Advertisement

磨石成器——Windows环境下32位汇编语言程序设计(含随书光盘)

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
《磨石成器: Windows环境下32位汇编语言程序设计》一书深入浅出地讲解了在Windows操作系统下进行32位汇编语言编程的方法与技巧,适合对汇编语言感兴趣的初学者及进阶读者使用。本书配套光盘提供了丰富的学习资源和示例代码。 琢石成器——Windows环境下32位汇编语言程序设计-随书光盘

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • ——Windows32
    优质
    《磨石成器: Windows环境下32位汇编语言程序设计》一书深入浅出地讲解了在Windows操作系统下进行32位汇编语言编程的方法与技巧,适合对汇编语言感兴趣的初学者及进阶读者使用。本书配套光盘提供了丰富的学习资源和示例代码。 琢石成器——Windows环境下32位汇编语言程序设计-随书光盘
  • ——Windows32(第三版)
    优质
    本书《磨石为器》附带的光盘提供了丰富的资源和支持,旨在帮助读者深入学习和掌握Windows环境下的32位汇编语言编程技术。 《琢石成器——Windows环境下32位汇编语言程序设计》(第三版)的随书光盘内容展示如下:希望读者们会喜欢这本书及其配套资源。
  • ——Windows32
    优质
    本书《磨石为器——Windows环境下32位汇编语言编程设计》深入浅出地介绍了在Windows操作系统下进行32位汇编语言编程的基础知识与实践技巧。 《琢石成器—Windows环境下32位汇编语言程序设计》.罗云彬.第三版.pdf
  • ——Windows32(文字版)
    优质
    《磨石为器》是一本专注于Windows环境下32位汇编语言编程的学习指南,提供详尽的文字教程和实例分析,适合初学者深入理解底层代码。 琢石成器—Windows环境下32位汇编语言程序设计 PDF 文件提供了一本关于在 Windows 环境下使用 32 位汇编语言进行编程的指南,内容详尽且实用。这本书适合那些希望深入理解计算机底层工作原理以及提高编程技能的学习者和开发者阅读。
  • ——Windows32源码
    优质
    本书《磨石为器——Windows环境下32位汇编语言编程源码》深入浅出地介绍了在Windows操作系统下进行32位汇编语言编程的方法与技巧,提供了丰富的实例代码和详细的解析。 琢石成器——Windows环境下32位汇编语言程序设计源码
  • [琢——Windows32].罗云彬.第三版.附属1/2
    优质
    本书为《琢石成器》第三版,专注于指导读者在Windows环境下进行32位汇编语言编程。通过详细讲解和实例分析,帮助读者掌握汇编语言的核心概念和技术,并附带实用的辅助学习资源光盘,适合初学者及进阶读者使用。 《琢石成器—Windows环境下32位汇编语言程序设计》由罗云彬编写,第三版发行。附属光盘文件分为两部分,需全部下载后方可解压。
  • Windows32(第四版 珍藏版
    优质
    《Windows环境下的32位汇编语言程序设计》第四版珍藏版附带光盘资源,深入浅出地讲解了在Windows操作系统中使用32位汇编语言进行编程的方法和技巧。本书适合对低级编程感兴趣的读者学习与参考。 《Windows环境下32位汇编语言程序设计第四版珍藏版》一书的光盘内包含有关于PE文件格式的源代码,并且这些代码已经过编译处理,因此杀毒软件可能会报告存在病毒,请自行决定是否下载。
  • 32Windows 典藏版)》配套.zip
    优质
    这本《32位汇编语言设计(Windows环境 典藏版)》的配套光盘包含了书中示例程序的源代码、可执行文件以及其他学习资源,助力读者深入理解并实践书中的知识。 《Windows环境下32位汇编语言程序设计》一书从编写应用程序的角度出发,通过“Hello World!”这样的简单例子逐步深入到多线程、注册表操作及网络通信等复杂程序的开发中,涵盖了60多个实例来全面介绍Win32汇编语言的各项细节。这种编程环境不仅使用与C++相同的API接口,还能够用于构建大型软件,并且是深入了解操作系统内部运作机制的理想途径。 本书作者罗云彬拥有超过十年的汇编语言编程经验,在书中详细地介绍了如何在Windows系统中进行32位汇编程序的设计和实现。从基础知识到实际应用案例,每一章节都包含了实用的技术细节与实践指导,使读者能够循序渐进地掌握Win32汇编的核心概念和技术。 全书共分为多个部分: - 第1章:介绍相关背景知识; - 第2章:讲解如何搭建编程环境; - 第3章:讲述使用MASM进行开发的方法; - 从第4至第6章节,分别展示了创建第一个窗口程序、利用资源以及实现定时器功能的具体步骤。 通过这样的结构安排,《Windows环境下32位汇编语言程序设计》为读者提供了一个全面而系统的学习框架。
  • Windows32(第二版).part2
    优质
    《Windows环境下的32位汇编语言程序设计(第二版)》第二部分深入讲解了在Windows操作系统下编写高效的32位汇编语言程序,适合中级到高级程序员阅读。 《Windows环境下32位汇编语言程序设计》第2版(第二部分).rar
  • Windows32
    优质
    《在Windows环境下的32位汇编语言》一书旨在教授读者如何在Windows操作系统中编写和调试32位汇编程序,深入浅出地讲解了汇编语言的基础知识、内存管理及系统调用等关键技术。 前言 第一章 游戏基础 1.1 动画 1.2 部分图更新 1.3 设置透明背景 1.4 显示对称图像 1.5 游戏的内核 第二章 扫雷 2.1 游戏实现 2.2 资源编辑 2.3 变量函数 2.4 具体实现 2.5 附加内容 2.6 小结 第三章 五子棋 3.1 人对人游戏 - 3.1.1 游戏实现 - 3.1.2 资源编辑 - 3.1.3 变量函数 - 3.1.4 具体实现 - 3.1.5 附加内容 - 3.1.6 小结 - 人对机游戏 - 游戏实现 - 资源编辑 - 变量函数 - 具体实现 - 附加内容 - 小结 第四章 俄罗斯方块 4.1 单人版 - 游戏实现 - 资源编辑 - 变量函数 - 具体实现 - 附加内容 - 小结 对战版 - 游戏实现 - 资源编辑 - 变量函数 - 具体实现 - 附加内容 - 小结 配合版 - 游戏实现 - 资源编辑 - 变量函数 - 具体实现 - 附加内容 - 小结 第五章 老鼠和滚球 - 游戏实现 - 资源编辑 - 变量函数 - 具体实现 - 附加内容 - 小结 第六章 飞机游戏 1. 游戏实现 2. 资源编辑 3. 变量函数 4. 具体实现 5. 小结 第七章 五子棋联机游戏 - 游戏实现 - 资源编辑 - 变量函数 - 具体实现 - 小结 第八章 联机基础(附录) 1. 游戏实现 2. 资源编辑 3. 变量函数 4. 具体实现 5. 附加内容 6. 小结