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我的毕业设计:一款原创的图块填充小游戏

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简介:
本作品是一款专为学生群体打造的原创图块填充益智游戏。旨在通过轻松有趣的方式提升玩家的逻辑思维能力和色彩搭配技巧。在游戏中,玩家需要巧妙地利用各种形状和颜色的图块完成一系列挑战任务。这不仅能够锻炼玩家的空间想象能力,同时也提供了一个放松心情、享受创意乐趣的平台。 本人于2020年完成的大学本科毕业设计为一款原创单机小游戏,该游戏使用Python语言结合pygame模块开发而成,旨在考验玩家的记忆力并提供益智娱乐体验。

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客服
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    本作品是一款专为学生群体打造的原创图块填充益智游戏。旨在通过轻松有趣的方式提升玩家的逻辑思维能力和色彩搭配技巧。在游戏中,玩家需要巧妙地利用各种形状和颜色的图块完成一系列挑战任务。这不仅能够锻炼玩家的空间想象能力,同时也提供了一个放松心情、享受创意乐趣的平台。 本人于2020年完成的大学本科毕业设计为一款原创单机小游戏,该游戏使用Python语言结合pygame模块开发而成,旨在考验玩家的记忆力并提供益智娱乐体验。
  • 分享——metro_simulation(Final).rar
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    metro_simulation(Final).rar是由本人独立完成的原创毕业设计作品,该设计通过模拟软件详细展示了城市地铁系统的运作原理及优化方案。 我的毕业设计是开发一个地铁列车运行过程的仿真系统,并将其封装为GUI界面以便用户操作与查看结果。这个项目虽然不复杂,但涵盖了从模型建立到最终展示的核心步骤。 在Simulink中构建了基础模型后,我通过编写代码将GUI中的变量赋值给Simulink对应的参数,并且设计了一个函数来测试不同的制动点以优化列车的行驶性能。仿真结束后会显示速度-路程曲线、总行程以及所需时间等关键信息。 以下是我在项目开发过程中总结的一些功能实现方法: 1. 点击按钮切换界面:这一步很简单,只需在回调函数中编写`run; close;`即可完成。 2. 从GUI编辑框向Simulink变量赋值:起初这个环节让我困扰了一段时间。后来发现直接使用等号进行赋值就可以解决这个问题。例如,在Simulink模型中的某个参数名为M,对应的GUI编辑框Tag为name,则代码应写成`M=str2double(get(handles.name,String))`; 其中str2double用于将字符串转换为双精度浮点数。 3. 从Excel文件读取数据并赋值给GUI:这个问题在MATLAB的教程视频中有详细说明,这里不再赘述。 4. 将参数保存至Excel:这一步与上一个步骤类似,只是使用的函数不同。使用`uiputfile`和`xlswrite`来选择存储路径及文件名,并将数据写入到指定位置即可。 5. 展示仿真结果:这是整个项目中最复杂的部分之一。首先需要在Simulink模型中添加“to workspace”模块(注意保存格式应设为Array)。然后通过调用sim函数进行模拟,使用`assignin`命令来存储输出数据至工作区的变量中;如需绘图,则利用`evalin`从工作空间读取这些数值。对于非数组形式的结果可以直接获取并展示。 以上就是我在项目开发过程中应用到的主要GUI功能实现方法和技巧分享给大家参考。希望对大家有所帮助,同时也希望大家可以多关注ilovematlab论坛,在那里我学到了很多有用的技能与知识。 附件中包括了项目的源代码,运行时请从preface开始执行,并查看1.jpg 2.jpg 3.jpg 4.jpg等图片以获得更多信息和细节展示。
  • Java编程算机
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    本项目为计算机专业学生的Java编程毕业设计,主要内容是一款小型游戏开发。通过该项目实践Java语言的实际应用及面向对象的设计理念。 计算机毕业设计包括一个小游戏的设计,附有相关论文和代码,并配有指导教程。
  • C++
    优质
    这是一款采用C++语言开发的小游戏,结合了编程的乐趣与娱乐性,适合对游戏开发和C++感兴趣的玩家或初学者体验和学习。 一个简单的小游戏,希望大家喜欢。
  • Pullze:这是迷你版拼,灵感源自另大型拼。为什么选择开源这呢?让来讲段背后故事:从前...
    优质
    Pullze是一款小巧精妙的拼图游戏,汲取自经典大作的创意精华。选择将其开源,是出于对分享与创造乐趣精神的致敬。一起探索其背后的故事吧! 这是一个小拼图游戏,“复制”自另一款大拼图游戏。关于为何不开放源代码的大拼图而开源这个小游戏,我来讲一个故事:曾经的我曾以舔狗的姿态爱过一个女人,就想着送给她一份特别的礼物,于是开发了那个大拼图游戏。这款游戏的内容如下:进入游戏后程序会从她的N张照片中随机选出一张来切割成X份并打乱顺序,如果她成功还原图片,则会有过关奖励——一首我写的诗(大约三十首左右)。在较简单的等级里弹出的诗句还算正常,最多有些腻歪。但在类似困难级别的游戏中,随机出现的诗句则又黄又猥琐!这些诗歌绝对难登大雅之堂。 因此原游戏一直被尘封着(也不清楚她是否玩过这款游戏),直到有一天我的一位卖服装的姐姐想要在国庆节期间搞个特别活动,我便建议可以设计一个通过玩游戏来获得优惠的方案:只要顾客有该游戏的存档记录就可以到店里享受打折甚至免费买衣服。于是我把大拼图游戏的源代码拿出来稍作修改替换素材为店铺相关信息后提供给了她。
  • 射击
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    这是一款充满刺激与挑战的射击类小游戏,玩家将在游戏中扮演一名神枪手,面对各种各样的敌人和关卡挑战,体验无尽的射击快感。 一个射击游戏,小游戏的代码很简单,很容易看懂。
  • 12极具JavaScript
    优质
    本合集汇集了12款独具匠心的JavaScript小游戏,每一款都展现了编程艺术与游戏设计的独特魅力。无论是解谜、益智还是动作类游戏,每一种玩法都将带给你不一样的惊喜体验。 这里有12个非常有创意的JavaScript小游戏,旨在为我们带来乐趣的同时也能更深入地了解这门语言的独特之处。这些游戏包括Browser Pong、Twitch Browser Ball、Crystal Galazy(可能是拼写错误)、Video & Picture Puzzle、Apophis 2029、Bing-Bong、Bomberman、Bunny Hunt、Real world racer(可能为racing的误拼)、JS Wars和Berts Breakdown。这些游戏展现了JavaScript语言的强大功能与多样性,让我们在游戏中学习到更多知识。
  • 用Java编写了个打砖
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    这是一款使用Java语言开发的经典打砖块游戏。玩家通过控制底部的球拍反弹小球击碎屏幕上方不断出现的彩色砖块,成功消除所有障碍物即为胜利。 在学习了JAVA游戏这门课程后,我用Java语言编写了一个打砖块的小游戏。在游戏中,玩家可以通过空格键来控制小球的运动。游戏共有三条命,当小球三次碰到墙壁时,游戏结束。游戏中还有分数显示的功能。
  • 时间逗趣:增量
    优质
    《时间逗趣》是一款轻松愉快的小增量游戏,玩家可以在游戏中体验到时间管理的乐趣与挑战。通过简单的操作,解锁更多有趣的功能和任务,带给你无穷的欢乐时光。 《时间痒:我的第一个小增量游戏》是一款基于JavaScript开发的游戏,它属于点击器或增量类型,这类游戏通常以轻松的玩法和逐步积累资源为特点。在这个游戏中,玩家通过简单的操作随着时间推移逐渐获得虚拟资源,提升等级并解锁新功能,体验成长的乐趣。 作为Web开发中最常用的脚本语言之一,JavaScript可以在浏览器端直接运行,并与用户交互处理页面动态效果和数据,使得游戏可以直接在网页上游玩而无需额外安装。这种灵活性和广泛支持使它成为制作网页游戏的理想选择。 该游戏设计可能涉及以下关键知识点: 1. **DOM操作**:通过Document Object Model (DOM)来创建、修改或删除游戏界面的各个部分。 2. **事件监听**:处理如点击等交互,当玩家与屏幕元素互动时,JavaScript函数会被调用执行相应逻辑。 3. **定时器和计时功能**:利用`setInterval`和`setTimeout`实现资源的定时增长或其他时间相关的机制。 4. **数据存储**:使用浏览器本地存储或Cookie保存游戏进度,在用户关闭并重新打开游戏时保留玩家的数据。 5. **面向对象编程**:通过类来创建和管理各种元素,如玩家、资源等。 6. **动画与视觉效果**:结合CSS3实现动态的视觉体验,增加吸引力。 7. **用户界面设计**:提供清晰的信息提示以及流畅的操作反馈。 8. **游戏逻辑编写**:包括计算得分、升级条件判断等功能的核心代码。 9. **错误处理机制**:确保游戏稳定运行并捕获可能出现的问题。 10. **性能优化策略**:减少不必要的计算,提高帧率以保证游戏的流畅性。 通过不断游玩《时间痒》这款游戏,玩家将体验到一种简单而上瘾的增长模式。研究该游戏背后的JavaScript代码能够帮助开发者掌握Web游戏开发技术,并为未来创作更多有趣的在线游戏奠定基础。
  • H5版扫雷
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    这是一款经典H5版扫雷游戏,简洁的操作界面与挑战性十足的游戏模式完美结合,带你重温儿时的经典乐趣。 一个H5的扫雷小游戏。