Advertisement

Unity 使用 FFmpeg 实现录屏、直播推流、音视频格式转换及剪辑等功能

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
本项目利用Unity结合FFmpeg库,提供强大的多媒体处理能力,包括屏幕录制、实时直播推送、文件格式转换和编辑等多功能集成解决方案。 这个资产用于在编辑器和应用程序上执行FFmpeg操作。您可以进行以下任务:播放电影(mp4、avi、mov等)、捕捉游戏视图或相机画面(在游戏中)、转换视频文件以及实时流媒体到YouTube(rtmp等)等等。 支持的环境包括: - Unity 编辑器(Windows/Mac/Linux) - 独立运行版(Windows/Mac/Linux,Mono/IL2CPP) - Android 设备(包括Meta(Oculus) Quest 2),使用IL2CPP - iOS设备 相关文档和资源可以在FFmpeg官方网站上找到。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • Unity 使 FFmpeg
    优质
    本项目利用Unity结合FFmpeg库,提供强大的多媒体处理能力,包括屏幕录制、实时直播推送、文件格式转换和编辑等多功能集成解决方案。 这个资产用于在编辑器和应用程序上执行FFmpeg操作。您可以进行以下任务:播放电影(mp4、avi、mov等)、捕捉游戏视图或相机画面(在游戏中)、转换视频文件以及实时流媒体到YouTube(rtmp等)等等。 支持的环境包括: - Unity 编辑器(Windows/Mac/Linux) - 独立运行版(Windows/Mac/Linux,Mono/IL2CPP) - Android 设备(包括Meta(Oculus) Quest 2),使用IL2CPP - iOS设备 相关文档和资源可以在FFmpeg官方网站上找到。
  • Android端FFmpeg放、裁,支持本地,具备H264编码与RTMP
    优质
    本项目为Android平台下基于FFmpeg的音视频处理应用开发,集成了播放、裁剪、转码等核心功能,并实现了H.264编码及RTMP协议下的直播推拉流技术。 Android 使用 FFmpeg 实现音视频播放、裁剪、转码等功能,并支持本地推拉流及拉流转推流操作。同时,H264 编码与 RTMP 播放推流功能可以直接在 Android Studio 中打开并编译安装使用。
  • Java FFMPEG、SRT字幕嵌入、合并图片
    优质
    本项目运用Java与FFMPEG库,提供一系列视频处理工具,包括视频剪辑、SRT字幕嵌入、视频文件合并以及将静态图片序列转化为视频的功能。 使用Java结合FFmpeg实现视频剪辑、SRT字幕嵌入、视频合成以及图片转视频等功能,并通过Test类进行运行。此示例基于jave库的源码,对两种系统下的FFmpeg执行文件进行了更新替换,确保了使用的FFmpeg版本是最新的。可以支持执行FFmpeg官网提供的大多数命令。
  • QT 使 QAudioRecorder QMediaPlayer ,并利 FFmpeg 解析...
    优质
    本项目使用Qt框架开发,通过QAudioRecorder实现录音功能,QMediaPlayer用于播放录制的声音文件。此外,结合FFmpeg库解析和处理音频数据,提供丰富的音频操作体验。 此工具基于Qt框架开发,使用QAudioRecorder进行录音并利用QMediaPlayer播放音频文件。它还集成了FFmpeg库以解析音频,并且可以显示音频波形图。用户可以根据需要选择输入输出设备、指定音频格式(如wav)、编码方式以及调整采样率和通道数。 目前的实现中,保存下来的音频为WAV格式,采用PCM编解码器进行处理;虽然暂时不支持压缩文件操作,但用户可以自由切换不同的音频格式与编解码方案。播放功能由QMediaPlayer提供,并通过FFmpeg库执行音频解析工作,工具内已经集成了所需的第三方FFmpeg库。 此外,在波形图显示方面,该工具兼容单声道和立体声两种模式的展示需求;所有图形均为64位精度绘制而成。此版本已在Windows及Linux平台上进行了测试验证并确认可以正常使用。
  • 使QT和FFmpeg进行
    优质
    本项目利用Qt框架与FFmpeg库,开发了一款跨平台的音视频格式转换工具,支持多种音频及视频文件格式之间的互转。 使用QT和FFmpeg来实现类似格式工厂的功能,进行简单的音视频处理。
  • 使FFmpeg
    优质
    本简介将介绍如何利用FFmpeg这一强大的命令行工具来构建和部署直播解决方案,包括视频流处理、传输协议选择及服务器配置等关键步骤。 本例子展示了如何将本地视频推送到流媒体服务器(以RTMP为例)。实现这一功能需要用到FFmpeg,并包含两个项目:simplest_ffmpeg_streamer用于将本地视频文件推送至流媒体服务器,而simplest_ffmpeg_receiver则负责将流媒体数据保存为本地文件。实验中使用的视频文件名为dakongtou.mp4,在演示时需要在不同的窗口打开相应的项目文件以实现视频数据的实时发送和接收功能。
  • WindowsFFmpeg编程(API).zip
    优质
    这份资源文件包含了使用FFmpeg API在Windows系统中进行屏幕录制、实时转播及推流的详细编程实现方法和示例代码。 内置完整的代码与ffmpeg4.2.2。使用VS2019运行Test.cpp即可。请注意,ffmpeg与程序都是64位的,如果遇到FFmpeg中的方法无法识别的情况,请自行搜索如何在VS中配置ffmpeg的相关信息。
  • FFmpeg
    优质
    FFmpeg是一款强大的音视频流媒体处理工具,支持实时视频直播推流功能,广泛应用于在线直播、点播服务中。 使用ffmpeg进行视频推流时,如果已经用map封装好了相关设置,只需要填写相应的视频流地址以及指定ffmpeg的名称即可使用。
  • 使ffmpeg将g711为pcm
    优质
    本教程详细介绍了如何利用FFmpeg工具高效地将G.711编码的音频文件转换成PCM无损音频格式,适合音频处理和技术爱好者学习参考。 FFmpeg是一款强大的开源多媒体处理工具,支持各种音频和视频格式的编码、解码、转换以及流媒体处理。本段落将深入探讨如何利用FFmpeg将G.711音频格式转换为PCM(脉冲编码调制)音频格式。 G.711是一种广泛使用的音频编解码标准,主要用于电话网络中传输语音信号。它有两种类型:μ-law和A-law,在北美和欧洲地区分别使用。这两种编码方法都是对声音信号进行非线性压缩,以降低数据传输速率并保持可接受的声音质量。 PCM作为最基础的数字音频编码方式,直接将模拟音频信号采样量化为二进制数字序列。由于不包含任何编码或压缩,PCM格式提供非常高保真的声音质量,但同时具有较大的文件大小和较高的存储需求。 要使用FFmpeg进行G.711到PCM的转换,请确保已安装了FFmpeg库。在Linux系统中可以通过包管理器(如apt或yum)来安装;Windows和Mac用户可以从官方网站下载预编译版本。 接下来,我们将通过命令行工具执行音频格式转换。假设输入文件名为`input.g711`,使用以下命令将其转换为PCM格式: ```bash ffmpeg -i input.g711 -f s16le -ar 8000 -ac 1 output.pcm ``` 该命令中,参数 `-i` 指定输入文件;参数 `-f s16le` 定义输出为小端字节序的无符号整型数据(即s16le格式);参数 `-ar 8000` 设置采样率为每秒8,000次,而参数 `-ac 1` 指定单声道。转换后的文件将命名为 `output.pcm`。 如果输入为μ-law编码的G.711音频,则需要添加 `-sample_fmt u8` 参数以指定样本格式;而对于A-law编码则无需额外设置,FFmpeg会自动识别并处理。 压缩包中可能包含有FFmpeg库的相关动态或静态链接文件(位于`lib`目录),以及用于开发者的源代码和头文件。这些资源允许开发者在自己的项目中直接调用FFmpeg的功能以实现音频和视频的处理任务,包括G.711到PCM格式转换。 总之,通过学习与使用FFmpeg工具及其API接口,我们能够有效地进行各种多媒体数据处理工作,并且可以灵活地解决如本段落所述的G.711至PCM之间的转换问题。
  • 使FFmpeg至Nginx RTMP服务器
    优质
    本教程详细介绍如何利用FFmpeg工具将实时视频流传输到配置了RTMP模块的Nginx服务器上,实现高效稳定的在线直播功能。 资源包括FFmpeg库及其相关配置文件,并且已经针对VS进行了设置,可以下载并直接运行。此资源支持本地文件推流以及RTSP地址的推流功能,同时包含Nginx配置文件及相应的配置说明。