利用VBS脚本进行弹窗与画面切换

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简介:
本文介绍如何在WinCC项目中使用VBS脚本来实现弹出窗口和画面切换功能,帮助用户提升监控系统的交互性和自动化水平。 在WinCC中可以使用VBS脚本来实现弹窗功能以及画面切换操作。

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  • WinCCVBS
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    本文介绍如何在WinCC项目中使用VBS脚本来实现弹出窗口和画面切换功能,帮助用户提升监控系统的交互性和自动化水平。 在WinCC中可以使用VBS脚本来实现弹窗功能以及画面切换操作。
  • WinCC(VBS)调.VB
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    简介:本教程介绍如何使用WinCC中的VBS脚本来动态调用和控制用户界面元素,包括激活特定的画面以及与之交互的方法。 在WinCC SP7.4中使用脚本调用画面(VBS)来控制阀门、电机等设备,可以方便地通过一个界面进行操作。这种方法有助于提高对这些设备的管理和操控效率。
  • WinCCvbs操作总结
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    本文档是对西门子WinCC软件中使用VBS脚本进行界面控制和自动化编程的经验与技巧的全面总结,旨在帮助用户优化其监控系统。 VBs操作WinCC画面脚本是工业自动化领域的一项实用技术,它允许开发者通过编写脚本来控制Windows Control Center(WinCC)系统中的用户界面(HMI)。作为一款广泛应用在制造业的监控软件,WinCC能够实现数据采集、处理以及可视化等功能。借助于VBs脚本,开发人员可以动态地操控WinCC中画面的各项元素,包括修改控件属性、更新显示内容及读写数据等操作。 本段落将对使用VBs进行WinCC界面脚本编写的关键知识点进行全面总结,涵盖以下主题: 1. 控制WinCC画面上的控件属性: - 利用定义好的Sub过程直接调整控件特性。例如,在SubOnClick事件处理器中修改Radius(半径)等属性。 - 通过设定PictureName属性来切换画面中的对象。 2. 设置界面文本信息: - 使用HMIRuntime对象获取指定屏幕的SCREEN实体,再进一步访问其中的SCREENITEM元素。 - 利用SCREENITEM.Text属性更新或检索静态文字内容,并支持追加字符操作。 3. VBs字符串处理函数的应用实例: - 左截取:Left(str, n) 函数用于提取字符串开头n个字符; - 中间截取:Mid(str, p, n) 从p位置开始,获取接下来的n个字符; - 右截取:Right(str, n),返回最后n个字符。 4. WinCC内嵌VBs脚本的技术手段: - 解释如何通过VBs读取外部VB程序的数据。 - 提供了基于DDE(动态数据交换)和OLE(对象链接与嵌入)技术实现WinCC与其它应用程序间信息共享的具体方法步骤。 5. VBs在WinCC项目中的作用及优势: - 详细描述了如何利用脚本增强WinCC项目的配置灵活性。 - 对比介绍了从V6版本开始提供的C脚本和VB脚本系统,分别阐述各自的特性和适用场景。 6. WinCC项目中应用的脚本策略: - 强调了在基本设置之外通过编写代码实现复杂功能的重要性。 - 重点讨论了C脚本支持API函数及ODK函数调用的特点,并且介绍了VB脚本易于使用和快速上手的优点。
  • VBS无限
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    VBS脚本无限弹窗是一种利用VBScript编写的小程序代码,能够自动持续在计算机屏幕上弹出窗口。这种技术通常用于教学演示或网页互动设计中,但有时也可能被恶意使用来骚扰用户或传播不良内容。使用时需谨慎,并确保其目的正当、合法。 VBS无限弹窗小程序可以直接在电脑上运行,并且可以无限弹出窗口。这种程序可以通过任务管理器来关闭。
  • WINCC.TXT
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    该文档介绍了如何在西门子WinCC软件中使用和编写弹出窗口脚本,帮助用户实现更灵活的人机交互功能。 WINCC7.x 弹出窗口脚本的使用方法可以参考官方文档或相关技术论坛上的教程。这些资源通常会提供详细的步骤和示例代码来帮助用户理解和实现所需的功能。在进行开发时,建议仔细阅读软件的帮助文件和技术支持网站上的信息以获取最准确的支持。
  • WinCCVBS操作SQL Server数据库文件
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    本文介绍如何在WinCC项目中使用VBS脚本进行SQL Server数据库的操作,包括连接、查询和更新数据的方法。 在WinCC中可以使用VBS脚本来读写SQLServer数据库文件。
  • WinCCVBSSQL数据库的写入操作
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    本教程详解了如何在WinCC项目中使用VBS脚本实现与SQL数据库的数据交互,重点介绍向数据库写入数据的具体步骤和方法。适合需要将实时监控信息存储至数据库的用户学习参考。 本代码位于E:\WinccProjects\DBSQL工程目录下,功能是对该工程下的CC_DBSQL_11_04_19_19_19_51R数据库中的表GH_table的字段“Temp”进行写操作。具体来说,写入的内容是DBSQL工程中过程变量Temp的值。此代码作为按钮控件响应脚本,在用户按下鼠标时执行相应动作。写入的时间和次数由按钮的动作决定。
  • Fragment
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    本教程介绍如何使用Fragment在Android应用中实现多界面管理与动态内容更新,助力开发更灵活的应用程序。 使用Fragment实现多页面切换,类似于当前流行的QQ和微信的设计。
  • Unity3D 扭曲效果
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    这段简介是关于一个Unity3D开发教程,专注于制作画面切换时产生扭曲变形的效果。通过编写特定的C#脚本来实现流畅且吸引人的视觉过渡效果,增强游戏或应用的表现力和用户体验。 Unity3D 画面扭曲切换效果脚本 DreamWipe.js: 1. var camera1 : Camera; 2. var camera2 : Camera; 3. var fadeTime = 4.0; // 切换时间长度 4. var waveScale = .07; // 更大的数值使效果更夸张。可以是负数,最大值为 .5/-.5。 5. var waveFrequency = 25.0; // 更高的数字在效果中产生更多的波纹。 6. private var inProgress = false; 7. private var swap = false; 8.function Start () { 9. ScreenWipe.use.InitializeDreamWipe(); 10.} 11.function Update () { 12. if (Input.GetKeyDown(space)) { // 按空格键触发 13. DoFade(); 14. } 15.} 16.function DoFade () { 17. if (inProgress) return; 18. inProgress = true; 19.swap = !swap; 20.yield ScreenWipe.use.DreamWipe(swap? camera1 : camera2, swap? camera2 : camera1, fadeTime, waveScale, waveFrequency); // 执行切换效果 21.inProgress = false; }
  • WinCC的C和VBS.pdf
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    该PDF文档深入讲解了在WinCC软件中使用C语言和VBS脚本进行编程的方法与技巧,适用于自动化系统开发人员及工程师。 WinCC常用的C脚本和VBS脚本可以对变量进行置位、复位、取反以及读写操作。