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ESP32-S3 控制 ILI9488 串口 SPI 显示屏完整实例代码

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简介:
本项目提供了一个完整的代码示例,展示如何使用ESP32-S3通过SPI接口控制ILI9488串口显示屏。代码帮助开发者快速实现屏幕显示功能。 对lv_port_esp32_master例程进行了部分BUG修复,实现了使用ESP32-S3配合ILI9488 SPI屏的SPI2接口驱动,并且可以正常显示lv_port_esp32_master例程中的内容;同时通过SPI3接口支持XPT2046触控交互功能。 在Visual Studio Code + IDF编译环境中进行开发(环境安装步骤可参考相关文档)。使用SDK Configuration editor时,根据实际连接情况调整管脚定义即可,其他设置无需改动。如果核心模块不是ESP32-S3,在编译前需要重新选择适合的核心模块。 此外,还提供了一套完整的lvgl驱动文件支持,包括components文件夹下的完整lv_examples、lvgl和lvgl_esp32_drivers等组件。

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  • ESP32-S3 ILI9488 SPI
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    本项目提供了一个完整的代码示例,展示如何使用ESP32-S3通过SPI接口控制ILI9488串口显示屏。代码帮助开发者快速实现屏幕显示功能。 对lv_port_esp32_master例程进行了部分BUG修复,实现了使用ESP32-S3配合ILI9488 SPI屏的SPI2接口驱动,并且可以正常显示lv_port_esp32_master例程中的内容;同时通过SPI3接口支持XPT2046触控交互功能。 在Visual Studio Code + IDF编译环境中进行开发(环境安装步骤可参考相关文档)。使用SDK Configuration editor时,根据实际连接情况调整管脚定义即可,其他设置无需改动。如果核心模块不是ESP32-S3,在编译前需要重新选择适合的核心模块。 此外,还提供了一套完整的lvgl驱动文件支持,包括components文件夹下的完整lv_examples、lvgl和lvgl_esp32_drivers等组件。
  • ESP32Li3DH,SPI
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    本示例展示如何使用ESP32通过SPI接口与Li3DH传感器进行通信,并提供相关代码供开发者参考和学习。 ESP32是一款功能强大的微控制器,在物联网(IoT)和嵌入式系统领域应用广泛,因为它内置了Wi-Fi和蓝牙模块。本项目关注的是如何使用SPI(Serial Peripheral Interface)总线来驱动LI3DH三轴加速度传感器。 LI3DH是一种低功耗、高精度的加速度计,适用于运动检测与姿态识别等场景。它能够测量沿X、Y、Z三个方向上的加速度,并将这些数据转换为数字信号通过SPI接口发送给主控器ESP32。 要在ESP32上实现SPI驱动LI3DH的演示程序(DEMO),首先需要配置ESP32的SPI接口。通常在`sdkconfig`文件中设置SPI参数,比如时钟频率、极性和相位以及CS(Chip Select)信号等细节信息。例如,可以选择SPI1作为主机,并将时钟频率设为1MHz,同时把CS引脚指定为GPIO18。 接下来是编写驱动代码以操作LI3DH传感器。这包括在`main`目录下的源文件中添加ESP32的SPI驱动库头文件(如`driverspi_common.h`, `driverspi_master.h`)以及从LI3DH数据手册获取到的相关命令和寄存器定义。初始化阶段,需要使用`spi_bus_initialize`函数来配置SPI总线,并创建一个设备实例用以存储其指针。 为了与LI3DH建立通信连接,需设置传感器的电源模式、数据速率等参数。这通常通过发送特定字节序列至SPI接口完成。在读取加速度值时,先向传感器发出读命令,然后接收并解析返回的数据包来获取XYZ轴的具体数值。由于SPI是同步传输协议,在执行读写操作期间必须确保CS信号的有效性。 DEMO的主要功能可能包括循环读取和显示LI3DH的三轴加速度数据。这部分代码通常会包含一个无限循环,其中每次迭代都会调用SPI函数发送命令、接收并解码传感器的数据,并将XYZ轴上的值转换为人类可理解的形式输出至串口监视器。 在编译烧录前,需要通过`Makefile`或`CMakeLists.txt`文件定义构建规则以确保正确链接ESP32的SDK库和驱动。此外还应提供一个包含项目概述、编译指南及运行注意事项的文档(如README.md)以便于其他开发者参考。 此DEMO展示了如何利用SPI协议在ESP32上与LI3DH加速度计进行通信,从而获取实时运动数据。这对于学习嵌入式系统开发和物联网应用的工程师来说是一个很好的实践案例,有助于深入理解SPI通信机制及传感器驱动程序的设计过程。
  • Arduino环境ESP320.96寸OLED点亮
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    本示例代码展示如何在Arduino开发环境中利用ESP32板对0.96英寸OLED显示屏进行初始化和显示操作,适合初学者学习基础硬件交互编程。 本段落将深入探讨如何使用Arduino环境与ESP32微控制器来点亮一块0.96英寸的OLED显示屏。由于其高对比度、广视角及快速响应时间的特点,OLED(有机发光二极管)显示器被广泛应用于各种设备中。在这个项目里,我们选用的是4线I2C接口的SSD1306驱动屏。 为了更好地理解整个过程,需要掌握以下几点关键知识: - **Arduino环境**: Arduino是一个基于开源硬件和软件平台的开发工具,它简化了电子原型制作的过程。用户可以通过易读的语言编写代码并通过USB将程序上传到微控制器上运行。 - **ESP32**: ESP32是Espressif Systems公司设计的一种高性能、低能耗的Wi-Fi及蓝牙双模SoC,拥有强大的处理器并支持多种外设接口,包括I2C。该芯片非常适合用于物联网和嵌入式项目开发。 - **I2C协议**: I2C是一种多主控、多从机通信方式仅需两条信号线(SCL时钟线与SDA数据线)即可实现设备间的通讯功能。在本例中,OLED显示屏作为从设备,通过连接到ESP32的I2C接口接收命令和显示信息。 - **SSD1306驱动芯片**: SSD1306是一款专为OLED屏设计的控制器,负责处理屏幕像素点的操作,并支持SPI或I2C通讯方式。在4线模式下,它需要SDA、SCL、VCC及GND四条线路连接至微控制器。 - **OLED显示屏**: OLED是由许多独立发光二极管组成的显示面板,每个元件代表一个单独的像素点,可以控制开关与亮度,因此具有出色的黑色表现和能效。 要实现此项目,请按以下步骤操作: 1. 准备ESP32开发板及0.96英寸OLED显示屏。 2. 将OLED连接至ESP32的I2C接口,通常SCL接IO21、SDA接IO20,VCC连到3.3V,GND接地。 3. 在Arduino IDE中选择正确的ESP32型号并安装必要的库如“Adafruit SSD1306”或“U8g2”等。 4. 编写或导入示例代码,根据实际连接的I2C地址进行配置。 5. 将程序上传至ESP32,观察OLED显示屏是否成功点亮,并显示预设内容。 通过这个项目不仅能学习使用Arduino和ESP32的基本方法,还能掌握操作OLED屏的基础技能以及应用I2C通信协议的方法。这将为在物联网及嵌入式开发领域的进一步发展奠定坚实基础。
  • ESP32-S3 SPI寄存器
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    简介:本文介绍了ESP32-S3芯片中SPI(串行外设接口)相关的寄存器配置与操作方法,帮助开发者深入理解其硬件特性和应用技巧。 ESP32-S3的SPI寄存器版本代码提供了一种高效的方式来配置和控制硬件接口。通过直接操作寄存器,开发者可以实现更精细的控制,并优化性能。这种做法对于那些需要深入底层进行开发的应用来说非常有用。 在使用SPI寄存器版本代码时,重要的是要熟悉ESP32-S3芯片的具体文档和技术规格,以确保正确配置相关硬件参数和信号线。此外,在编写基于寄存器访问的代码时,还需要注意处理可能出现的各种异常情况,并采取适当的错误恢复措施来保证系统的稳定性和可靠性。 整体而言,掌握SPI寄存器版本对于那些希望充分利用ESP32-S3功能并实现高性能应用的开发者来说是非常有价值的技能。
  • QT4.7.2 现多
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    本示例代码展示了如何使用Qt 4.7.2框架实现应用程序在多个显示器上的窗口显示功能,包含详细配置和编程指导。 在Windows XP SP3环境下使用QT 4.7.2和VS2008编译多显示器上显示窗口的例程,并利用QT Creator 2.6.1进行开发工作。
  • ESP32 LCD1602 的 Arduino
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    本示例代码展示了如何使用Arduino编程环境和ESP32开发板控制LCD1602液晶显示屏,包括初始化显示、文本输出等基本操作。 LCD1602是一种基于液晶技术的字符型显示屏,可以通过使用Arduino进行通信来显示文本和图形。这里提供了一个示例代码资源,帮助你快速掌握如何通过Arduino控制LCD1602。 这个示例代码是建立在LiquidCrystal库基础上的,这是Arduino官方提供的一个专门用于控制液晶显示屏模块的库。 该示例代码为你提供了基础框架,你可以在此学习初始化LCD1602、发送指令和数据以及显示内容的方法。这是一个完整的Arduino项目,包含所需的所有库函数及示例代码,并可以直接通过Arduino IDE加载并上传到你的开发板上进行测试或修改。 使用LCD1602与Arduino配合不仅可以帮助电子爱好者和创客们方便地展示信息,还能让你深入了解其操作原理并且根据个人需求进一步扩展功能。
  • 基于MicroPython的ESP32 UART通信.zip
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    本资源提供了一个完整的使用MicroPython在ESP32开发板上实现UART串口通信的示例代码。包含详细的注释和配置说明,适合初学者快速入门与实践。 在使用ESP32进行UART串口通信(基于MicroPython)的过程中所展示的所有代码如下: 首先需要导入相关的库: ```python import machine ``` 接下来定义引脚并初始化UART对象: ```python uart = machine.UART(1, baudrate=9600, tx=machine.Pin(4), rx=machine.Pin(5)) ``` 在这个例子中,我们设置的波特率为9600,并且使用GPIO 4和GPIO 5作为TX和RX引脚。 发送数据: ```python uart.write(Hello UART!\r\n) ``` 接收数据(如果有): ```python if uart.any(): data = uart.read() print(data) ``` 以上代码展示了如何在ESP32上使用MicroPython进行基本的UART串口通信。
  • ESP32-S3搭配lvgl-v8和ST7789
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    本项目利用ESP32-S3微控制器结合LVGL v8图形库与ST7789显示屏,实现高效且美观的用户界面设计。 ESP32-S3是Espressif Systems推出的一款高性能、低功耗的物联网微控制器,集成了Wi-Fi和蓝牙功能,适用于各种智能硬件和IoT应用。在本项目中,我们使用该款微控制器移植了LVGL(LittleVGL)图形库8.2版本,并将其与ST7789显示驱动结合以实现高质量的用户界面。 LVGL是一款开源嵌入式图形库,提供丰富的图形元素及动画效果,使开发者能够轻松在微控制板上构建美观且功能强大的用户界面。LVGL v8.2更新了内存管理、渲染速度以及新增了许多图形对象和样式选项。 ST7789是一种流行的液晶显示控制器,适用于小型触摸屏设备如智能手机和平板电脑等场景。它支持SPI或I2C接口,并能提供高分辨率与快速帧率,适合需要高质量图像展示的IoT应用。 通过将LVGL与ST7789屏幕驱动结合使用ESP32-S3微控制器,开发者能够创建动态且互动性强的用户界面来控制和显示设备状态。这个过程的关键步骤包括: 1. 初始化:配置ESP32-S3的GPIO引脚连接至ST7789控制信号线,并通过SPI或I2C接口初始化该显示器。 2. 驱动加载:编写或使用现有的ST7789驱动代码来正确设置显示参数,如分辨率和颜色模式等。 3. LVGL配置:指定屏幕尺寸及颜色深度以适应ST7789特性,并对LVGL进行相应配置。 4. 渲染循环:通过内部渲染引擎将图形对象转换为像素数据并传递给驱动程序发送至ST7789显示。 5. 用户交互:支持触摸事件处理,可以与ST7789的触摸层集成实现点击、滑动等操作。 压缩包“lvgl_v8-st7789”可能包含以下内容: 1. LVGL源码:LVGL v8.2库文件,包括头文件和编译后的库。 2. ST7789驱动代码:与ESP32-S3通信的驱动程序实现,其中包括初始化函数及数据传输功能。 3. 示例代码:展示如何在ESP32-S3上集成LVGL和ST7789屏幕驱动器的示例项目。 4. 配置文件:可能包含LVGL和ST7789相关的配置信息如屏幕大小、颜色模式等。 5. 文档:关于移植及使用LVGL指南,包括特定于ESP32-S3与ST7789注意事项的信息。 通过此项目,开发者可以学习如何在嵌入式系统上设计图形界面,并理解LVGL的内部工作原理以及针对具体硬件优化其性能的方法。这有助于开发出更加直观且用户友好的物联网设备。
  • ESP32-Arduino-SoftwareSerial虚拟库含.zip
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    本资源提供基于ESP32和Arduino环境下的SoftwareSerial库使用方法及示例代码,帮助开发者轻松实现多虚拟串口通信功能。 下载Arduino后打开其界面,在“项目”菜单下选择“加载库”,然后点击“添加zip库”。找到你之前下载的zip文件并选择它以将其加入到当前项目中。如果这种方法无效,你可以直接解压该zip文件,并将其中的.h和.cpp文件拷贝至工作目录下,通过使用`#include `来引入这些头文件。 初始化时可以配置电平有效状态以及缓冲采用上升下降沿触发中断启动接收功能。之后在循环中每次接收一个字节(8位)的数据,在处理每个比特的时候需要添加延时操作。由于这种方式会占用CPU的计算能力,可能会打断其他程序运行,因此建议使用高波特率以减少数据传输时间消耗。
  • LED器源
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    《LED显示屏控制器源代码》提供了一套详细的LED显示屏控制软件编程指南,包括硬件接口设计、通信协议解析及显示效果实现等内容。适合电子工程和计算机科学专业的学生及专业开发人员参考使用。 下位机 上位机 PCB图 可直接使用/*晶振=33.88M 初值=2^8-2smod*fosc/32/12/baud138-a-d p1.0-p1.3 p10单元板2*num*/#include#include sfr auxr = 0x8e; sbit ser1 = P2^7; sbit ser2 = P2^6; sbit rck = P2^5; sbit sck = P2^4; bit data bj1; uint chang = 10; uint gao = 1;//长度 单元板数