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设计模式作业。
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简介:
多种设计模式,包括单例模式、工厂模式、门面模式以及策略模式,这些都是软件开发中常用的结构化方法。
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客服
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本课程作业聚焦于软件工程中的经典设计模式应用与分析,旨在通过实际项目实践加深学生对工厂方法、观察者等模式的理解和运用。 五种以上的设计模式包括单例模式、工厂模式、门面模式以及策略模式。
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本课程作业聚焦于软件工程中的经典设计模式,通过理论与实践结合的方式,深入探讨并应用工厂方法、观察者及策略等模式,旨在提升学生解决实际问题的能力。 这是一款用Java语言开发的绘图工具,采用了单例模式、桥接模式、建造者模式、命令模式、策略模式以及装饰模式。该工具能够绘制三角形、矩形和圆形,并支持对这些图形进行装饰、大小调整等操作。其主要目的是为了学习各种设计模式的应用。
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本课程作业聚焦于软件工程中的经典设计模式,通过理论学习与实践结合的方式,深入探讨工厂方法、观察者、策略等模式的应用场景和实现细节。 设计模式作业包含多种模式的模板代码及项目。
游戏
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本课程大作业聚焦于游戏设计模式的应用与创新,通过团队合作开发小型游戏项目,旨在提升学生在实际场景中运用设计模式解决复杂问题的能力。 这是我在研究生期间完成的一次设计模式大作业,涉及一门关于设计模式的课程结课作业。该课程涵盖了23种设计模式,在此项目中我运用了其中6种来设计一款游戏,并使用C#编程语言实现。压缩包内包含项目的说明书、PPT、完整的源码以及类图,以帮助理解相关的设计和实现细节。如有需要,可以参考这些资料。
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优质
这段内容是与“设计模式”相关的课程作业资料集合。包括但不限于各种设计模式的应用实例、分析报告和代码实现等,旨在帮助学习者深入理解设计模式在软件开发中的应用。 本系统运用了简单工厂模式、工厂方法模式、单例模式、门面模式、策略模式以及观察者模式这六种设计模式来实现一个从鲜花店订购鲜花的系统。
软件
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三:行为型
模
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优质
本作业聚焦于行为型设计模式,深入探讨策略、观察者和状态模式等,旨在通过实践提升学生对动态关联对象间通信的理解与应用能力。 软件设计模式中的行为式模式包括职责链模式、组合命令模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式以及状态模式。这些是我个人在南华大学学习过程中对相关类图及代码的总结与理解,具体涉及了上述几种设计模式的应用和实践。
软件
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课程
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业
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本课程作业聚焦于软件设计模式的应用与实践,旨在通过具体项目帮助学生理解并掌握常用的设计模式,提升软件架构能力和代码复用性。 Java设计模式期末大作业运用了六种模式:简单工厂模式、工厂方法模式、单例模式、门面模式、策略模式以及观察者模式。文档内容包括系统流程图,系统类图,各个模式的子类图,源代码和实验截图,并且保证信息完整。
软件
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课程
作
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优质
本课程作业聚焦于软件设计模式的应用与实践,旨在通过实际项目加深学生对工厂方法、观察者等经典模式的理解,培养解决复杂编程问题的能力。 Java设计模式期末大作业运用了六种模式:简单工厂模式、工厂方法模式、单例模式、门面模式、策略模式以及观察者模式。文档内容包括系统流程图,系统类图,各个设计模式的子类图,源代码和实验截图,并确保信息完整无缺。
软件
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课程
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本课程作业聚焦于软件设计模式的实际应用与分析,旨在通过具体项目加深学生对各种经典设计模式的理解和掌握。 软件设计模式作业要求使用三种以上的设计模式来实现功能。代码实现了装饰模式、工厂模式以及适配器模式的应用。
软件架构
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本作业聚焦于探讨和实践多种软件架构设计模式,包括但不限于MVC、微服务架构等,旨在加深学生对系统架构原理的理解与应用能力。 软件体系结构设计模式作业要求包括程序设计与应用设计模式的内容。