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串口通讯(发送和接收)

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简介:
串口通讯是一种常用的电子设备间数据传输方式。本内容介绍如何通过编程实现串口的数据发送与接收,涵盖基本设置、通信协议及常见问题解决方法。 该程序适合串口通讯初学者使用,其中包括了串口数据的发送和接收方法的实现,以及线程、委托、串口通信协议模拟发送等功能,并涵盖了函数重载等知识点,非常适合初学者学习。资源中包含了该工程的使用方法,请参阅使用方法.txt文件。

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    串口通讯是一种常用的电子设备间数据传输方式。本内容介绍如何通过编程实现串口的数据发送与接收,涵盖基本设置、通信协议及常见问题解决方法。 该程序适合串口通讯初学者使用,其中包括了串口数据的发送和接收方法的实现,以及线程、委托、串口通信协议模拟发送等功能,并涵盖了函数重载等知识点,非常适合初学者学习。资源中包含了该工程的使用方法,请参阅使用方法.txt文件。
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    本文章详细介绍了如何在STM32微控制器上实现串口通信功能,包括数据的发送和接收过程,并提供了相应的代码示例。 STM32串口通信是嵌入式开发中的基础部分,在使用STM32微控制器时尤为重要。STM32是一款基于ARM Cortex-M内核的微控制器,广泛应用于各种嵌入式系统中。在STM32中,串口通信通常指的是UART(通用异步收发传输器),它可以实现设备间的串行数据传输。 我们来了解一下库函数在STM32串口通信中的应用。STM32提供了HAL库和LL库两种不同的API供开发者使用。HAL库提供了一种高级抽象,简化了硬件操作,适用于快速开发;而LL库则更接近底层硬件,功能更为灵活,适合对性能有较高要求的场合。无论选择哪种库,都需要配置串口的相关参数,如波特率、数据位、停止位、校验位等,并初始化串口实例。 在STM32中,常见的发送方式包括阻塞式和非阻塞式发送。阻塞式发送会在发送完数据后等待发送完成,适用于小量数据传输;而非阻塞式发送则使用中断或DMA方式进行后台处理,可以提高系统效率。当采用中断模式时,在数据成功发送后硬件会触发中断,并执行相应的服务程序。 此外,STM32串口通信还支持通过接收中断来读取新接收到的数据。这种方式避免了因轮询导致的CPU资源浪费,在需要实时响应的应用中非常有用。 `printf`函数在STM32开发中常用于调试目的,它将格式化后的字符串发送到终端显示。为了使用该功能,需先配置好串口,并将其设置为标准输入输出流设备。这通常涉及链接相关库和修改启动代码来实现重定向。 实际项目中的“USER”文件夹可能包含用户自定义的功能代码,“OBJ”、“FWLIB”等目录则存放编译后的目标文件或固件库。“CODE”文件夹中一般存储核心源码,而“readme.txt”文档用来说明项目的使用方法或注意事项。 综上所述,要有效地实现STM32的串口通信功能并进行可靠的嵌入式系统开发,需要掌握硬件配置、选择合适的库函数以及确定发送与接收策略和调试工具的应用。
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